Con el lanzamiento completo de Valorant viene una serie de cambios de equilibrio, así como un nuevo agente en la mezcla en la forma de Reyna. Como siempre, los cambios afectan la calidad de las construcciones de equipo que puede crear, y algunos agentes resultan más útiles que otros en determinadas situaciones.
Como resultado, la prioridad que debe elegir y capacitar a los agentes para que jueguen cambia constantemente. Sin embargo, nuestra lista de niveles le permitirá maximizar la producción de su equipo y lograr victorias de manera constante. Para esta lista de niveles, solo será para los modos de juego Sin clasificar y Clasificados. No se tiene en cuenta el nuevo modo de pico avanzado.
La nueva agente Reyna tampoco está en la lista, ya que acaba de ser agregada al juego, con poco tiempo para evaluar dónde se ubica en el meta.
Aquí está nuestra lista de niveles de agentes de Valorant, de mejor a peor:
Nivel S
Captura de pantalla a través de Riot GamesSabio - Centinela
Si bien el parche de lanzamiento la vio recibir otros nervios en su Wall Orb y Healing Orb, Sage sigue siendo la mejor agente del juego por la sencilla razón de que es única como sanadora en el equipo. Todas sus habilidades aún ofrecen una utilidad asombrosa, mientras que su habilidad definitiva puede literalmente cambiar el juego. Hasta que se libere otro personaje que pueda curar a otros, es poco probable que Sage vaya a ninguna parte.
Cypher - Centinela
En un juego donde trabajar en equipo es esencial para la victoria, tener acceso a la mayor cantidad de información posible es donde se gana y se pierde el juego. Conocer la ubicación de tu enemigo puede triunfar sobre un buen objetivo. Cypher es, con mucho, el mejor agente para configurar áreas de juego en el juego.
Las trampas y cámaras, activadas o destruidas, pueden proporcionar información sobre la posición del enemigo, y su habilidad definitiva puede interrumpir fácilmente todos los planes del enemigo. Es el agente defensivo más poderoso del juego, pero también puede ser útil a la ofensiva.
Nivel A
Captura de pantalla a través de Riot GamesBrimstone - Mando
Brimstone es un experto en retrasar las tácticas y controlar el campo de juego. Su cortina de humo es una de las habilidades más versátiles del juego tanto en la ofensiva como en la defensa, lo que significa que el enemigo tendrá que eludir ''. Adáptese rápidamente a la falta de visión e información mientras Brimstone puede mantener a su equipo funcionando en el sitio correcto.
Su habilidad incendiaria también es muy útil para evitar que los enemigos empujen mientras aún infligen un daño decente, y si puedes atrapar a un equipo enemigo en una esquina, su habilidad definitiva puede acabar con todo un equipo. Es increíblemente útil como jugador de equipo y debería ser visto como una opción preferida.
Sova - Iniciador
Con una capacidad de recarga característica para ganar visión de los enemigos cada 30 segundos, Sova es una excelente opción para leer el mapa, mientras que su dron búho también puede proporcionar datos valiosos durante el ataque que obligan a los oponentes a reposicionarse sin poner en peligro al equipo.
La razón por la que no se une a Cypher en S-Tier es que no solo debes ser más proactivo con su reconocimiento, sino que solo puedes usar su equipo para cubrir un sitio de bomba. No es tan flexible en defensa, por lo que su habilidad definitiva puede ser útil, pero solo si presionas el reconocimiento, e incluso entonces se puede evitar con bastante facilidad. Sin embargo, sigue siendo un agente muy poderoso.
Incumplimiento - Iniciador
Como primer ministro Valorant, Breach es increíblemente bueno en su trabajo. El flash de su kit se puede disparar y llegar a casi cualquier lugar, por lo que con un uso inteligente puede cegar a todo un equipo con una sola habilidad. Su habilidad Fault Line también puede ser una herramienta poderosa, especialmente contra campamentos comunes sin usar un flash, ya que el efecto de aturdimiento perjudica significativamente al enemigo durante un buen período de tiempo. Su definitiva también es fantástica para separar a los enemigos por un punto para que sigas adelante.
No es el único personaje que trabaja como iniciador en sitios, pero es el mejor en este momento.
Nivel B
Captura de pantalla a través de Riot GamesFénix - Duelistas
El mejor de los duelistas, Phoenix también funciona como un iniciador con una pared que tiene suficiente tiempo de actividad para permitir el empuje del sitio, un suministro de fuego que puede funcionar como una habilidad de zona de autocuración o daño, y un destello que es mucho menos impactante para el juego en equipo. que el flash Breach, pero sigue siendo buena como opción de autoimpulso.
Su definitiva también es increíblemente poderosa, aunque la advertencia con Phoenix es que es brutal en las manos adecuadas. Si tiene un objetivo por encima del promedio, puede actualizar Phoenix al nivel A. De lo contrario, todavía es lo suficientemente poderoso como para estar en el nivel B.
Viper - Controlador
La fuerza de Viper radica en sus paredes y cúpulas envenenadas que se pueden reutilizar para ayudar a desencadenar ataques en sitios seguros. Por lo general, se puede necesitar un azufre o un presagio para ayudar con las cúpulas o un fénix con una pared. Sin embargo, Viper puede hacer ambas cosas, lo que permite a los equipos establecer su ritmo mucho mejor, ya que puede participar en ambos cuando sea necesario, con la ventaja adicional de que la cúpula se puede recoger para reutilizar o guardar para la siguiente ronda.
También puede limitar la visión y apuntar bien a los enemigos con Snake Bite, pero no lo hace tan bien como Brimstone debido a su pantalla de humo más versátil y dirigida. Su habilidad definitiva también es baja, pero el conjunto de habilidades es lo suficientemente bueno como para hacerla más que viable.
Nivel C
Captura de pantalla a través de Riot GamesPresagio - Controlador
La inquietante figura de Valorant es uno de los personajes más divertidos para jugar, ya que su equipo se presta bien a los saltos enemigos con teletransportes sorpresa. Su orbe Dark Cover también se puede colocar en cualquier lugar del mapa, que es más flexible que las habilidades de Viper y Brimstone, aunque el interior es transparente, lo que limita su potencial de empuje o defensa.
Sin embargo, su equipo también es muy situacional, su ultimate puede telegrafiarse con demasiada facilidad, y un jugador inteligente siempre revisará las esquinas, lo que significa que si no eres un buen tirador, ingresar a esas áreas de flanqueo es muy difícil sin ser visto. Omen puede ser genial en buenas manos, pero su agresión es un juego de muy alto riesgo y alta recompensa y, a veces, no funciona tan bien en un juego de ritmo más lento como Valorant.
Raze - Duelistas
Raze es una figura controvertida. Ella es la única agente en el juego que tiene un equipo completo que ofende en lugar de una mezcla de agresión y utilidad, y muchos creyeron que fue dominada por eso, y ha sido nerfeada desde su liberación. Desafortunadamente, esta es también la razón por la que está en un nivel C más bajo.
Su granada puede ser peligrosa, pero es fácil de esquivar y generalmente está relegada para usarse en zonas enemigas, y aunque su alforja Paint Shells ofrece un impulso de cohete en el aire, es simplemente una versión peor del impulso de impulso. De Jett y solo se usa completamente en su máxima expresión como fuego en el aire no es una opción viable. Ella todavía puede ofrecer el elemento sorpresa con esto, y su Boom Bot puede ser útil para el reconocimiento, pero simplemente no parece fuera de lugar con el resto de su equipo más agresivo. El Ultimate Rocket Launcher, si no se derriba antes de retirarlo, puede destruir equipos enemigos, por lo que no está en el rango D.
Nivel D
Jett - lista de duelos
El ritmo de un juego como Valorant es mucho más lento y metódico que el de Call of Duty, donde la velocidad puede marcar una gran diferencia. Esto significa que un agente como Jett, que usa saltos y guiones para adelantarse al pelotón, está en contra de la filosofía del juego y, a pesar de ser uno de los personajes más divertidos de Valorant por eso, también es la más débil.
Defender en la mayoría de los mapas significa encontrar un lugar para cubrir las entradas y los puntos de estrangulamiento. Esto significa que un Jett agresivo debería poder disparar muy rápido para evitar ser derribado temprano. Su definitiva es posiblemente la peor del juego y solo es realmente útil cuando está en el aire, y la duración del humo suele ser demasiado corta para tener un impacto. Jett tiene el mayor potencial de acarreo de cualquier agente en el juego debido a su agilidad, pero requiere un jugador excepcional para usarla, y las posibilidades de que eso suceda son demasiado bajas para colocarla más arriba.