Encuentra las 13 premoniciones en Man of Medan

    Encuentra las 13 premoniciones en Man of Medan

    En Hasta el amanecer, había tótems que los jugadores podían encontrar a lo largo del juego, insinuando el futuro de algunos personajes. Los desarrolladores del juego, Supermassive Games, llevaron esta funcionalidad a Man of Medan en forma de retratos. Hay un total de 13 imágenes, cada una con una premonición que indica el destino de los personajes del destino.

    Alto y seco
    Ubicación - Duque de Milán
    Personaje - Alex
    Marco - blanco



    Encontrado en el área inicial cuando fue la primera vez como Alex. Cuelga de la pared junto a las escaleras de la cubierta del barco.

    Huir de
    Ubicación - Duque de Milán
    Fliss
    Marco negro

    Es la primera vez que Fliss juega, que los demás se sumergen de cabeza bajo el puente y se dirigen a la pequeña habitación frente a Brand y Conrad's.

    Diablo y las profundidades
    Ubicación - plano sumergido
    Personaje - Julia
    Marco negro

    Cuando juegues como Julia Scuba Diving, mira a la izquierda antes de dirigirte al inicio

    En vista
    Ubicación - carga
    Personaje: Conrad o Alex
    Marco negro

    Una vez que haya salido de la sala cerrada del carguero, se encontrará con el dormitorio de la tripulación. Está cerca de los casilleros en el otro extremo.

    Cortando tu foque
    Ubicación - Cocina
    Personaje - Alex
    Marco negro

    Revisa la pared trasera de la cocina cuando interpretes el papel de Alex en el capítulo de Coffins.

    Barrios cercanos
    Ubicación - Taller
    Personaje - Fliss
    Marco - blanco

    Encontrado durante el capítulo de Danny en el Workshop, no revise este cuadro hasta que Danny se haya hundido y ya haya una escena.



    Fondo de cobre
    Ubicación - Oficina del vecindario
    Personaje - Brad
    Marco - blanco

    Puede que te pierdas este. Brad tuvo que permanecer escondido al principio del juego a bordo del Duke of Milan. En el capítulo Research Friend, ve a la oficina del Intendente, empuja la caja, hazlo a través de la pequeña abertura y revisa la habitación a tu derecha.

    Keelhaul
    Ubicación - Salón de baile
    Personaje - Fliss
    Marco - blanco

    Cuando Fliss alucina en el salón de baile, mire en la pequeña habitación donde está la palanca.

    Navegación llana
    Ubicación - Cuartos de oficiales
    Personaje - Conrad
    Marco - blanco

    Podrías llegar a este si Conrad no escapara del Duque de Milán antes en el juego. Durante el capítulo de Glamour Girls, Conrad conocerá a una mujer espeluznante. Como resultado de esta búsqueda, las piezas al costado, una de ellas tendrá un presentimiento en su interior.

    Forma de barco
    Ubicación - Cuartos de oficiales
    Personaje: Fliss o Brad
    Marco negro

    Solo puede obtenerlo a través de una historia compartida o compartida por los conservadores. En Glamour Girls, reúnase en el comedor de oficiales, la premonición está en la pared.


    Bala perdida
    Ubicación - sala de comunicaciones
    Carácter - todos
    Marco negro

    Una vez en la sala de comunicaciones, revise la pared del fondo, allí encontrará la premonición.

    Conocer a fondo
    Ubicación - Cubiertas inferiores / Generador
    Carácter - Cualquiera
    Marco - blanco

    Durante el capítulo de Profundidades, cuando llegue al grupo electrógeno, primero diríjase hacia la derecha y encontrará la premonición en la pared trasera.


    Un poco de esperanza
    Ubicación: cubiertas inferiores
    Personaje: Conrad o Brad
    Marco - oro

    Solo se puede obtener si Alex y Julia bajan primero durante la señal de socorro. Elija las opciones de diálogo que tienen a Alex liderando a continuación y no a Brad. Una vez que los disparos suenen más tarde, un personaje investigará para comenzar otro final, siga el pasillo y encontrará la premonición en los dormitorios.



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