Notas de la versi贸n de Spellbreak Update 1.1

Notas de la versi贸n de Spellbreak Update 1.1

La hoja de ruta de Spellbreak se puede encontrar aqu铆, por lo que aquellos que se pregunten qu茅 viene despu茅s de la actualizaci贸n 1.1 de Spellbreak deber铆an echarle un vistazo (Clash, el modo de combate a muerte por equipos 9v9, permanece en el calendario. Como un objetivo a "mediano plazo", al igual que los "Cap铆tulos" centr谩ndose en la historia y Halloween como un evento). A continuaci贸n encontrar谩 el Notas de la versi贸n de Spellbreak Update 1.1 en su totalidad: recuerde, esta actualizaci贸n consisti贸 principalmente en correcciones de errores y ajustes.



Notas de la versi贸n de Spellbreak Update 1.1

  • La animaci贸n de recuperaci贸n de Lightning Bolt ahora se puede interrumpir lanzando un conjuro.

  • Se corrigi贸 un caso cr铆tico en el que la reanimaci贸n o el exilio de alguien pod铆a cancelarse para lanzar hechizos m谩s r谩pido.

  • Se solucion贸 un problema que a veces imped铆a que los proyectiles registraran da帽os incluso si golpeaban.

  • Se solucion贸 un problema de c贸digo de red que causaba que otros personajes parecieran tartamudear / parpadear o no actualizarse a la velocidad de fotogramas completa.

  • Diferencia suavizada en la fuerza de asistencia al apuntar entre diferentes velocidades de cuadro.

  • Se corrigi贸 una vulnerabilidad en la que la asistencia para apuntar podr铆a ser mucho m谩s fuerte de lo previsto bajo ciertas combinaciones de distancia del objetivo y sensibilidad de entrada

  • Valores de asistencia de punter铆a ajustados para varias plataformas de consola.

  • La asistencia para apuntar ahora disminuye con la distancia.


  • La configuraci贸n predeterminada de Look Deadzone en Switch ahora es 0%.

  • Activaci贸n de algunos mecanismos anti-trampa adicionales.


  • El modo de juego ahora cambia autom谩ticamente al equipo despu茅s de completar el tutorial.

  • Cuando un jugador acepta una invitaci贸n a una fiesta mientras ya est谩 en una partida, recibir谩 una notificaci贸n de interfaz de usuario y podr谩 elegir unirse al lobby inmediatamente.

  • Se corrigi贸 un error que causaba que algunos jugadores se quedaran atascados en la pantalla de t铆tulo inicial.

  • Se corrigieron las configuraciones de gr谩ficos que se restablecieron a Ultra en algunos casos, aunque el juego report贸 otros valores.

  • Se corrigi贸 un error que a veces causaba tiempos de carga muy largos al ingresar a una partida.

  • Se solucion贸 un problema por el cual el mouse no volv铆a al punto si el jugador usaba un controlador y un mouse para navegar por los men煤s.

  • Se corrigieron los casos en los que los jugadores a veces se quedaban atascados con una pantalla negra durante un partido.

  • Se solucion贸 un problema por el cual los jugadores no pod铆an cargar en un lobby con tiempo suficiente para seleccionar correctamente su portal de entrega.

  • Switch Pro y los controladores de terceros ya no env铆an m煤ltiples entradas con solo presionar un bot贸n.

  • Se corrigi贸 un error que a veces imped铆a a los jugadores ver orbes de jugadores perturbados.


  • Se solucion贸 un problema por el cual la regi贸n de coincidencia con el ping m谩s bajo a veces no se identificaba correctamente.

  • Se corrigi贸 un bloqueo debido al cambio de idioma en el lobby previo al partido.

  • Se corrigi贸 una pantalla negra causada al despertar la consola despu茅s de una hora de inactividad en modo de reposo.

  • Si un jugador de Xbox One ha desactivado el juego cruzado en la configuraci贸n de su sistema, Spellbreak ahora bloquear谩 correctamente toda la interacci贸n con los jugadores en otras plataformas.


  • Los jugadores recientes de Spellbreak ahora completan la lista de jugadores recientes vinculados a su cuenta de Xbox Live.

  • Los jugadores configurados como "Solo amigable" en su configuraci贸n de comunicaci贸n ya no ver谩n el chat de voz bloqueado para sus amigos en Spellbreak.

  • El bot贸n "Listo" ya no est谩 atenuado cuando se une a un grupo a trav茅s de Xbox Shell.

  • Se corrigi贸 un bloqueo causado por regresar al juego despu茅s de presionar el bot贸n Inicio en medio de una partida.

  • Los jugadores deber铆an poder interactuar con cosas despu茅s de ser interrumpidos mientras apuntan a una runa o ritual.

  • Los jugadores ya no deber铆an quedarse atascados en la pantalla de reconexi贸n indefinidamente despu茅s de perder y restaurar la conexi贸n a Internet.

  • Se corrigi贸 la pantalla de carga infinita al ingresar credenciales de cuenta no v谩lidas durante el inicio de sesi贸n.

  • Se corrigi贸 el efecto de sonido de golpe faltante cuando se aumenta su da帽o.


  • Si se utiliza la misma cuenta de Spellbreak para conectarse a dos m谩quinas al mismo tiempo, la conexi贸n m谩s reciente abortar谩 la sesi贸n antes de tiempo para evitar la corrupci贸n de datos.

  • La configuraci贸n de vibraci贸n del controlador ahora se aplica correctamente en el juego.

  • Se solucionaron problemas por los que los indicadores de ping de los elementos no se dibujaban / actualizaban correctamente.

  • Agregado en traducciones para algunos textos no traducidos previamente.

  • Se corrigi贸 un error que pod铆a hacer que las misiones desaparecieran del men煤 principal al reiniciar el juego.

  • Se corrigi贸 el orden de los adjetivos / sustantivos que indicaban la rareza de los idiomas latinos en la pantalla de la colecci贸n.


  • Se corrigieron las animaciones de Mana Vault que no estaban sincronizadas con el sonido y el temporizador.

  • Se solucion贸 un problema con los cofres de man谩 donde sus piezas a veces brillaban cuando el jugador caminaba sobre ellas.

  • Se limpian algunas texturas de baja resoluci贸n que a veces pueden aparecer.

  • El volumen de los efectos de sonido del men煤 / interfaz de usuario ahora se controla correctamente mediante el control deslizante de volumen asociado.

  • Se corrigi贸 un bloqueo causado por presionar repetidamente el bot贸n de confirmaci贸n en la pantalla de carga del escuadr贸n.

  • Se corrigieron instancias de sombras que aparec铆an alrededor del mapa.

  • Se corrigi贸 un bloqueo causado por mostrar un art铆culo en la tienda mientras se aplica la transferencia.

  • Lanza de hielo ya no deber铆a generar aleatoriamente un arco de hielo MASIVO.

  • Se corrigi贸 un error que causaba que 2 jugadores con atuendos aleatorios equipados se reflejaran entre s铆.

  • Se corrigi贸 el bloqueo causado por el exilio varias veces en el tutorial.

  • Se corrigieron los cofres que no eran visibles en el cliente del jugador.

  • Y por 煤ltimo, pero no menos importante, se han solucionado muchos fallos m谩s raros.




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