Just Cause 2 Guía Completa de las Misiones Secundarias!

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Guía de Video Games Tricks

ASENTAMIENTOS A SER LIBERADOS (CIVILES)

Panau está lleno de aldeas, pueblos y grandes ciudades que deben liberarse de las garras de los militares y de la presencia de "cajones acosadores". Por lo tanto, para liberar un asentamiento civil es importante recoger primero todas las armas, armaduras y vehículos en el área de la ciudad - y en el caso de las pequeñas aldeas, muchas veces esto será suficiente para conquistarlas al 100%. Todas estas cajas pueden ser fácilmente localizadas gracias a una antena que se muestra en la parte superior izquierda del minirradar. Cuanto más cerca esté de una caja, más muescas se iluminarán y tan pronto como todo el grupo de señalización empiece a parpadear, una flecha blanca aparecerá en el centro de la pantalla mostrando la posición de la caja.



Si, como se ha dicho, las cajas no bastan para liberar un asentamiento civil, habrá que buscar otros objetos y lugares, desde los suministros - para coches y barcos en los muelles - hasta las estatuas de Pandak Panay, el dictador de Panau. Obviamente hay otros tipos de símbolos de poder que deben ser destruidos, como puestos de propaganda, torres con tanques de agua, antenas transmisoras y pequeños y grandes generadores. Sin embargo, todos estos objetos tienen dos características comunes que dan al jugador una clara pista sobre su importancia, si son objetos a destruir tienen ciertamente una estrella blanca de cinco puntas sobre un fondo rojo y cuando se les coloca la cruz, siempre aparece un icono redondo con el nombre del objeto junto a él - excepto para las estaciones SAM que van a ser destruidas, pero no afectan al porcentaje de conquista de un asentamiento.



La mejor táctica a seguir para conquistar pueblos y ciudades es primero adquirir todas las arcas presentes, luego identificar todos los puestos de gobierno a eliminar y buscar la mejor posición en los tejados para destruir estos lugares. Si también nos alejamos de las bases militares, una excelente táctica es aprovechar un helicóptero armado con minifusiles, de hecho al hacerlo nos mantendremos más altos que los enemigos, no desperdiciaremos dinero en balas y lo más importante, si la situación se calienta, la fuga de los militares será más rápida y fácil.

ASENTAMIENTOS A SER LIBERADOS (MILITARES)

Así como está lleno de asentamientos civiles, Panau también tiene muchos asentamientos militares que van desde puertos y aeropuertos hasta estaciones de misiles, bases militares, estaciones de radar, plataformas petrolíferas, industrias, fábricas y más. Al igual que los puestos de avanzada civiles, los puestos de avanzada militares pueden y deben ser conquistados por el jugador si quieren lograr un progreso del 100%.

Al igual que los asentamientos civiles, los asentamientos militares tienen una concomitancia entre las cajas a ser recuperadas y los objetos a ser destruidos, la diferencia aquí es que siempre hay objetos a ser destruidos y en la mayoría de los casos, los asentamientos militares tienen posiciones antiaéreas útiles para que el gobierno se defienda de los ataques aéreos. En la mayoría de los casos, los asentamientos militares siempre tienen tres objetos para destruir: el tanque de gasolina, las antenas de radar y los grupos electrógenos. Además de estos objetos hay también en general otros objetivos que difieren según el tipo de asentamiento y que van desde torres de radar muy altas que se destruyen destruyendo dos de cada tres cables portadores, gasómetros, cúpulas de radar, antenas parabólicas, antenas, grúas y mucho, mucho más. Exactamente igual que en el caso de los objetos civiles, todos estos objetos tienen las dos características comunes que proporcionan al jugador los datos necesarios, a saber, la estrella blanca de cinco puntas sobre fondo rojo y el icono redondo con el nombre del objeto que aparece cuando se apunta al objeto mismo - de nuevo, la excepción son las estaciones SAM que deben ser destruidas, pero que no afectan al porcentaje de conquista de un asentamiento.



A diferencia de los asentamientos civiles, en los asentamientos militares es conveniente primero eliminar todas las estructuras y objetos militares dentro del asentamiento y sólo después proceder a recoger las arcas actuales. De esta manera podemos comenzar la destrucción de los objetos con un bajo nivel de sospecha, que no está disponible si comenzamos a destruir después de la recolección de las cajas. Como antes, hay una diferencia entre los asentamientos civiles y militares en el vehículo apropiado. Usando un helicóptero siempre nos meteremos en grandes problemas con los asentamientos militares porque en estos casi siempre hay una o más estaciones SAM, además, tan pronto como lleguemos al segundo nivel de alerta, aparecerán helicópteros militares enemigos en la zona. Por lo tanto, la mejor manera de atacar estos asentamientos es con un vehículo blindado terrestre, para ser exactos vehículos grandes y poderosos como el que robaremos durante una misión en nombre de los Segadores. Aprovechando estos vehículos, de hecho, tendremos una buena protección contra los golpes de los militares y al mismo tiempo seremos rápidos y poderosos en el ataque al enemigo.

RECURSOS (PIEZAS DE ARMAS, PIEZAS DE VEHÍCULOS, PIEZAS DE ARMADURAS, DINERO)

Presentes principalmente dentro de los asentamientos tanto militares como civiles como ya hemos dicho, los recursos son casi dos mil cajas disponibles en el territorio de Panau que una vez recolectadas permiten mejorar el rendimiento de las armas, los vehículos y la vida de Rico, además de proporcionar, en caso de que sean cajas de dinero, 2.500 dólares. Los recursos también se obtendrán automáticamente al completar las misiones, tanto las que se realicen en nombre del organismo como las que se lleven a cabo en nombre de las tres facciones de Panau, pero éstas son sólo pequeñas partes de un número mucho mayor de artículos.



La forma de encontrar estos objetos, como se especifica, radica en el uso del "radar" que se muestra a través de una pequeña antena blanca en la parte superior izquierda. Cuanto más cerca de una caja, más muescas se iluminan, y tan pronto como todo el grupo de señalización comienza a parpadear, una flecha blanca aparecerá en el centro de la pantalla mostrando la posición de la caja, ya sea una caja de armas, un vehículo, una armadura o dinero.

OBJETOS DE FACCIÓN (CRÁNEOS, CAJAS DE DROGA Y CAJAS NEGRAS)

A medida que aumentemos la influencia de las tres bandas en el territorio, aparecerán puntos azules en el mapa. A estos puntos siempre corresponde un objeto que pertenece a una de las tres facciones y en particular los cráneos en palo pertenecen a los Ulars porque son objetos sagrados antiguos, las cajas de droga a la Cucaracha justificadas como cargas abandonadas momentáneamente y finalmente las cajas negras - siempre colocadas bajo el agua - pertenecen a aviones y barcos derribados por los Segadores. Cada vez que colectemos uno de estos objetos aumentaremos la cantidad de caos.

COLUMNAS

Dispersos por las ciudades, pero sobre todo dentro de las bases militares de Panau, hay cincuenta diferentes coroneles del ejército, todos hombres importantes del Presidente que, si son golpeados y eliminados, aumentarán el caos creado por Rico. La peculiaridad de estos hombres está en su vestimenta o más bien en su armadura, los coroneles están de hecho protegidos en todo el cuerpo, excepto en la cabeza, por una poderosa armadura capaz de absorber completamente los golpes de las armas más poderosas. La única manera de derribar a un coronel es, por lo tanto, dispararle directamente a la cabeza y no sólo una vez, sino varias veces, ya que la cantidad de vida de estos hombres es definitivamente alta. Dentro de la PDA, accediendo al elemento de la Base de Datos, hay un menú completo dedicado a los Coroneles con sus posiciones genéricas y un dossier sobre sus hábitos y formas de hacer las cosas - cada vez que eliminamos a uno de estos Coroneles, una V verde aparecerá junto a su nombre para indicar que el objetivo ha sido eliminado.

La mejor táctica para eliminar a estos hombres es a distancia, de hecho, si usamos el rifle de francotirador colocándonos siempre en una zona más alta que nuestro enemigo, siempre le sacaremos provecho. Como hemos dicho, debemos apuntar única y exclusivamente a la cabeza del coronel, así que olvidemos cualquier otra parte de su cuerpo y enfoquemos nuestro fuego sólo en su cabeza.

VEHÍCULOS

En las calles, ríos, mares y cielos de Panau hay un total de 104 vehículos que podemos robar y conducir. Todos estos vehículos están listados -sólo por su nombre y sin fotos ni descripciones- en un menú dedicado bajo el ítem Base de Datos de la PDA. Cada vez que se conduzca un nuevo vehículo, aparecerá una V verde junto a su nombre para indicar que el objetivo ha sido alcanzado.

SABOTAJE

Los asentamientos no son los únicos lugares donde es posible llevar a cabo operaciones definidas como sabotaje, en otras palabras, destrucción. Incluso fuera de las aldeas, pueblos y bases militares hay elementos que tendremos que destruir para conseguir un 100% de finalización del juego.

A continuación se enumeran todos los artículos que puedes sabotear en las misiones o fuera de ellas. La lista incluye tanto objetivos civiles como militares con el arma apropiada o necesaria para destruir los objetivos.

Antenas de Radio - son estructuras simples de destruir, sólo dispara el arma asegurándote de que le das a la antena.

Las antenas de los satélites, como antes, también son estructuras que se dañan por el solo uso del arma.

Chimeneas - para las chimeneas se requieren explosivos de alto potencial o el uso de una minipistola. Las armas normales o las granadas simples ni siquiera arañan una chimenea.

Tuberías - son simples tuberías que generalmente llevan el gas alrededor del archipiélago. Como la mayoría de los objetos, estos tubos pueden ser destruidos con el uso de un arma.

Depósitos de combustible - colocados tanto vertical como horizontalmente, los depósitos de combustible son cilindros más o menos largos que pueden ser fácilmente destruidos con el único uso del arma.

Los gasómetros son enormes tanques de forma redonda que se encuentran principalmente en los asentamientos militares. Aunque se pueden dañar con armas ligeras, es aconsejable utilizar una minipistola o explosivos de alto potencial.

Generadores - dependiendo del tipo de asentamiento en el que se encuentren, los generadores vienen en dos formas diferentes. En los asentamientos civiles son pequeñas cajas rectangulares colocadas en el centro de una estructura de dos polos, mientras que en los asentamientos militares aparecen como pequeños contenedores de color habano. En ambos casos las armas ligeras pueden destruir fácilmente el objetivo.

Grúa - en realidad el objetivo no es realmente la grúa, sino la gran cabina. Este objetivo se encuentra principalmente en los puertos y la mejor manera de destruirlo es utilizando armas y explosivos de alto potencial - es cierto que incluso con el uso de armas normales se dañan, pero la cantidad de daño es muy pequeña.

Los medios de propaganda - son pequeños carros de color en la mayoría de los casos verde y rojo. Son fáciles de detectar ya que tienen altavoces de los que salen las palabras de propaganda directamente de Pandak Panay o de los anunciantes. Estos vehículos están extremadamente controlados y blindados, por lo que es necesario utilizar explosivos potentes o una ametralladora para destruirlos.

Plataformas petrolíferas - en realidad no se destruye la plataforma petrolífera, sino su sistema operativo, es decir, la torre de perforación en la parte superior. Si se destruye este objetivo - con explosivos o minifusiles - la plataforma petrolífera perderá su función. Obviamente siempre hay otros objetivos sobre la plataforma, como grúas, tanques y generadores.

Bombas de gasolina - presentes en gran número en Panau, las bombas de gasolina pueden ser destruidas con el simple uso del arma. Es importante recordar que los surtidores de gasolina no sólo están presentes en las calles, sino también en los muelles de muchos pueblos y ciudades.

Pozos de combustible - los pozos de combustible son en realidad asentamientos militares completos. Son estructuras que se desarrollan en varios pisos bajo tierra, en la misma historia hay una misión en nombre de los Segadores, "Alto y Bajo", tendremos que destruir una de estas estructuras.

Radar - son estructuras que se encuentran principalmente dentro de las bases militares. En general, están disponibles en cuatro formas: fija, móvil, en forma de cúpula y parábola. En los tres casos el objeto se destruye fácilmente con el único uso de un arma.

SAMs - disponibles casi exclusivamente en las bases militares - excepto por cuatro piezas en la casa de un coronel (cosas que trataremos en una misión en nombre de la Cucaracha) y otras cuatro piezas a bordo de un submarino nuclear (la misión final de JC2) - los SAMs son posiciones de misiles que se activan automáticamente cuando un objeto volador no reconocido vuela sobre la zona militar. El uso de minifusiles o explosivos C4 es necesario para destruir estos lugares.

Silo - muy similar a los depósitos de combustible, los silos son contenedores cilíndricos siempre colocados verticalmente en estructuras de madera o hierro. Al igual que los depósitos de combustible, estos objetos pueden ser fácilmente destruidos con el uso de un arma.

Estatuas de Baby Panay - podemos encontrar estatuas erigidas en honor a Pandak Panay casi en todas partes de Panau, en pueblos, ciudades y otros asentamientos, así como en importantes cruces de caminos, en terrenos altos o cerca de templos. Estas estatuas sólo pueden ser destruidas si se tira de un gancho de agarre de un coche o un helicóptero y son golpeadas por minifusiles o cargas C4.

Torres de agua - que se encuentran principalmente en las aldeas, las torres de agua son estructuras de madera con un gran tanque en la parte superior que puede ser destruido fácilmente con el uso de un arma.

Torres de transmisión - las estaciones de comunicación son inmensas antenas sostenidas por tres barras diferentes y sólo se encuentran dentro de bases militares y asentamientos. Para destruir estas estructuras es necesario disparar dos de las tres barras que mantienen la torre recta y estas barras pueden ser fácilmente destruidas con el uso de un arma.

Transformadores - los transformadores son pequeñas cajas siempre colocadas en postes dentro de áreas cercadas con cables de alto voltaje. Al igual que los generadores, los transformadores pueden ser fácilmente destruidos con el simple uso de un arma.

Turbinas de viento - las grandes turbinas de viento en diferentes áreas de Panau son enormes postes con una turbina adjunta a ellos y una estructura de tres puntos que gira gracias al viento. Estas grandes estructuras sólo pueden ser derribadas con ametralladoras o misiles.



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