Desde la llegada del parche 7.3.5 muchos jugadores se han sentido desconcertados por el nuevo sistema de escalada global, que lleva a las turbas y las misiones al siguiente nivel con nosotros. Muchos han experimentado una desaceleración en la progresión de los niveles, pero gracias a esta guía podrán llegar al tope de los niveles en el menor tiempo posible.
Cimeli
Estos objetos están indicados para aquellos que están nivelando un segundo o tercer personaje (en la jerga ALT) dado su alto costo. Con un juego completo puedes ganar un bono de experiencia del 50% y al juntar 35 de ellos obtendrás la hazaña del Coleccionista Cimeli que te proporcionará una montura utilizable ya en el nivel 1. Los recuerdos pueden adquirirse en Estelle Gendry en Sepulcro (o en Orgrimmar si ha terminado el escenario introductorio de la batalla de Azeroth) o en Krom Braccioforte en Forgiardente.
[04/08] Modo de guerra.
El parche 8.0 ha introducido el Modo Guerra, activándolo entrará en PvP permitiendo a los jugadores de la facción opuesta atacar. Si eres lo suficientemente valiente para afrontar tu aventura con este riesgo adicional, obtendrás un 10% más de experiencia matando monstruos y completando misiones.
Nivel 1-58
Con la liberación del parche todas las zonas iniciales de las distintas razas son ahora de nivel 1-20, por lo que recomendamos aprovechar al máximo estas zonas hasta llegar al nivel 20, hablemos:
- Durotar.
- Mulgore.
- Teldrassil.
- Islas Bruma Azur.
- Claros de Tirisfal.
- Bosque Canción Eterna .
- Dun Morogh.
- Bosque de Elwynn.
Entonces muévase a las áreas que una vez fueron marcadas como nivel 10-20 ahora 10-60 como:
- Azshara.
- Rivafosca.
- Isla Bruma de Sangre.
- Tierras espectrales.
- Bosque de Argénteos.
- Loch Modan.
- Marchas Occidentales.
Tratando de aprovechar al máximo las zonas enumeradas anteriormente y realizando todas las misiones disponibles se alcanzará aproximadamente el nivel 53/54 y se desplazará a las zonas vecinas con un nivel mínimo de 20 para hacer los últimos niveles.
La razón principal para permanecer atado a las áreas iniciales es que las misiones en estas áreas están diseñadas para aquellos que no tenían la montura, por lo que están muy cerca y no tendrás que perder tiempo yendo y viniendo para entregarlas.
La única excepción son las Sabanas del Norte, que generalmente se deben evitar debido a que muchas misiones de escolta son muy lentas.
Nivel 58-80
Gracias a la escala es posible saltarse áreas enteras del juego, por lo que a los 58 iremos directamente a Nordania completando misiones en las áreas en el orden que se muestra a continuación:
- The Echo of Ymiron
- Dracombra.
- Colinas Pardas.
- Cuenca de Sholazar.
- Tundra Boreal.
Nivel 80-90
También aquí nos olvidaremos de Pandaria y nos dedicaremos a las zonas de Cataclismo que están diseñadas para un uso constante de la montura voladora y por lo tanto una ejecución más rápida. La elección de las zonas en las que nivelar es bastante libre siempre que se excluya a Uldum que tiene muchas misiones cinematográficas y "lentas".
Nivel 90-100
Tan pronto como haya construido su guarnición en Draenor haga un buen suministro de Poción de Aprendizaje Rápido Excesivo para recibir un 20% de bonificación de experiencia durante una hora. Encárgate de las misiones en las distintas áreas, cuidando de encontrar los tesoros escondidos y de completar los objetivos de bonificación que se te ofrecerán durante tu exploración del desierto de Draenor.
Nivel 100-110
Aquí estamos en las Islas Desaparecidas de la Legión, aquí se trata de disfrutar el contenido con los artefactos y enclaves de clase. Completa tus misiones y frena las invasiones de la Legión, ¡el 110 te está esperando allí!
Nivel 110-120
Finalmente llegamos a las áreas de Batalla por Azeroth, aquí la Horda y la Alianza se dividirán momentáneamente en las dos nuevas islas Zandalar y Kul Tiras. Vamos a ver en qué secuencia vale la pena enfrentarse a las zonas:
Horda
- Vol'dun
- Nazmir
- Zuldazar
Vol'dun es una de las áreas más complejas de BfA pero las misiones están bien conectadas entre sí y aprovechando el equipo obtenido en la Legión tendrás una vida fácil al menos hasta el nivel 115.
Nazmir recoge varios monstruos en pequeñas áreas permitiéndole un rápido ascenso a 117.
Zuldazar es el más simple en términos de misiones pero el más peculiar desde el punto de vista de la disposición con sus zigurats y canales. Manteniéndolo para el final ya estarás conectado con los principales puntos de interés para el final del juego.
Alianza
- Drustvar
- Valle Canto Tormenta
- Estrecho de Tiragarde
Las razones de esta orden son similares a las de la Horda.
Por supuesto, siempre vigila los objetivos extra, los monstruos raros y los tesoros para tener más experiencia.
La lucha puede esperar
Durante nuestro ascenso al nivel 120, también desbloqueará las misiones de la Campaña de Guerra para establecer nuestros puestos avanzados en los territorios de la facción opuesta. Recomendamos realizar estas misiones en el nivel 119 y con el Modo de Guerra desactivado (sólo en esta ocasión) para poder completarlas rápidamente y sin interrupciones.
Envío
Por supuesto, las expediciones también se han adaptado con la escala global y por lo tanto son más desafiantes incluso a niveles bajos, ya no son la solución más rápida para nivelar rápidamente. Sin embargo, es aconsejable completar las misiones que se consiguen al principio de una nueva expedición y hacer cola como Healer o Depositor (si su clase lo permite) para acortar el tiempo de espera. Utilice siempre la especialización de Raider cuando realice misiones en el mundo exterior.
Conclusiones
Espero que esta breve guía ayude a los jugadores antiguos y nuevos a llegar al contenido final del juego lo antes posible y que les haga apreciar esta revolucionaria actualización que devolverá un poco de significado al juego en los niveles inferiores.