Hola a todos los amigos de y bienvenidos de nuevo a la guía que te ayuda a elegir, entender y montar tu PC personalizado. Os recuerdo que esta es la quinta cita de nuestra columna y que en las anteriores aprendimos sobre el procesador, la placa base, la memoria RAM y los discos.
TODOS LOS EPISODIOS:
Capítulo 1: Guía para armar su PC ensamblada: LO BÁSICO
Capítulo 2: Guía para armar su PC ensamblada: PROCESADOR Y DISIPADOR DE CALOR
Capítulo 3: Guía para armar tu PC ensamblada: LA PLACA MADRE
Capítulo 4: Guía para armar tu PC ensamblada: RAM, HDD y SSD M.2
Capítulo 5: Guía para armar tu PC ensamblada: LA TARJETA DE VIDEO
Capítulo 6: Guía para construir tu PC ensamblada: LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Capítulo 7: Guía para armar tu PC ensamblada: EL CASO
Hoy por fin tenemos ELLA, el más deseado, el más caro, el que más energía consume, el más fascinante de los componentes informáticos: el video scheda!
Vamos enseguida a ver para que sirve, porque se habla mucho y sobre todo si:
La tarjeta de video. ¿RGB aumenta el rendimiento?
Suena como una pregunta estúpida… ¡y de hecho lo es! Efectivamente no, depende de cómo interpretemos la pregunta en la realidad.
Como ya hemos visto para algunos de los componentes anteriores el hecho de que esté super iluminado no conlleva a un mejor rendimiento, o al menos no depende directamente de ello. En todo caso, podemos decir que el componente RGB es a menudo prerrogativa de las tarjetas más caras, más hermosas y, por lo tanto, más potentes.
Así que en cierto sentido SÍ, las cartas que hacen las luces, además de ser más tamarre y más agradables para mí y para todos los amigos gamers de la maleza, coinciden prácticamente siempre con los modelos más potentes y con mejores prestaciones.
Pero, ¿quién es realmente esta tarjeta de video, cuál es su función en nuestra computadora, por qué cuestan tanto y, sobre todo, qué le pasó a Carmen Sandiego?
La tarjeta de video da forma al mundo digital.
Lamentablemente no puedo ayudarte con lo de Carmen, pero con todo lo demás, ¡sí!
La video scheda (también llamado VGA) es ese componente de nuestro ordenador que transforma en imágenes la información que le llega del procesador. La relación entre la tarjeta y la CPU, como veremos, es muy estrecha, tanto que juntos constituyen los principales componentes sobre los que diseñar el resto del ordenador, especialmente cuando se trata de máquinas pensadas para gamers.
Para comprender mejor cómo funciona este componente y por qué cuesta más que un bote lleno de V-bucks, echemos un vistazo más de cerca.
Una PC en la PC. CPU es a GPU como RAM es a VRAM
Así es, una tarjeta de video puede considerarse como una pequeña computadora que se especializa en tareas gráficas. Tiene su propio procesador de procesamiento de contenido, el GPU precisamente (Unidad de procesamiento de gráficos), y su memoria volátil VRAM (Video RAM), todo conectado a la placa de circuito impreso PCB (Placa de Circuito Impreso) que no es más que su placa base.
Además, al igual que el ojo de Sauron y todos los demás componentes informáticos, las tarjetas de vídeo también producen mucho calor: por eso disponemos de una serie de elementos disipadores formados por laminillas metálico, tubo de calor e ventiladores que dirigen y disipan el calor generado para mantener la tarjeta siempre fresca y funcionando.
Algunos modelos incluso integran refrigeradores líquidos con radiadores conectados o arreglos para bucles personalizados.
Dada la gran cantidad de información para comunicarse con el procesador, la tarjeta de video necesita el puerto más rápido de toda la placa base, es decir, el puerto PCIe 16x.
Luego, después de recibir las instrucciones de la CPU, la tarjeta de video procesa las imágenes creando las formas, rellenándolas con colores, aplicando efectos de luz y sombra y finalmente agregando filtros para mejorar su calidad final.
Una vez hecho esto, envía toda la información al último eslabón de esta cadena: el monitor. Aquí está finalmente la representación gráfica que nuestro juego o programa ha solicitado y nuestro elaborado sistema.
Ya sea que se trate de 3D Studio Max, Battlefield 5 o videos de lindos y tiernos gatitos abrazándose, las imágenes seguramente pasarán por la tarjeta de video... ¿verdad?
Mal!
De hecho, en algunas computadoras el procesamiento de imágenes no se confía a una tarjeta especializada, sino que se lleva a cabo directamente dentro del propio procesador, con resultados obviamente menores. Estas CPU se llaman procesadores con gráficos de vídeo integrados.
Un buen ejemplo de ello son los procesadores Intel y los últimos AMD Ryzen G.
¿Cómo elijo la tarjeta de video?
Sí, ¿cómo elegimos la tarjeta de video adecuada para nosotros?
¿En qué se diferencia un modelo de juego de un modelo profesional?
Pues ya no existe esa distinción tan clara como antaño, donde había tableros dedicados al trabajo y otros dedicados al juego. De hecho, hace unos años Marco NVIDIA y FirePro de AMD representaron las propuestas especializadas en campos de trabajo. Actualmente, sin embargo, las tarjetas de "consumidor" se han vuelto tan poderosas y precisas que son preferidas y utilizadas tanto por jugadores como por profesionales. Al elegir un VGA, por lo tanto, simplemente nos basamos en algunos factores comunes que representan las tres variables fundamentales para evaluar el rendimiento gráfico de nuestra máquina, a saber, el resolución, laactualización y calidad de imagen.
Comencemos con el último. La calidad de la imagen es procesada por nuestro hardware, pero principalmente es administrada y optimizada por nuestro software. Especialmente dentro de los juegos tenemos la posibilidad de mejorar las imágenes y su movimiento aplicando filtros que nos permiten obtener sombras más realistas, bordes menos dentados y reflejos más definidos.
Estas técnicas se refieren principalmente a las técnicas de Anti-Aliasing y búsqueda de números tipológicos (TAA, FXAA, MSAA, SSAA y los más recientes DLSS que se basa en sistemas de inteligencia artificial).
Para los profesionales digitales, sin embargo, la variable más importante es la resolución.
Fotógrafos, diseñadores y arquitectos como ustedes saben trabajan solo en monitores de 40", en lofts de 1000m2 en el centro de Brooklyn... Incluso los profesionales menos afortunados, o aquellos ubicados fuera de los confines de la ciudad de Nueva York, necesitan ver y procesar imágenes con un alto nivel de detalle. Es por eso que este parámetro es vital: la resolución es simplemente el número de PX (pixel) que encontramos físicamente en nuestro monitor y recomponemos el mosaico de la imagen. Cuanto mayor sea el número, mayor será la definición de la imagen.
La capacidad de procesar marcos muy definidos es, por lo tanto, otro parámetro en el que basar su elección. Si hablamos de imágenes fijas, en realidad todas las tarjetas, incluso las más baratas, son capaces de generar fotogramas en 4K. La mayor dificultad está más bien en generarlos muy rápidamente, introduciendo la última variable: actualizar la imagen.
De hecho, si eres un amante de los videojuegos, la frecuencia de actualización o frecuencia de actualización, representa el punto de referencia y se traduce como la cantidad de cuadros que nuestra computadora procesa y dispara hacia el monitor.
Los paneles más comunes suelen viajar a 60 Hz (es decir, 60 actualizaciones por segundo), pero los más profesionales y de mayor rendimiento llegan a 120, 144, 165 y 240 Hz y, si la tarjeta de video lo permite, devuelven un movimiento más fluido. Los televisores, por el contrario, tienen las actualizaciones bloqueadas a 60 Hz, mucho más raramente a 120, pero en cualquier caso con tiempos de respuesta que siempre son bastante decepcionantes, lo que los hace inadecuados para juegos competitivos.
Sea como sea: cuanto más potente sea nuestra tarjeta de vídeo (y soportada por una CPU y una cantidad de RAM adecuadas) más será capaz de generar FPS (Fotograma por segundo). Sin embargo, esto no es suficiente, porque a menudo los FPS generados por la PC y el HZ (hercios) con los que las actualizaciones del monitor no están sincronizadas, generando defectos y distorsiones en la imagen.
En el caso de que los componentes mencionados no estén equilibrados, también podríamos encontrarnos con problemas de embotellamiento, situaciones en las que, por ejemplo, la relación de potencia entre la tarjeta de vídeo y el procesador está tan desequilibrada que es incapaz de aprovechar al máximo la potencia de nuestro hardware o incluso generar interrupciones y ralentizaciones en el sistema.
Stuttering y Tearing son un ejemplo, es decir, una actualización irregular en el flujo de fotogramas en el primer caso y una imagen cortada literalmente en dos momentos diferentes del juego en el segundo.
Para superar este tipo de problema, el VSync, es decir, una limitación forzada del número de fotogramas de la tarjeta de vídeo al del monitor. Sin embargo, esto limita pero no resuelve por completo los problemas porque el primero de los 60fps de la computadora, por ejemplo, puede no estar sincronizado con el primero de los 60hz de la pantalla.
NVIDIA e AMD sin embargo, en representación de Oliver Hutton y Mark Lenders del mercado de tarjetas de video, han desarrollado y distribuido dos tecnologías diferentes para la resolución definitiva del problema. Por un lado tenemos de hecho NVIDIA G-Sync, es decir, la introducción de un componente de hardware dedicado dentro de los monitores que gestiona dinámicamente el aumento o disminución del número de fotogramas en función de la entrega de fps de la computadora. Del mismo modo, elAMD FreeSync dosifica y distribuye estos marcos, pero lo hace a nivel de software y con la adopción de estándares abiertos y libres. Como resultado, los monitores FreeSync siempre son más baratos que los G-Sync.
NVIDIA frente a AMD. La historia interminable
Una pieza muy importante que nos falta para la elección de la tarjeta de vídeo es el conocimiento de la marca y los modelos que podemos encontrar en el mercado.
AMD, ya antagonista de Intel con las CPU, esta vez cruza los guantes en el ruedo del mercado VGA con NVIDIA. Por un lado tenemos la AMD Radeon, y por otro el NVIDIA Geforce con diferentes tecnologías y software, pero con la misma intención: luchar con videojuegos y renders 3D.
Ambas tarjetas explotan técnicas de paralelización, es decir, la ejecución de muchos pequeños cálculos simultáneos confiados a unidades de cálculo específicas y microscópicas formadas por el individuo núcleo ("Core" de hecho) dentro de la GPU antes mencionada. Cuanto mayor sea el número de CudaCore (para NVIDIA) y Procesador de flujo (para AMD) más rendimiento tendrán, sobre todo en actividades laborales, nuestras tarjetas de vídeo.
Si se lo pregunta, la respuesta es no: no existe una correspondencia única entre los dos tipos de núcleos y, para verificar la diferencia exacta en el rendimiento en un juego o actividad laboral específica, la única forma es confiar en los puntos de referencia específicos disponibles. en la mágica www, o en YouTube.
Otra característica común a ambas casas es la posibilidad de crear configuraciones multi GPU, es decir, insertar varias tarjetas de video en la misma computadora que funcionan simultáneamente. Pero ojo, porque sólo se duplican los costes, dado que el rendimiento de una configuración NVIDIA SLI o AMD fuego cruzado, además de requerir una compatibilidad de placa base específica, devuelven un aumento de rendimiento de hasta un 50/60% en las situaciones más optimistas.
Luego tenemos la discusión relacionada con DirectX e OpenGL, o librerías de software desarrolladas por terceros (Microsoft en el primer caso, SGI en el segundo) para la creación de modelos gráficos 2D y 3D, utilizados por las tarjetas de video en el dibujo de imágenes; y el relacionado con el último descubrimiento de la ciencia que haría que incluso el Dr. Neo Cortex se frotara las manos, a saber, el Trazado de rayos.
Si bien las dos bibliotecas pueden considerarse universales, incluso si tienen un uso diferente y cuentan con el respaldo indiscriminado de NVIDIA y AMD, la Trazado de rayos en tiempo real, que es una técnica compleja ya utilizada en cinematografía que tiene en cuenta las fuentes de luz dentro de la escena del juego para una representación gráfica ultrarrealista, es por ahora prerrogativa de NVIDIA solo con el reciente lanzamiento de los modelos. RTX.
Por último tenemos la personalización por parte de los fabricantes, es decir, personalizaciones de los Diseño de referencia, que es el modelo base producido directamente por NVIDIA y AMD, que es revisado por fabricantes como Asus, MSI, Gigabyte e Zotac, por mencionar los principales, en factores como tamaño, sistema de refrigeración, frecuencias GPU y consumo.
Además de las prestaciones ligeramente diferentes de modelo y modelo, lo que suele inclinar la balanza es el factor estético o, en segundo lugar, la compatibilidad de RGB con los sistemas propietarios de las casas individuales (Aura Sync en Asus, Luz mística en MSI e RGB Fusion en gigas).
VGA, DVI, PANTALLA Y HDMI.
Bien, digamos que usted es padre y quiere que su primer hijo, en el punto álgido de la adolescencia, pasee un poco menos y se sienta un poco más en casa.
Aquí, una de las mejores formas es, sin duda, proporcionarle una PC para juegos y Fortnite.
Todo esto, sin embargo, además de una buena tarjeta de vídeo, no sería posible si no existiera un cable y un monitor en el que, junto al RGB, también se reflejen los rostros contorsionados de un competitivo trans del videojuego.
Hablando en serio, el monitor como hemos visto define un componente fundamental en la elección de la tarjeta de vídeo, tanto que en ocasiones se subordina la compra.
Por último, pero no menos importante, veamos cómo los VGA interactúan externamente y qué tipo de cables producen el mejor rendimiento en el juego y el trabajo.
Dos viejos estándares muy comunes son las conexiones analógicas VGA (Matriz de gráficos de video) y digital DVI (Interfaz Visual Digital). Ambos no gestionan el componente de audio y podemos considerarlos tecnologías obsoletas.
En la gran mayoría de los casos en tarjetas y monitores encontraremos en su lugar HDMI (Interfaz multimedia de alta definición) e DisplayPort, dos estándares que permiten la transmisión de audio y video en alta calidad dentro de un mismo cable. en versiones 1.2 DisplayPort y 2.0 de HDMI, estos dos cables admiten transmisiones en 4K hasta 60 Hz, un valor que aumentará aún más en el futuro con la comercialización de HDMI 2.1 con la alucinante capacidad de 8K a 120hz (pasando de 18 a 48 gigabits por segundo de información).
¡OK perfecto! Ahora que conocemos toda la teoría, ¡vamos a calentarnos las yemas de los dedos revisando nuestras recomendaciones de tarjetas de video por rango de precios!
Configuración de 500 € - ¡Nada de nada!
En la configuración básica, desafortunadamente, no tenemos suficiente presupuesto para pagar una tarjeta de video y tendremos que confiar en el buen rendimiento gráfico integrado en los procesadores examinados en el segundo artículo, ese es el Ryzen 5 2400G e l'Intel i3 8350K.
El rendimiento no está nada mal teniendo en cuenta el precio y en juego podemos conseguir valores incluso en torno a los 60fps en FullHD en juegos menos intensivos en recursos como Fortnite, eso sí, llevando los detalles gráficos al mínimo. Para conseguir resultados similares en juegos más pesados necesariamente debemos bajar la resolución del juego a HD 720p, de lo contrario veremos una fuerte caída de FPS. Incluso en el lugar de trabajo, las dos CPU no rinden mal y para un uso intensivo de programas básicos como Office o navegar por Internet, pero también para ver películas o editar fotos ligeras, la potencia es más que suficiente.
Procesador AMD Ryzen 5 2400G 3.6GHz 2MB L2 Box - Procesadores...
- ¡ATENCIÓN! ¡Comprueba la compatibilidad del producto antes de comprarlo!
- Tipo de memoria de la computadora: ddr4_sdram
Configuración de 1000 € - ¡FullHD no nos asusta!
¡Por fin los primeros modelos! Para AMD tenemos Zafiro Radeon RX 590 y para NVIDIA el nuevo Gigabyte GTX 1660, dos tarjetas que nos permitirán jugar en FullHD al máximo detalle, consiguiendo mantenerse casi siempre por encima de los famosos 60hz de nuestro monitor.
También es interesante la serie de Strem Processor (2304) de Sapphire y Cuda Core (1408) del modelo Gigabyte que garantizan un buen rendimiento incluso en trabajos más pesados como modelado o edición de vídeo.
Sapphire Radeon RX 590 Nitro+, Tarjeta Gráfica, 8GB GDDR5,...
- vario
- Frecuencia GPU hasta 1560 MHz, Boost
- Displayport 6GB ram gddr5 con 8002MHz
- Reloj gpu base 1530 mhz / reloj gpu boost 1860 mhz nvidia geforce gtx1660 juegos overclockeado interfaz hdmi
Configuración desde >2000€ - 4K aquí estoy!
Con esta figura tendrás acceso a dos cartas muy poderosas: la RTX 2070 aquí en personalización Asus Strix y subiendo el precio RTX 2080 en la versión Trío de juegos MSI. De hecho, estas dos tarjetas podrán dejarte jugar y trabajar incluso con pantallas de alta resolución de 2K 1440p en el caso de la 2070 e incluso 4K con la 2080, con detalles siempre al máximo y frame rates casi nunca por debajo de los 80/90fps. dependiendo de los juegos.
Como el 2080 también destaco el AMD Radeon VII en la versión de referencia, que garantiza prácticamente las mismas prestaciones idénticas. Evidentemente, siempre es válido el argumento de que bajando resolución y detalles ganaremos fluidez.
MSI V372 – 031r tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX...
- Memoria: 8GB GDDR6
- PCI Expressx16 3.0
- Memoria de interfaz: 256 bits
- Conjunto de chips: AMD Radeon VII
- Memoria HBM2 de 16 GB.
- Reloj de aumento: 1750 MHz.
- Ventiladores Axial-Tech: diseño dedicado para un mejor flujo de aire y un mejor confort acústico
- Tecnología 0dB: silencio absoluto en ausencia de cargas pesadas
- Tecnología Auto Extreme: construcción totalmente robótica para una excelente fiabilidad
Configuración € xxx - ¡Capitán, veo que se acerca un tsunami FPS!
Aquí estamos en el extremo superior, ese en el que el costo tiene un valor relativo, ese en el que "está bien, me tomo mis vacaciones en casa que he escuchado tanto JapanTomato y me hice una bestia de las computadoras para juegos" !
Si en la gama anterior todavía había hueco para las soluciones de AMD, en esta el dominio de Nvidia es casi total y solo podemos recomendar las dos tarjetas más potentes del mercado: la RTX 2080TI aquí en la versión con mucha luz. Gigabyte Aorus Extremo y la referencia exorbitante Nvidia RTX Titán.
Dos tarjetas con 11 y 24GB respectivamente de GDDR6 VRAM, 4352 y 4608 CudaCore con frecuencias por encima de 1500 y 1700mhz. Si todos estos datos te dicen poco, que sepas que para jugar en 4K con monitores de 120hz y siempre máximos detalles estas dos tarjetas son la única manera.
Sin embargo, hay que decir que en realidad la Titan tiene una especialización ligeramente diferente a la de los juegos y está más dirigida a investigadores y profesionales con estaciones de trabajo ultraprofesionales y el precio de 2749€, representa el doble respecto a la 2080TI que aún puede ser considerada una tarjeta de nivel ya profesional.
Gigabyte GV-N208TAORUS X-11GC ficha de vídeo GeForce RTX 2080...
- Producto de excelente calidad, material confiable.
- Producto creado tanto para aficionados como para profesionales.
- Producto útil y práctico
- Certificaciones del sistema operativo: Windows 7 (64 bits), Windows 10 (64 bits) (actualización de abril de 2018 o versiones ...
- Núcleos NVIDIA CUDA 4608 que se ejecutan a una frecuencia de impulso de 1770 MegaHertZ; Arquitectura NVIDIA Turing.
- 72 núcleos RT para aceleración de trazado de rayos.
Ok Space Cowboy, incluso hoy hemos llegado al final. Si aún no lo has hecho, te invito a leer los artículos anteriores que encuentras arriba al inicio del artículo y renuevo la cita con el siguiente capítulo titulado: Fuente de alimentación y otros periféricos. Muchas veces no pensamos en ello pero...
¡Te veo la proxima semana!
Mata tampoco!!