Cómo vencer al mini-jefe de Huntsman en Final Fantasy VII Remake

    Cómo vencer al mini-jefe de Huntsman en Final Fantasy VII Remake

    Durante el segundo capítulo de Final Fantasy VII Remake, cuando comiences a moverte por el Sector 8 de Midgar después de completar la primera misión para destruir el Reactor 1, te encontrarás con varias oleadas de Guardias Shinra. Si bien los guardias en sí no dan un gran golpe, si juegas en Normal o Difícil, puede ser difícil mantener tu salud sin usar una buena dosis de pociones.



    También hay una introducción de algunos enemigos más poderosos, incluidos los granaderos, que son blandos pero hacen mucho daño, y los soldados antidisturbios, que usan un escudo antidisturbios y, en última instancia, son difíciles de eliminar frente a ellos.

    Sin embargo, justo antes de escapar de las garras de los guardias Shinra en el tren, tendrás que enfrentarte a The Huntsman, un mini-jefe que tiene buena salud y hace bastante daño. Además, parece un soldado antidisturbios mucho más robusto, por lo que superar sus defensas puede ser un desafío.

    Sin embargo, hay formas de derrotar a The Huntsman. Como la mayoría de los guardias de Shinra, es sensible al daño de Fuego, lo que significa que si Cloud tiene la materia de Fuego, esa será su principal salida para el daño. Sin embargo, esto no funciona durante la pelea, ya que no siempre tendrás acceso al medidor ATB. Afortunadamente, The Huntsman es un tipo grande, por lo que no tiene el mejor círculo de giro. Con eso en mente, asegúrate de tener suficiente espacio y luego espera a que comience a burlarse de ti. Esta es la oportunidad para que te muevas alrededor de él y lo golpees por detrás.

    Golpéalo lo suficientemente fuerte y deberías poder excitarlo. Aquí es cuando quieres desatar el modo Punisher para golpearlo lo más fuerte que puedas. Sigue repitiendo esto y deberías poder derribarlo con un daño mínimo. Solo ten cuidado con lo que te carga, ya que puede incapacitarte durante unos segundos.





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