Need For Speed: Hot Pursuit Remastered - Guía de equipo - Cómo usar el equipo

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La selección de equipo disponible difiere dependiendo de si juegas o no como corredor o como policía, ya que la prioridad para cada uno es diferente: los corredores están más enfocados en evadir a los policías, así como en desactivar otros autos, mientras que los policías se enfocan en detenerse. la carrera a toda costa. Esto significa que algunos equipos solo pueden ser utilizados por la policía y lo mismo ocurre con los corredores.



El uso de equipos tiene un tiempo de reutilización y un número limitado de usos, por lo que la idea es optimizar la forma en que los usa para obtener el mejor efecto posible. Tus límites sobre lo que puedes usar y cuántas veces lo usas dependen del automóvil, si eres conductor o no, y del curso en el que estás compitiendo.

Sin embargo, a medida que utiliza sus equipos, estos se vuelven más eficientes, ya que el uso continuo ayuda a lograr hitos y estos pueden usarse para mejorar los equipos, por lo que es esencial que los use correctamente.

Helicóptero

El helicóptero es un equipo que solo pueden utilizar los policías y realiza varias funciones diferentes:

Mantiene el contacto de seguimiento con un rango de participación adicional

Deja las tiras de crampones antes del paquete de carreras.

La actualización del equipo del helicóptero aumenta su capacidad de combustible para un tiempo de despliegue adicional, aumenta la longitud de las tiras de punta desplegadas por él y le permite mantener el contacto con los corredores a través de túneles.

Barricada

Las barricadas son barricadas compuestas por vehículos BPSD y se utilizan para desviar o detener por completo a los pasajeros. Solo pueden ser llamados por la policía, colocados por delante de los corredores y pueden actualizarse mediante el uso repetido.



Los bloqueos mejorados aumentan la eficiencia y el tamaño de dichos bloques.

Jammer

Jammer es una capacidad de interrupción de la comunicación y el equipo disponible para los corredores. La activación del bloqueador interrumpe la capacidad de los policías para usar su equipo y, en ocasiones, puede desactivar el equipo ya desplegado.

Los corredores pueden activarlos y actualizarlos a medida que se utilizan. La mejora de los bloqueadores aumenta su duración y amplía el radio efectivo.

Turbo

Turbo es un impulso disponible para los corredores que no se puede desactivar una vez activado. No se desconectará hasta que se agote o si se apaga por contacto con el vehículo.

La activación de un turbo tardará un segundo en calentarse antes de que comience una subida de tensión. Durante la oleada, el automóvil acelerará hasta o más allá de su velocidad máxima.

Este equipo se puede activar mediante carreras y se puede actualizar a medida que se usa. La actualización aumenta la duración y la aceleración hasta la velocidad máxima del automóvil y más allá.

EMP

EMP (o pulso electromagnético) es un equipo disponible para policías diseñado para interrumpir la electrónica de un vehículo objetivo.

La activación de un EMP comenzará eligiendo un vehículo objetivo que, después de un bloqueo exitoso, activará un pulso EMP. Para los policías, apuntará al corredor más cercano; para los corredores, apuntará al oponente más cercano, incluidos los policías.

Una vez que se ha disparado un pulso EMP a un vehículo objetivo, el vehículo se desactivará temporalmente, lo que obligará al automóvil a deslizarse y dañarlo. Los vehículos que han sufrido mucho daño pueden ser derribados por un pulso EMP.


Un EMP se puede actualizar usándolo repetidamente y actualizándolo, reducirá su tiempo de bloqueo, aumentará el daño que inflige y aumentará su alcance.



Cinta de punta

Las tiras de púas se explican por sí mismas: son tiras que se colocan en la carretera y tienen picos afilados, destinados a dañar los neumáticos de un automóvil hasta el punto de hacer que un automóvil no pueda continuar.

La activación de una franja de picos en el juego desplegará la franja en la carretera detrás de ti y se extenderá detrás de ti por una cierta longitud dependiendo de cuánto hayas actualizado el equipo.

Cuando un automóvil se vuelca sobre una tira de postes, girará y sufrirá algunos daños. Si bien los neumáticos del automóvil no están realmente pinchados como lo estarían en la vida real, los patines resultantes, así como el daño real al vehículo que se inflige, pueden causar un accidente, así que esté atento a estas bandas.

Estos pueden ser utilizados por policías o corredores y pueden mejorarse con el uso repetido. Nivelar las bandas de púas aumentará su longitud y la cantidad que disminuye cuando se despliegan.


No siempre he encontrado mucho uso para todo esto, ya que soy más fanático de Spike Strips que otros, pero creo que cada pieza de equipo tiene su lugar en Hot Pursuit Remastered.

¡Asegúrate de consultar nuestra revisión Need For Speed: Hot Pursuit Remastered!




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