
A continuaci贸n se muestran todos los efectos del estado de enfermedad en Bravely Default, desde los menos tediosos de superar hasta la aut茅ntica pesadilla. Se incluir谩n sus efectos generales y algunas formas de curarlos (para incluir elementos y habilidades).
Efecto de estado valientemente predeterminado "Enfermedades"
- T贸xico
- Inflige una peque帽a cantidad de da帽o a un personaje cada vez que realiza una acci贸n.
- Sanado por: Antidote, Basuna, Alquimia interior
- Ceguera
- Hace que los ataques y las habilidades f铆sicas sean menos propensos a aterrizar.
- Curado por: colirio, basuna, alquimia interior, el paso del tiempo.
- Silencio
- Hace que un personaje no pueda realizar habilidades m谩gicas.
- Curado por: Echo Herbs, Basuna.
- sue帽o
- Hace que un personaje no pueda actuar durante un breve per铆odo de tiempo.
- Curado por: Wakeup Bell, Basuna, sufriendo da帽o f铆sico (a ser incluido por parte de sus compa帽eros) y el paso del tiempo.
- par谩lisis
- Hace que un personaje no pueda actuar durante un breve per铆odo de tiempo.
- Curado por: Host, Basuna, el paso del tiempo.
- Peur
- Hace que un personaje no pueda usar los comandos Brave o Default, o aumentar su BP m谩s all谩 de cero.
- Curado por: B谩lsamo, Purga, el paso del tiempo.
- Enloquecido
- El ataque f铆sico se incrementa en un 50%, la defensa f铆sica se reduce en un 30% y solo se puede usar el comando "Ataque".
- Curado por: Remedio, Purga, el paso del tiempo.
- Confusi贸n
- Entrena a un personaje para realizar ataques aleatorios.
- Se cura por: oler sales, purgas, da帽o f铆sico (a incluir de los compa帽eros) y el paso del tiempo.
- Encanto
- Hace que un personaje realice acciones que benefician al enemigo.
- Sanada por: Remedio, Purga, recibir da帽o f铆sico (a incluir de los compa帽eros) y el paso del tiempo
- Contagio
- Hace que un personaje pierda algunos PM cada turno.
- Curado por: Remedy, Basuna, el paso del tiempo.
- Vamos
- Evita que un personaje act煤e durante un tiempo y recibe algo de da帽o cada turno.
- Curado por: Basuna, da帽o por fuego (para incluir compa帽eros de equipo) y el paso del tiempo.
- Arr锚ter
- Hace que un personaje no pueda actuar durante un breve per铆odo de tiempo.
- Curado por: el paso del tiempo.
- Cuaresma
- Gira un personaje m谩s lentamente.
- Sanada por: Alquimia interior, el paso del tiempo.
- P茅rdida
- Hace que un personaje quede inconsciente despu茅s de unos turnos.
- Curado por: Purga
- Barbouiller
- Reduce la resistencia de un personaje a todos los elementos y tipos de armas en un nivel.
- Curado por: Basuna.