Demon's Souls Remake: Guía de consejos y debilidades del jefe | Consejos para derrotar a todos los jefes

    Demon's Souls Remake: Guía de consejos y debilidades del jefe | Consejos para derrotar a todos los jefes

    En otras palabras, si conoce los trucos. incluye jefes extraños con artilugios complicados y debilidades que puedes explotar mucho más fácilmente. Algunos jefes pueden ser sigilosos, otros pueden ser derrotados atacando un punto débil oculto. Algunos jefes parecen imposibles hasta que resuelves un mini-rompecabezas en la escena. A continuación, cubriré a cada jefe para explicar contra qué son débiles y qué trucos puede usar para aplastarlos sin incendiarse.



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    [1 1-] Falange

    Phalanx es una gota gigante rodeada de enemigos armados con escudos. Debes derrotar a los minions para atacar el núcleo expuesto antes de que se regeneren. Utilice los pilares de la habitación para tener un lugar seguro donde curarse.

    • Cubre tu arma cuerpo a cuerpo con trementina para hacer más daño.
    • Es débil para daños por fuego. Usa bombas incendiarias para eliminar a los hoplitas y atacar el núcleo.

    [1-2] Caballero de la Torre

    Un caballero enorme armado con un escudo gigantesco y una lanza. Tendrás que atacar sus tobillos y ametrallar los círculos para ponerte detrás de él. Hay algunas estrategias que puede utilizar para ganar desde el principio.

    • Haz un círculo y quédate detrás de él con el escudo levantado. Ataca sus tobillos cuando haya una abertura. Tenga cuidado con sus ataques de salto / pisotón.
    • Sube las escaleras y espera a que se acerque. Cuando se esté preparando para un lanzamiento de lanza, corre hacia abajo y ataca sus tobillos. Puedes lanzar un ataque y luego acelerar. Es un método cuerpo a cuerpo muy seguro.
    • El Caballero de la Torre es débil contra Nube de Veneno y Nube de Muerte. La nube de veneno envenenará y eventualmente matará al caballero de la torre, y la nube de la muerte lo paralizará.

    [2-1] Armadura de araña



    La batalla de Armor Spider se divide en dos fases: Aproximación y Arena. En la cueva estrecha, la araña dispara telarañas y bolas de fuego. Utilice escudos y armaduras resistentes al fuego para que esto sea más fácil.

    • Utilice las alcobas para esconderse durante el acercamiento.
    • Aplica Sticky White Stuff a tu arma para infligir daño adicional a corta distancia.
    • Al usar el hechizo Anillo y Capa del ladrón, puedes esconderte del jefe. Puedes usar 80 flechas ~ para el francotirador desde lejos. Lleva mucho tiempo, pero el método remoto es relativamente seguro.
    • La Armor Spider recibe más daño con hechizos.

    [2-2] Flamelurker

    Uno de los jefes más duros del juego, el Flamelurker es un demonio de fuego imponente que es más rápido que la mayoría de los enemigos que has encontrado hasta ahora. Naturalmente, el Flamelurker es inmune a la magia de fuego. Es muy rápido y salta por la arena. Todos sus ataques tienen un elemento de fuego, así que prepárate.

    • El Escudo de llama violeta se puede encontrar en el Palacio Boletario y te ayudará a defenderte de los ataques de fuego.
    • Usa objetos pegajosos blancos en tu arma para infligir daño adicional a Flame Lurker.
    • El jefe es débil contra la magia. Soul Arrow y Soul Ray pueden dañarlo considerablemente y hacer que el combate sea mucho más fácil.
    • El anillo de afilado mágico ayuda aquí. Encuéntrelo en la habitación de Iron Maiden en Latria Tower en el cuarto piso.

    [2-3] dios dragón


    Este enorme jefe de rompecabezas no es un jefe en absoluto. No necesitas pelear con él, solo sigue avanzando y esquiva sus ataques. Tu objetivo es golpear los lanzadores de lanza y disparar. Usa tus armas para atravesar los escombros que bloquean tu camino.


    [3-1] Ídolo del loco

    Es un jefe engañoso. El ídolo del loco reaparecerá sin cesar a menos que golpees al prisionero en el balcón sobre la iglesia. Usa el pasaje lateral para llegar al siguiente nivel (antes de ingresar a la arena del jefe a través de la puerta de niebla) y mátalo para obtener la llave especial.

    • El ídolo del loco reaparecerá constantemente hasta que mates al prisionero en el balcón sobre la iglesia. El acceso a esta área está fuera de la arena del jefe.
    • Por lo demás, el patrón es bastante simple. Este es uno de los jefes más fáciles del juego, una vez que hayas aprendido el secreto del prisionero.

    [3-2] Maneater

    Una gárgola feroz en una cornisa estrecha. Aparecerá una segunda gárgola en medio de la batalla, lo que la convertirá en una de las peleas más difíciles del juego. Enfrentarse a ambas será un desafío.

    • No esquive a menos que esté absolutamente seguro de su posición. Es muy fácil morir.
    • Cambia el alma del caballero de la torre por el sabio Freke para conseguir el hechizo de protección. Este hechizo niega el 70% del daño físico. Con este hechizo activo, la gárgola no te hará daño con tu escudo levantado.
    • El segundo Maneater aparece cuando el primer Maneater tiene un 20% de salud. Cuando estés cerca del 20%, usa objetos blancos o mejora tu espada y ataca con toda la resistencia para matarlo lo antes posible.
    • Pasa junto a ellos y dispara con hechizos / arcos en el extremo opuesto del puente. Les toma tiempo cruzar la longitud.

    [3-3] Viejo monje


    Otro jefe extraño. Si estás en línea, el jefe invocará el alma de un jugador y te obligará a participar en una batalla JcJ. No hay forma de prepararse para esto, pero hay un truco simple que puedes usar para hacer la pelea mucho más fácil.


    • Entra en la batalla cuando estés desconectado. Si no lo eres, te enfrentarás a un oponente de IA predeterminado que no es más difícil que la mayoría de los enemigos duros.

    [4-1] Árbitro

    El árbitro bizarro es un gran monstruo que usa su lengua para romper el piso en el que estás parado. Luchar contra él de cerca puede ser difícil, pero tendrás que ser ágil para evitar caerte.

    • Usa un arco para apuntar la corona del pájaro a la cabeza del árbitro. Manténgase cerca de la puerta de niebla para mantenerse fuera del alcance de la lengua y dispare a la cabeza; retroceda cuando se prepare para un ataque con la lengua.
    • El Sticky White Stuff, de nuevo, aumenta la cantidad de daño que infligirás.

    [4-2] Viejo héroe

    Un espadachín ciego recorriendo los oscuros pasillos de su guarida. Quédese en silencio, y puede atraparlo atacando, luego retírese y vuelva a acercarse sigilosamente.

    • Recoge el anillo del ladrón del Palacio Boletario detrás de Ostrava. Una vez equipado, es mucho más difícil de encontrar.
    • También puedes equipar equipo más ligero y el viejo héroe no podrá encontrarte tan fácilmente.
    • Quédate quieto y espera a que el viejo héroe te pierda. Ataca en direcciones aleatorias. Espera una oportunidad, acércate y lanza ataques antes de huir. Enjuague y repita.

    [4-3] Rey Tormenta

    El enorme Storm King es otro truco de jefe. Para esta pelea, toma la espada Storm Ruler y retírate a un área segura lejos del jefe. Los esbirros solo atacarán si estás lo suficientemente cerca para atacar; solo usa la regla de tormenta bloqueando y balanceando tu espada, disparando al jefe con un rayo. Aquí no hay consejos.

    [5-1] Leechmonger

    El Leechmonger es un monstruo sanguijuela que se retuerce y regenera la salud, y también es muy débil para disparar. Cualquier arma matará instantáneamente a esta cosa. Las armas mejoradas mágicamente también ayudarán.

    • Usa la trementina para destrozar rápidamente a este jefe.
    • Se puede usar cualquier arma de arco para quitarlo de las plataformas superiores fuera de su arena. El Lava Arc lo destruirá muy rápidamente.
      • Blacksmith Ed puede fabricar el arco de lava con el alma de la armadura de araña.

    [5-2] Coloso sucio

    The Dirty Colossus es un enorme monstruo hecho de basura. Una vez más, es débil para disparar, por lo que cualquier arma mágica (o mejorada mágicamente) lo derrotará rápidamente. Como todos los jefes en esta área, es un empujón.

    • Usa trementina, trementina negra o magia de fuego para matarla rápidamente.
    • Da la vuelta a su espalda y golpea por detrás.
    • Es lento, así que quédate atrás y no deberías tener ningún problema.

    [5-3] Doncella Astraea

    La niña no es el problema en esta pelea. Está custodiado por un poderoso caballero llamado Garl Vinland. Su arma mortal y su enorme escudo lo hacen difícil de perforar.

    • Vinland es vulnerable a la magia de fuego. Usa Fire Spray y esquívalo para debilitarlo. Si puede controlar el tiempo de la parada, está bien.
    • Para un método más simple, párese en la repisa que da a la alcoba de la niña y dispare flechas. Ella se curará a sí misma, pero si eres lo suficientemente fuerte, puedes hacerle suficiente daño como para derribarla sin siquiera luchar contra ella.

    [1-3] Penetrador

    De vuelta en el camino principal, el Penetrador es un jefe infame de la serie. Tiene una espada enorme que usa para ataques de empuje y balanceo.

    • Todos los ataques de swing se pueden esquivar. Calcula tus esquivas para evitarlas correctamente. Solo ten cuidado con su ataque de rendija azul.
    • Manténgase un poco fuera de su rango de ataque y prepárese para ejecutar un ataque cuando esté abierto. Usa tu escudo para negar el daño.
    • Recomiendo usar un escudo / lanza pesado para esta pelea para construcciones cuerpo a cuerpo.
    • Soul Arrow se puede usar para reducir su salud desde lejos. Da la vuelta a la arena y sigue retrocediendo, usando Soul Arrow cuando puedas.
    • Fire Spray también hace maravillas en esta pelea.

    [1-4] Viejo rey Allant

    El jefe final del juego. Old King Allant es un oponente más rápido y mortal que cualquier otro contra el que hayas luchado hasta ahora. Es elegante y rápido con su espada, lo que lo convierte en un verdadero rival. Lleva muchos objetos curativos.

    • A diferencia de otros jefes, es resistente al fuego y a la magia. Entra con tu lanza y tu escudo estándar. Necesitarás poder realizar lanzamientos rápidos.
    • Manténgase fuera del alcance de su espada. Cuando brille, intentará usar una habilidad especial Soulsuck que roba uno de tus niveles de alma. No morirás, pero definitivamente perderás un nivel.
    • Mantenga su escudo en su lugar y aléjese. Cuando cargue su ataque AOE, corre de cerca y ataca para interrumpir y conseguir tiros libres.
    • Espere a sanar cuando Allant camine lentamente. Ésta es tu mejor oportunidad.


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