Desglose del carácter y la construcción de Genshin Impact Fischl
A continuación se muestra la lista completa de los ataques y habilidades de Fischl, sus talentos pasivos, constelaciones y, finalmente, todos sus requisitos de ascensión y talento. Las recomendaciones de construcción, que incluyen tanto las armas sugeridas como los conjuntos de artefactos, son el enfoque de esta guía que sigue las constelaciones de Fischl. Si desea ver una lista completa de estadísticas como el recuento de daños, los porcentajes y más, consulte Honey Hunter World, que se ha utilizado como fuente para esta guía. Puede encontrar guías para otros personajes siguiendo el enlace aquí a nuestra lista completa de personajes de Genshin Impact.
Ataques y habilidades de Fischl
- Ataque a distancia: relámpago que cae
- Ataque normal: realiza hasta 5 disparos consecutivos con un arco.
- Ataque cargado: realiza un disparo dirigido más preciso con mayor daño. Mientras apuntan, los espíritus del rayo oscuro de Immernachtreich escucharán la llamada de su Prinzessin y habitarán la punta de flecha encantada. Una vez que esté completamente habitado, el Rachsuchtig Blitz manejará enormes Electro DMG.
- Ataque en picado: desencadena una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, lo que inflige daño AoE al impactar.
- Habilidad elemental: Nightrider
- Convoca a Oz, el cuervo nocturno forjado de la oscuridad y los relámpagos descienden a la tierra, electro daña en una pequeña área de efecto.
- Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con Freikugel.
- Mantén pulsado para ajustar la ubicación donde se convocará a Oz.
- Presiona nuevamente en cualquier momento durante la duración de la habilidad para invocarla nuevamente junto con Fischl.
- Convoca a Oz, el cuervo nocturno forjado de la oscuridad y los relámpagos descienden a la tierra, electro daña en una pequeña área de efecto.
- Explosión elemental: Fantasmagoría de medianoche
- Convoca a Oz para que extienda sus binoculares Crepúsculo y defienda a Fischl. Tiene las siguientes propiedades durante la duración de la habilidad:
- Fischl toma la forma de Oz, aumentando enormemente su velocidad de movimiento.
- Golpea a los enemigos cercanos con un rayo e inflige daño eléctrico a los enemigos con los que entra en contacto. Cada enemigo solo puede ser alcanzado una vez.
- Una vez que terminen los efectos de esta habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla y atacará a los enemigos de su Prinzessin. Si Oz ya está en el campo, esto restablecerá la duración de su presencia.
- Convoca a Oz para que extienda sus binoculares Crepúsculo y defienda a Fischl. Tiene las siguientes propiedades durante la duración de la habilidad:
Talentos pasivos Fischl
- Depredador estelar
- Cuando Fischl golpea a Oz con un disparo al objetivo completamente cargado, Oz reduce Blast Revenge, lo que inflige daño de AoE Electro igual al 152,7% de daño de flecha.
- Flechazo
- Si un personaje activa una Electro Reacción Elemental mientras Oz está en el campo, el enemigo será golpeado con una venganza relámpago, lo que infligirá un Daño Electro equivalente al 80% del ataque de Fischl.
- El jardín de mi casa
- Durante una expedición a Mondstadt, el tiempo consumido se reduce en un 25%.
Constelaciones de Fischl
- Mirar desde las profundidades
- Incluso cuando Oz no está presente en la batalla, todavía puede mirar a Fischl a través de sus ojos negros. Cuando Fischl ataca a un enemigo, Oz lanza un ataque conjunto que inflige un 22% de daño de ataque.
- Devorador de todos los pecados
- Cuando se usa Nightrider, inflige un 200% de ataque adicional como daño y su AoE aumenta en un 50%.
- Alas de pesadilla
- Aumenta el nivel de Nightrider en 3. El nivel máximo de actualización es 15.
- Su peregrinaje oscuro
- Cuando se usa Midnight Phatasmagoria, inflige un 222% de Attack como daño Electro a los enemigos circundantes. Cuando finaliza la duración de la habilidad, Fischl regenera el 20% de su salud.
- Contra la luz fugaz
- Aumenta el nivel de Midnight Phantasmagoria en 3. El nivel máximo de mejora es 15.
- Cuervo de la noche a la mañana
- Aumenta la duración de Summon Oz en 2s. Además, Oz ataca con el personaje actual cuando está presente, infligiendo el 30% del ataque de Fischl como daño eléctrico.
Sugerencias de construcción de Fischl en Genshin Impact
Fischl puede actuar como un DPS primario dominado con su construcción de daño físico en Genshin Impact, pero la construcción requiere que se desbloqueen algunas de sus primeras constelaciones. Sin embargo, la construcción secundaria Electro DPS de Fischl no requiere que ninguno de estos sea viable (aunque la primera constelación, Mirada de las profundidades, sigue siendo una bendición para el daño de Fischl). Solo hay un arma de 5 estrellas compartida entre las dos versiones, pero necesitarás una colección diferente de artefactos para cada una.
El Skyward Harp es el mejor arco disponible en Genshin Impact para Fischl. Su capacidad para desatar una pequeña área de efecto junto con los ataques de Oz y las áreas de efecto crea una cantidad asombrosa de daño, pero como 5 estrellas es más costoso y difícil de adquirir. Rust es un reemplazo de 4 estrellas adecuado para las construcciones físicas de Fischl, pero el arco compuesto fabricable es una alternativa de 4 estrellas igualmente fuerte. Las construcciones de Electro Fischl querrán el arco inalámbrico de 4 estrellas si no pueden o prefieren no disparar para el arpa Skyward.
- Arpa hacia el cielo: aumenta el daño crítico en un 20% (hasta un 40%). Los golpes tienen un 60% (hasta un 100%) de probabilidad de infligir un pequeño ataque AoE, lo que inflige un 125% de daño físico. Solo puede ocurrir una vez cada 4 segundos (hasta 2 segundos). Secundario: tasa crítica.
- Óxido: aumenta el daño de ataque normal en un 40% (hasta un 80%) pero reduce el daño de ataque cargado en un 10%. Secundario: Ataque.
- Arco compuesto: los golpes de ataque normal y ataque cargado aumentan el ataque en un 4% y la velocidad de ataque normal en un 1,2% durante 6 s. Max 4 baterías. Solo puede ocurrir una vez cada 0,3 s. Secundario: bonificación de daño físico.
- Inalámbrico: aumenta el daño de las habilidades elementales y las explosiones elementales en un 24% (hasta un 48%). Secundaria: competencia elemental.
Electro Fischl solo necesitará cultivar el conjunto de artefactos Thundering Fury, ya que aumenta su daño Electro y todos los combos elementales basados en Electro. Las construcciones de Electro Fischl querrán apuntar a la recarga de energía en primer lugar, seguido por el daño de Electro y el porcentaje de ataque. Las construcciones de daño físico de Fischl cumplirán una función principal de DPS, por lo que necesitarán una combinación de Final de Gladiador y Caballería manchada de sangre para maximizar el daño físico de Fischl. Esta construcción requiere un porcentaje de ataque como resultado principal, seguido de daño físico y golpes críticos.
- Furia atronadora (Corte de solsticio de verano)
- (2) Bonificación de daño eléctrico + 15%.
- (4) Aumenta el daño causado por sobrecargas, cargas conductoras de electricidad y superconductores en un 40%. Activar tales efectos reduce el tiempo de reutilización de la habilidad elemental en 1 s. Solo puede ocurrir una vez cada 0,8 s.
- Finales de Gladiador (jefes semanales y jefes a nivel mundial 3+)
- (2) Ataque + 18%.
- Caballería ensangrentada (estanque despejado y caverna de montaña)
- (2) Daño físico + 25%
Materiales Fischl Character Ascension
- Nivel 20
- 1x Cinta de amatista Vajrada, 3x Hierba de lámpara pequeña, 3x Punta de flecha firme, 20000 Mora
- Nivel 40
- 3x Fragmento de amatista Vajrada, 2x Prisma de relámpago, 10x Hierba de lámpara pequeña, 15x Punta de flecha firme, 40000 Mora
- Nivel 50
- 6x Fragmento de amatista Vajrada, 4x Prisma de relámpago, 20x Hierba de lámpara pequeña, 12x Punta de flecha afilada, 60000 Mora
- Nivel 60
- 3x Trozo de amatista Vajrada, 8x Prisma de relámpago, 30x Hierba de lámpara pequeña, 18x Punta de flecha afilada, 80000 Mora
- Nivel 70
- 6 piezas de amatista Vajrada, 12 prismas de relámpago, 45 hierba de lámpara pequeña, 12 puntas de flecha desgastadas, 100000 Mora
- Nivel 80
- 6x Piedras preciosas de amatista Vajrada, 20x Prisma de relámpago, 60x Hierba de lámpara pequeña, 24x Punta de flecha desgastada, 120000 Mora
Materiales de mejora del talento de Fischl
- Nivel 2
- 3 lecciones de balada, 6 puntas de flecha firme, 12500 Mora
- Nivel 3
- 2x guía de balada, 3x punta de flecha puntiaguda, 17500 Mora
- Nivel 4
- 4x guía de balada, 4x punta de flecha puntiaguda, 25000 Mora
- Nivel 5
- 6x guía de balada, 6x punta de flecha puntiaguda, 30000 Mora
- Nivel 6
- 9x guía de balada, 9x punta de flecha puntiaguda, 35000 Mora
- Nivel 7
- 4x Filosofías de balada, 4x Punta de flecha alterada, 1x Medallón espiritual Boreas, 120000 Mora
- Nivel 8
- 6x Filosofías de la balada, 6x Punta de flecha gastada, 1x Medallón espiritual de Boreas, 260000 Mora
- Nivel 9
- 12x Filosofías de la balada, 9x Punta de flecha gastada, 2x Medallón espiritual de Boreas, 450000 Mora
- Nivel 10
- 16x Filosofías de la balada, 12x Punta de flecha gastada, 2x Medallón espiritual de Boreas, 1x Corona de perspicacia, 700000 moras
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