
Las aventuras de los superh茅roes de Marvel est谩n de vuelta en la pantalla grande, con un nuevo juego de marca. Crystal Dynamics e Eidos Montreal y publicado por Square Enix.
Es la primera vez en a帽os que la casa de desarrollo se desprende de la famosa franquicia Tomb Raider que han gestionado de forma magistral, d谩ndole una nueva personalidad.
Bajo ciertos dentro Vengadores de Marvel sentir谩s una fuerte influencia de los trabajos anteriores en algunas fases del juego / plataformas.
Pero, 驴habr谩n logrado que esta aventura sea agradable de jugar? Desc煤brelo con nosotros en esta revisi贸n.
隆Vengadores unidos!
Empecemos diciendo que no debes esperar nada relacionado con el MCU creado en los 煤ltimos a帽os, partiendo de la estructura de los personajes y la historia, pero esto no quiere decir que les falte carisma.
Todo comienza con una chica llamada Kamala khan, que es un apasionado de los Vengadores, casi podemos decir una "fangirl". La historia comenzar谩 de la misma manera que la alfa / beta que los jugadores han tenido la oportunidad de experimentar.

Durante un evento dedicado a los vengadores llamado Un d铆a, en San Francisco la ciudad es atacada por una misteriosa amenaza, que intentar谩 atacar a la quimera y San Francisco.
Obviamente iremos a contrarrestar la amenaza con el grupo de vengadores, pero a pesar de todo el da帽o ser谩 irreparable y la situaci贸n no saldr谩 de la mejor manera.
A partir de ah铆, tras la explosi贸n de un material no probado, el Inhumanos (Que si has visto la serie dedicada a SHIELD no ser谩 nuevo para ti como nombre).
Con todo el da帽o hecho a la poblaci贸n y a San Francisco, los vengadores se ven obligados a retirarse de la vista durante 5 a帽os.

Durante la ausencia de nuestros queridos superh茅roes, en el mundo elAPUNTAR la empresa que ha tomado el lugar de las industrias severas amenazar谩 al mundo, o m谩s bien a los inhumanos, trat谩ndolos como personas de "tratar鈥淓n todo esto depender谩 de nuestro Kamala salvar la situaci贸n.
Podemos tratarlo un poco como el pegajoso Para empezar la historia, de hecho iremos en busca de evidencias para detener AIM con Ms. Marvel (Kamala) quien a estas alturas ya casi se ha hecho con el control total de EEUU, pero obviamente no podr谩 hacerlo todo sola y a partir de ah铆. nuestra investigaci贸n comienza dioses miembros perdidos de los Vengadores.
En todo este conjunto la historia ser谩 agradable y fluir谩 sin mayores problemas, dando la caracterizaci贸n correcta a los personajes del interior.

La historia no ser谩 muy larga, durar谩 aproximadamente entre 10-13 horas bas谩ndonos en c贸mo jugamos, si hacemos muchas misiones secundarias o no. Creemos que la corta duraci贸n de la historia es solo positivo para que el cap铆tulo evite que se prolongue por la fuerza.
Peque帽as elecciones
Tendremos la posibilidad de seleccionar varias actividades, si partimos para la misi贸n. principal, secundario o participar en sesiones multijugador o entrenamientos en el pasillo DA脩AR
Las misiones secundarias no ser谩n nada demasiado excepcionales, de hecho muy a menudo podemos decir que ser谩n repetitivas y creadas solo para recolectar un mejor bot铆n y conocer algunos extras de la historia.
En cambio, en la sala HARM, seremos proyectados en un sistema de entrenamiento donde podremos practicar con los diversos personajes del elenco de Marvel, comenzando con Iron Man, Hulk, Capit谩n Am茅rica y otros.

En todo ello, las actividades secundarias no ser谩n obligatorias, al contrario podremos evitarlas con seguridad y concluir la historia sin problemas.
jugabilidad
La mec谩nica de juego de la saga avengers no ser谩 de las m谩s complicadas, de hecho podr铆amos decir que la la simplicidad juega como un maestro.
Todo se estructurar谩 como una acci贸n con componentes de RPG dentro de un mundo abierto fittizio e linear, lo que solo nos da la impresi贸n de estar de forma abierta pero en realidad ser谩 muy limitada.
Dentro de los mundos / misiones habr谩 puntos de inter茅s, que pueden variar desde ba帽ador dispersos o Inhumanos para guardar, o encontrar algunos lugares del PROTEGER alrededor del mapa.
Cada personaje tendr谩 su propia personalidad y especialidad, por ejemplo: Thor y Iron Man podr谩n volar dentro del juego, o Ms. Marvel tendr谩 la habilidad de engancharse a objetos gracias a sus brazos extensibles.

Il sistema de combate se puede decir que es tan simple como efectivo, tendremos un ataque ligero, uno pesado y la capacidad de apuntar para golpear objetos a distancia, todo ello acompa帽ado de 3 habilidades que se recargan con el tiempo y la posibilidad de usar una barra de "resistencia" para ciertas acciones.
Obviamente, si hay habilidades, 驴qu茅 es lo que nunca puede faltar? Las ramas se actualizar谩n con puntos de habilidad, que podemos usar para agregar combos a ataques o habilidades ligeros / pesados, o reducir el tiempo de carga de una habilidad y m谩s.

En definitiva tendremos la posibilidad de personalizar nuestro personaje en base a nuestras preferencias.
El sistema de combate de hecho podemos decir sin problemas que est谩 bien establecido y logra dar satisfacci贸n con cualquier personaje gracias a una excelente diversidad de estilo de juego, a pesar de todo a menudo las acciones se revelan en un caos en la pantalla que reduce la visibilidad. de muchos enemigos en la pantalla o sus propias acciones.
El sector t茅cnico desapareci贸 como los vengadores
El t铆tulo no est谩 escrito por casualidad, es un interrogativo que nos fijamos durante nuestro examen del producto.
En ciertas situaciones, los desarrolladores parecen haber abandonado el campo de batalla un poco como los Vengadores en las pel铆culas de Marvel. sector t茅cnico a la deriva, no me preocupo mucho por los problemas gravi que lo afligen.

Hemos analizado todo, desde un primer modelo de PlayStation 4, el gordo para que quede claro, donde est谩 la optimizaci贸n casi nada, la consola tiene dificultades para iniciar el juego y las ca铆das de velocidad de fotogramas est谩n a la orden del d铆a.
En determinados momentos la actuaci贸n general fue discreta, pero en cuanto el escenario apareci贸 en un lugar m谩s articulado, las primeras discrepancias entre textura de baja calidad y una velocidad de fotogramas de bailarina.

Las pel铆culas del juego son de excelente calidad, los modelos poligonales tienen un rendimiento excepcional y en ocasiones cinematogr谩fico, pero luego destruyen todo en cuanto salen de la cinem谩tica, con un rendimiento totalmente inferior al visto anteriormente. El cuidado es marginal, los ambientes est谩n rodeados de texturas de baja calidad.

A pesar de los esfuerzos por bajar el renderizado gr谩fico en los modelos b谩sicos, el t铆tulo no puede ser estable durante toda su duraci贸n, especialmente en las fases m谩s excitadas, creando una frustraci贸n en el usuario por los problemas incesantes.
Incluso la versi贸n localizada en italiano no se queda atr谩s, en algunos videos desaparecido archivos de audio para doblaje, encontrar personajes que hablen de forma "silenciosa", oblig谩ndonos a recurrir a los subt铆tulos o incluso a la localizaci贸n en ingl茅s.

La versi贸n normal de PS4 est谩 casi totalmente rechazada, habr铆a requerido m谩s atenci贸n especialmente ahora que estamos al final de la generaci贸n.
Comentario final
El producto tiene muchos problemas t茅cnicos, que arruinan la experiencia de juego que sin ellos ser铆a una agradable aventura dentro del universo marvel. Esperamos un posible parche que resuelva todos los problemas que se presentan actualmente.
Actualmente desaconsejamos el producto en PlayStation 4 Fat y lo preferimos en la versi贸n Pro.