Final Fantasy 7 Remake: Cómo derrotar a Roche, Crab Warden y Air Buster | Capítulo 3-7 Guía del jefe

    Viejos enemigos como el Airbuster están regresando, y en estos primeros capítulos aparecen nuevos enemigos como Roche. El Airbuster es un jefe particularmente difícil que tendrás que vencer por debajo de un límite de tiempo. Cada batalla de jefe tiene una sensación diferente y un conjunto diferente de debilidades que puedes aprovechar.

    Coge tu espada Buster y prepárate para la batalla. Aquí se explica cómo manejar las tres primeras batallas contra grandes jefes.

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    Roche

    • Capítulo 4 , La debilidad: Fuego

    Esquiva sus ataques especiales y usa el modo Punisher para contrarrestar sus ataques cuerpo a cuerpo. Sabrás que está a punto de desatar un ataque cuerpo a cuerpo cuando retrocede con su espada. Si aparece un título de habilidad, está a punto de desencadenar un ataque mágico; ahí es cuando querrás esquivarlo.

    Tómate tu tiempo y Roche no es demasiado duro. Si tu salud es baja y necesitas recargar tu ATB pero no quieres arriesgarte a atacarlo, usa el medidor de guardia del modo Punisher. Cloud comienza con Fire Materia, así que usa esa magia para recargar su indicador de retraso.

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    Guardián de cangrejo

    • Capítulo 5 , La debilidad: Trueno

    El cangrejo masivo es débil a los rayos, pero no querrás concentrarte en el cuerpo. En cambio, apunte a las piernas. Usa Thunder en las piernas y usa el modo Punisher para destrozarlas rápidamente. Destruye dos patas para mover al jefe del cangrejo más rápido.



    Una vez que se destruyen las cuatro patas, el piloto se revelará detrás de una escotilla blindada. Usa ataques mágicos para atravesar la armadura y sacarla, revelando el punto débil del Guardián Cangrejo. Atacar el generador de puntos débiles causa mucho, mucho más daño de lo habitual.

    El Crab Warden usa ataques de largo alcance, bombardeos de misiles y cargas imbloqueables que atravesarán a tus personajes. Sigue moviéndote y usa esquivar para evitar sus ataques entrantes; recomiendo darle Heal a Barret y Cloud para mantener alto el HP de tu equipo.

    Después de destruir dos patas, el Crab Guardian convocará un par de cañones auxiliares adicionales e intentará cargar las orugas. ¡Salga rápidamente de las vías y párese en el suelo sólido en el medio! Después de poco tiempo, los rieles explotarán con electricidad. Este es el ataque más mortífero del criador de cangrejos.

    El Crab Warden también comenzará a generar drones. Use Aero o Thunder para destruir rápidamente los drones antes de que puedan causar problemas, o simplemente utilícelos como forraje para construir su medidor ADP.

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    Airbuster

    • Capítulo 7 , La debilidad: Trueno

    El Airbuster es un robot increíblemente poderoso y, nuevamente, tiene una debilidad por Thunder, pero esta vez es mucho menos eficiente. Antes de entrar en esta pelea, puede optar por eliminar ciertas unidades de actualización de la máquina; recomiendo eliminar todos los núcleos de IA que pueda. Puedes eliminar 5 beneficios y los núcleos de IA hacen que ataque mucho más lento.

    La batalla comienza con Cloud en un lado, mientras que tus aliados están en el otro. No juegues aquí, es una pelea real, así que mantén a tus personajes saludables con Cure y llena MP con éteres. Úselos antes de que los necesite desesperadamente. Barrier también ayudará en esta lucha. También recomiendo equipar Auto-Cure en uno de tus aliados.



    Lucha lo suficiente y el Airbuster descenderá del podio, permitiendo que todos tus personajes lo ataquen juntos. Comenzará a cargar una enorme viga en el pecho, cuando comience a brillar, huirá y se cubrirá a los lados de la pasarela.


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    Después de absorber una cierta cantidad de daño, el Airbuster lanzará sus puños de forma independiente, separándolos del núcleo. Para fallarle al jefe mucho más rápido, apunta a esos puños y aplastalos. Son más débiles y bajan bastante rápido si concentras tu Trueno y tus habilidades. Tenga cuidado con el ataque de los dedos, lo aturdirá.

    Guarda tus límites y convoca más tarde en la batalla. Solo concéntrate en causar tanto daño como sea posible mientras el jefe se tambalea. Sigue usando Thunder y pon Barrera en tu personaje / jugador más débil. Mantenerse con vida es lo más importante, y es fácil dejar que tu grupo pierda HP lentamente hasta que todos estén bajos. ¡Sigue usando Cure o Hi-Potions para mantener saludables al menos a uno (o dos) de tus personajes! Auto-Cure no durará mucho en esta pelea.

    Con aproximadamente un 50% de salud, el Airbuster aplastará la arena y comenzará a volar. Intercambia ataques, arroja oleadas de minas electromagnéticas y bloquea la pasarela con bombas. Sobre todo, se mantiene alejado. Mientras está fuera, usa Overload Blast y Thunder de Barret para debilitarlo. El jefe flotará periódicamente hacia la pasarela, dándote una oportunidad para reconstruir tu ATV y hacer algo de daño. Recomiendo guardar sus convocatorias y límites para esta etapa de la pelea, aunque asombrar al Airbuster en esta etapa es mucho más difícil.


    Siga reduciendo el Airbuster, usando Hi-Potions y Ethers cuando los necesite, y eventualmente ganará esta batalla cuesta arriba. Hay un límite de tiempo de 20 minutos, pero no necesitará más de 10 minutos para ganar.



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