Varias filtraciones indican que Monster Hunter Rise llegará a PC el próximo año.
Para aquellos que se han mantenido al día con las últimas noticias sobre juegos durante los últimos meses, no es ningún secreto que Capcom ha sido víctima recientemente de un ataque de ransomware. Casi al mismo tiempo que el ataque, comenzaron a circular rumores y filtraciones afirmando que Monster Hunter Rise, exclusivo de Nintendo Switch, llegaría de hecho a la PC, aunque 9 meses después del lanzamiento del juego el 23 de marzo en el hardware de Nintendo. Se ha publicado una especificación técnica completa en pastebin.com, y allí podemos ver soporte para velocidades de fotogramas desbloqueadas, monitores ultra anchos, resoluciones más altas y más configuraciones específicas para PC que probablemente no lo harán. juego.
El usuario de Twitter AsterikAmpersand ha compilado toda la información filtrada (es la fuente "probable" de todas las caídas de pastebin), y recientemente encontraron un código en la demostración que da credibilidad adicional a los rumores de Monster Hunter Rise PC. En el código base de demostración está "/ Render / PCTargetAPI: DirectX11", una línea extraña para incluir en un título solo para Switch. Entre las filtraciones de diciembre y este fragmento de código en la demostración, parece que Monster Hunter World llegará a la PC, pero no por un tiempo.
Tiene sentido que Capcom lleve el título a PC. Monster Hunter: World es su juego más vendido de todos los tiempos, y cuando se lanzó en Steam estaba entre los cinco mejores juegos jugados durante meses, alcanzando un récord histórico. número de jugadores de 334684 en su punto máximo. Monster Hunter Rise se convertirá en otra adición notable a la serie, iterando aún más en el modelo más accesible del mundo.
Pero Monster Hunter Rise todavía se construye con Nintendo Switch en mente. Apuesto a que la mayoría de todos los títulos futuros de Monster Hunter eventualmente llegarán a la PC, con Rise convirtiéndose en la marca centrada en Nintendo y World en el apodo centrado en Microsoft y Sony. Esta última parte es una teoría personal, así que me interesaría ver si estoy o no en este frente. Dicho esto, parece que Monster Hunter Rise llegará a PC. Solo tenemos que esperar la confirmación oficial de Capcom en este momento. Mientras tanto, puede leer la lista completa de especificaciones técnicas de PC de la primera filtración a continuación.
- Respecto a la velocidad de fotogramas
Límite de 30FPS, límite de 60FPS, opción de fluctuación de FPS (básicamente sin límite superior)
Añadiendo un límite superior de 144 y 165 como bonificación, esto coincide con dos especificaciones de monitores actualmente populares. Según la opinión de CES celebrada en enero, se espera que los monitores de 240Hz (240FPS) se vuelvan populares en el futuro. - Nota: Juegos de PC Los juegos de PC admiten modos de frecuencia de actualización variable como G-SYNC y Free Sync (no se requiere codificación adicional)
- Resolución de salida del monitor
Le permite generar cualquier resolución para adaptarse a su monitor / entorno de Windows
No codifique la resolución de salida y limítela a 720p (Cambiar modo portátil) o 1080p (modo Hogar) - Optimización de dispositivos de entrada / salida
- Vinculación / personalización de teclas, optimización de la entrada del mouse mediante entrada directa (evite la emulación de stick analógico)
- Navegación por la interfaz de usuario a través del mouse / teclado
- Ajuste fino / opciones para gráficos básicos y rendimiento de salida de video
- Filtrado de texturas, antialiasing, filtrado anisotrópico, opciones de calidad de sombra, V-sync ON / OFF.
- El juego debe ser compatible con la pantalla completa, el modo de ventana y el modo de ventana sin ventana.
- 21: 9 (ultra ancho) y otros medios gráficos relacionados