Mafia: Definitive Edition - 10 cambios grandes y pequeños que el remake agrega al original

    Mafia: Definitive Edition - 10 cambios grandes y pequeños que el remake agrega al original

    Pero no lo es . Hay grandes cambios en el juego y luego cambios muy sutiles. El primer cambio es obvio: todo el juego se ha construido desde cero en un motor moderno, lo que hace que la ciudad de Lost Heaven parezca más real que nunca. Los otros cambios son más fáciles de pasar por alto, pero si eres fanático del juego original y quieres saber en qué se diferencian estos dos juegos (y lo hacen, un poco), cubriremos todo lo que hemos notado hasta ahora.



    Mafia: Definitive Edition - 10 cambios grandes y pequeños que el remake agrega al original

    # 1: el motor gráfico

    Han pasado 18 años, por lo que realmente no hay forma de mejorar los gráficos de 2002 para una consola de juegos moderna o un sistema de PC. En cambio, Hangar 13 reconstruyó el juego desde cero. Todo es exactamente como era, hasta ese extraño huevo de Pascua en la misión del burdel.

    Bueno, no todo (como veremos a continuación), pero está ridículamente cerca. Tan cerca que es posible que ni siquiera lo notes. El diseño general de la ciudad es el mismo, al igual que las armas, los vehículos que encuentres y la estructura de la misión. Es completamente clásico.

    # 2: cobertura, combate cuerpo a cuerpo y sigilo

    El manejo de armas es muy diferente esta vez. Es más similar al original: puedes ponerte a cubierto y salir para disparar a los enemigos como. En el modo clásico, un solo villano puede matarlo con una pistola Tommy, y perderá todas las balas de su cargador al recargar, como en el original.

    • Tus armas se pueden seleccionar de una rueda y puedes sostener una de cada tipo: una pistola, una pistola larga, un arma cuerpo a cuerpo o un arma desechable.

    También se ha mejorado el combate cuerpo a cuerpo. Ahora puedes realizar contadores cuando un enemigo está a punto de atacar. No es el fuego salvaje del juego original. Hay movimientos finales cuando los enemigos están casi boca abajo.



    Y hay un sistema de sigilo en toda regla. Puedes agacharte y realizar asesinatos sigilosos (o KO) mientras estás detrás de un enemigo inconsciente. ¡Incluso puedes mover los cuerpos para evitar que te vean!

    La IA enemiga ha sido completamente reelaborada, para que se cubra, arroje cócteles molotov y detecte cadáveres durante las patrullas.

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    # 3: Regeneración de salud y dificultad clásica.

    Regenerar la salud es una conveniencia moderna y encontrarás esta mecánica en todos los niveles de dificultad. . En el modo clásico, se recuperará aproximadamente diez% de tu indicador de salud si estás escondido.

    No se recupera por completo, y lleva un poco de tiempo, pero ese 10% es bastante necesario si intentas jugar al Clásico. Debido a muchos otros cambios en el funcionamiento del juego, el juego es mucho más difícil en dificultad Clásica.


    Sin embargo, los puntos de control adicionales son buenos.

    # 4: Se han cambiado las misiones para darle un poco más de variedad.

    Las misiones y los ritmos de la historia son casi idénticos, la mayor parte del diálogo es exactamente el mismo (pero con un reparto diferente, lo veremos más adelante), y sin embargo, todavía hay cambios en la estructura general del juego. Algunas misiones se han ampliado, mientras que otras son versiones bonitas que son exactamente iguales.

    Aquí hay un gran ejemplo de spoiler-y. En una misión en la que la policía te embosca en una granja, tendrás que luchar contra oleadas de enemigos en lugar de luchar lentamente por la zona. Este es solo un pequeño cambio, pero durante la fuga tendrás que dispararle con un enorme vehículo policial blindado. Es totalmente nuevo y hay muchos otros pequeños cambios en misiones como esta.




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