Herramientas de desarrollo para Metal en Windows

    Herramientas de desarrollo para Metal en Windows

    Los desarrolladores de juegos ahora pueden adaptar más fácilmente sus juegos para crear gráficos sorprendentes aprovechando la tecnología que se encuentra en las computadoras Apple sin tener que salir de su máquina con Windows, gracias a las nuevas herramientas de desarrollo de Metal creadas por Apple (a través de Reddit).

    Apple lanzó silenciosamente un conjunto de herramientas de desarrollo de metal para Windows 10 en la WWDC de este año, lo que permite el uso de la compilación de lenguaje de sombreado de metal (MSL) en Windows dentro de la biblioteca de objetos de metal (objetos de la biblioteca de metal) para su uso en las plataformas de Apple. Esto significa que los equipos de producción de juegos ahora pueden usar PC para compilar juegos desarrollados en Windows para macOS y otros sistemas operativos de Apple.



    Muchos estudios de creación de juegos han establecido flujos de trabajo o producción de gráficos utilizando la infraestructura de Microsoft Windows. Uno de los pasos finales en el proceso de creación de archivos es compilar gráficos y sombras para incluirlos en el juego. 

    Dado que Apple ha anunciado su transición a un diseño de placa patentado, los desarrolladores que quieran llevar sus juegos a Metal podrán colocarlos en diferentes plataformas de Apple, como iOS; iPadOS, tvOS y macOS. La API de Apple traduce automáticamente todas las entradas a cualquier método de entrada requerido, ya sea táctil, controlador o teclado y mouse. Los desarrolladores que apunten a la plataforma Apple ahora podrán desarrollar simultáneamente para iPad, iPhone, Mac y Apple TV.

    Esto puede hacer que las plataformas globales de "Apple" sean más atractivas para los desarrolladores de juegos, ya que tendrán acceso a una audiencia mucho más amplia que si solo atienden a macOS o iOS.


    Si bien no es posible desarrollar juegos para dispositivos Apple en Windows 100%, ya que aún se requiere una Mac para firmar y probar, la disponibilidad de herramientas de desarrollo orientadas a juegos para Windows de Apple es un paso importante en la disponibilidad de juegos para dispositivos Apple.



    A medida que Apple mueve la Mac hacia su diseño patentado, en el que Los nuevos Mac no serán compatibles con Boot Camp, es interesante que Apple lance herramientas específicas para diseñar juegos en Windows.


    este video de Max Tech ofrece una buena perspectiva sobre el tema:

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