The Last of Us Part II ofrece mucho debate, pero uno de los aspectos m谩s convincentes es la calidad de las opciones de accesibilidad. El uso de la configuraci贸n disponible en el 煤ltimo gran 茅xito de taquilla de Naughty Dog, Uncharted 4, The Last of Us, Part II proporciona un conjunto de opciones extremadamente s贸lido, con m谩s de 60 configuraciones diferentes, para que la experiencia de juego sea inclusiva para m谩s tipos de jugadores. Hemos revisado una descripci贸n general de los tipos de funciones disponibles y c贸mo aprovecharlas al m谩ximo.
Ajustes preestablecidos de accesibilidad
Para simplificar las cosas, desde el men煤 principal puede aplicar configuraciones predefinidas para las siguientes categor铆as:
- Accesibilidad de la visi贸n
- Accesibilidad auditiva
- Accesibilidad del motor
Cada ajuste preestablecido se puede cambiar m谩s o puede personalizar completamente las opciones de accesibilidad con conmutadores y controles deslizantes para las siguientes configuraciones:
- Controles alternativos
- Reasignaci贸n de entrada (cada bot贸n se puede reasignar)
- Mantenga presionado y presione (para indicaciones de bot贸n espec铆ficas)
- Asistencia autom谩tica (para el control de la c谩mara, el cambio de armas, el bloqueo del objetivo y la recuperaci贸n de objetos)
- Aumento y ayudas visuales
- Escala de HUD
- Brillo de fondo de HUD
- Color del HUD
- Moda daltonien HUD
- HUD intermitente
- Pantalla de alto contraste
- Ampliaci贸n de pantalla
- Mensajes de traducci贸n
- Enfermedad de viajero
- Vibraci贸n de la c谩mara
- Desenfoque de movimiento
- Efecto de zoom Dolly
- Campo de visi贸n
- Distancia de la c谩mara
- Efectos de pantalla completa
- Punto central persistente
- Navegaci贸n y traves铆a
- Ayuda a la navegaci贸n (para orientaci贸n direccional)
- Asistencia de cruce (para simplificar las indicaciones requeridas por la plataforma)
- Guardia de repisa
- Respiraci贸n infinita (mientras nada)
- Omitir la opci贸n de rompecabezas
- Modo de escucha mejorado (que le permite buscar elementos y enemigos)
- Rango de escaneo
- Tiempo de barrido
- S铆ntesis de voz y se帽ales de audio.
- Texto a voz (narraci贸n de texto en pantalla)
- Marcas de cruce (se帽ales de audio para varias acciones de cruce)
- Combatir se帽ales de audio
- Lucha contra las se帽ales de vibraci贸n
- Se帽ales de vibraci贸n de guitarra
- Volumen de audio (para cada tipo de audio diferente)
- Combatir la accesibilidad
- Los rehenes no escapan
- Los aliados no quedan atrapados
- Los enemigos no flanquean
- Percepci贸n del enemigo reducida
- Precisi贸n enemiga reducida
- Esquiva mejorada
- Invisible al acostarse
- Balanceo de arma (para movimiento de c谩mara y ret铆cula)
- C谩mara lenta (mientras apunta)
Cada una de estas configuraciones tiene diferentes grados de opciones, as铆 como controles deslizantes para personalizar completamente cada elemento. Hay otras configuraciones para ajustar los subt铆tulos y HUD a煤n m谩s finamente.
Configuraci贸n de dificultad
Adem谩s de todo esto, The Last of Us Part II tiene una amplia gama de opciones de dificultad. Estos se pueden cambiar en cualquier momento sin penalizaci贸n y nada en el juego est谩 detr谩s de ninguna dificultad particular. Las principales opciones entre las que puede elegir son:
- Muy ligero
- Luz
- moderado
- Dur
- sobreviviente
En cada nivel de dificultad, puede ajustar las opciones con un control deslizante para las siguientes subcategor铆as
- Jugador (da帽o que puede sufrir, frecuencia de los puntos de control)
- Enemigos (precisi贸n, agresividad, complejidad)
- Aliados (agresi贸n, capacidad)
- Sigilo (percepci贸n del enemigo, condiciones para agarrar enemigos desde posiciones sigilosas)
- Res