Los desarrolladores de juegos ahora pueden adaptar m谩s f谩cilmente sus juegos para crear gr谩ficos sorprendentes aprovechando la tecnolog铆a que se encuentra en las computadoras Apple sin tener que salir de su m谩quina con Windows, gracias a las nuevas herramientas de desarrollo de Metal creadas por Apple (a trav茅s de Reddit).
Apple lanz贸 silenciosamente un conjunto de herramientas de desarrollo de metal para Windows 10 en la WWDC de este a帽o, lo que permite el uso de la compilaci贸n de lenguaje de sombreado de metal (MSL) en Windows dentro de la biblioteca de objetos de metal (objetos de la biblioteca de metal) para su uso en las plataformas de Apple. Esto significa que los equipos de producci贸n de juegos ahora pueden usar PC para compilar juegos desarrollados en Windows para macOS y otros sistemas operativos de Apple.
Muchos estudios de creaci贸n de juegos han establecido flujos de trabajo o producci贸n de gr谩ficos utilizando la infraestructura de Microsoft Windows. Uno de los pasos finales en el proceso de creaci贸n de archivos es compilar gr谩ficos y sombras para incluirlos en el juego.
Dado que Apple ha anunciado su transici贸n a un dise帽o de placa patentado, los desarrolladores que quieran llevar sus juegos a Metal podr谩n colocarlos en diferentes plataformas de Apple, como iOS; iPadOS, tvOS y macOS. La API de Apple traduce autom谩ticamente todas las entradas a cualquier m茅todo de entrada requerido, ya sea t谩ctil, controlador o teclado y mouse. Los desarrolladores que apunten a la plataforma Apple ahora podr谩n desarrollar simult谩neamente para iPad, iPhone, Mac y Apple TV.
Esto puede hacer que las plataformas globales de "Apple" sean m谩s atractivas para los desarrolladores de juegos, ya que tendr谩n acceso a una audiencia mucho m谩s amplia que si solo atienden a macOS o iOS.
Si bien no es posible desarrollar juegos para dispositivos Apple en Windows 100%, ya que a煤n se requiere una Mac para firmar y probar, la disponibilidad de herramientas de desarrollo orientadas a juegos para Windows de Apple es un paso importante en la disponibilidad de juegos para dispositivos Apple.
A medida que Apple mueve la Mac hacia su dise帽o patentado, en el que Los nuevos Mac no ser谩n compatibles con Boot Camp, es interesante que Apple lance herramientas espec铆ficas para dise帽ar juegos en Windows.
este video de Max Tech ofrece una buena perspectiva sobre el tema: