Hay un gran jefe de varios niveles esperándote al final. La única gracia salvadora es que hay puntos de control en el camino, de lo contrario, este paso sería casi imposible. Este DLC es un castigo cruel e inusual, incluso en el nivel de dificultad "normal". Tuve éxito a través del uso liberal de BFG, vidas extra y respiradores que estimulan el ego al agarrar todos los coleccionables (y máscaras) en el nivel.
UAC Atlantica Facility Collectibles Guide | La guía de coleccionables de Blood Swamps | Cómo desbloquear runas de apoyo y cuál elegir primero
Llave asesina: Después de la primera gran batalla del nivel donde un merodeador y un tirano aparecen juntos, continúa en el patio de la cascada y corta el árbol. Sube a la cima, luego sube a una repisa cercana; ahora puedes volver a la repisa alta con esta llave, marcada en el mapa.
1-Up: En la misma área que el árbol que necesita talar, ingrese al camino opcional a la izquierda para encontrar este 1-Up.
Reunión secreta # 1: Desde el árbol caído, avanza y mira a tu derecha hacia una pared agrietada en la cueva de agua rosada.
1-Up: Sube la cornisa a la izquierda de la parte superior de la cascada y sigue el camino a la izquierda hasta otra pared agrietada.
Puerta de los asesinos: Continúe por el área llena de diablillos. Alcanzarás un Arachnotron potenciado por el espíritu. La puerta de los asesinos está a la derecha.
Tarjeta: El mapa está de camino a la puerta de los asesinos.
Codex # 1: Después de saltar sobre los árboles y encontrarse con el Caballero del Infierno, llegará a una vasta extensión frente a usted. Baja por la repisa para encontrar la primera página.
2 1 y: Cuando llegues a las plataformas flotantes, salta al segundo par de plataformas de ruptura; a la izquierda hay una pared agrietada por la que puedes caminar para ganar 2 vidas.
Municiones BFG: En la arena con el suelo / pilares electrificados, presione el tercer botón, luego busque en la pared derecha una pared agrietada. Aplástalo para encontrar esta munición.
Codex # 2: A la derecha del interruptor en la repisa frente a la enorme instalación principal en este nivel, justo después del área de combate de pilares.
Reunión secreta # 2: Encontrado después de limpiar la habitación que termina con Three Barons of Hell, el primer encuentro principal en el área central del mapa. Se encuentra cerca de un botón de misión crítica.
- Para desbloquear la puerta, mire el techo sobre el botón para activar la alfombra de salto. Hay un objetivo verde, ¡dispárale!
Codex # 3: Después de reactivar el lanzador de salto, sube al segundo nivel de las instalaciones de Holt y entra en la sala de botones de los objetivos de la misión. Está en la izquierda.
Codex # 4: Presione el botón del segundo nivel, luego continúe hacia el área que se divide en dos peleas.
Codex n ° 5: Completa el pequeño rompecabezas de salto a lo largo del camino de la bifurcación y encuentra este códice en el vestíbulo de entrada a la derecha de la munición BFG.
- Para desbloquear la puerta, únete al pasillo antes que el jefe final del nivel. Date la vuelta y dispara al objetivo verde en la parte posterior del objeto con el palo, y la puerta se abrirá.
10 consejos y trucos para empezar a matar a un demonio fuerte | Guía para principiantes | Cómo desbloquear el Unmaykr | Guía de armas secreta de DOOM 64 | Lista de coleccionables de códigos de trucos y guía de ubicaciones | Cómo cultivar desafíos de dominio de armas | Las mejores runas para desbloquear y equipar primero | Guía de huevos de Pascua | Tie-In Novel Basure, Dopefish, Unmaker y más | Cómo desbloquear Doom & Doom 2 Classic