Cinder Drift Normal es una nueva prueba agregada en Final Fantasy XIV Patch 5.2. Al igual que en Final Fantasy 7, esta es una pelea de jefes opcional, pero a煤n querr谩s eliminar el arma Ruby; todas las se帽ales apuntan a que m谩s armas jugar谩n un papel importante en la historia de Shadowbringers m谩s adelante en la expansi贸n.
Una vez que el arma Ruby est茅 desbloqueada, puedes ponerla en cola en Duty Finder. Esta gu铆a lo guiar谩 a trav茅s de la mec谩nica que ver谩 en el modo Normal.
Primera fase
La primera mitad de Cinder Drift requiere mucho posicionamiento. Mant茅n un registro de los AOE y ten cuidado con los ataques del jefe y terminar谩s la pelea f谩cilmente.
Timbre: Un cazatanques moderadamente pesado.
Ultima optimizado: Da帽o de escala de incursi贸n. Proteger y curar seg煤n sea necesario.
Flexiclaw: Aparece un patr贸n de grietas en el suelo. Dependiendo del pr贸ximo ataque, evitar谩 estas grietas o se parar谩 sobre ellas.
Licuado: P谩rese en una de las grietas para evitar la muerte instant谩nea.
zapador: Evite grietas en el piso para evitar la muerte instant谩nea.
Ruby Ray: Un ataque l谩ser, como el Megabeam de Alexander, que apunta a un jugador aleatorio. Ponte detr谩s del jefe.
Helicoclaw: Aparece un remolino en el suelo y las 谩reas de inter茅s trazar谩n el patr贸n. Hay un lugar seguro cerca de la parte trasera izquierda del jefe, pero puede ser dif铆cil de encontrar.
L谩seres de referencia de alta potencia: Los marcadores de pila apuntan a dos miembros del grupo. Divida el grupo para recibir da帽o.
Ravensflight: El jefe corre a lo largo de las huellas de los neum谩ticos que aparecen en el suelo.
Din谩mica de rub铆: Un gran escote que cubre la mayor parte del terreno, seguido de AoE que apuntan a todos los miembros del grupo. Exti茅ndase para evitar superposiciones.
Estas mec谩nicas se repiten hasta que el Ruby Weapon alcanza un 0,1% de salud.
Segunda fase
La escena delimita la primera mitad de la pelea desde la segunda mitad. Afortunadamente, si su grupo se desvanece despu茅s de este punto, comenzar谩 de nuevo a la mitad. En su mayor parte, la segunda fase de Cinder
Las adiciones aparecer谩n poco despu茅s de la escena. M谩talos r谩pidamente para evitar limpiarse.
Corriente de meteoritos: Los AOE apuntan a la mitad del grupo, luego a la otra mitad.
Aparecen marcadores de meteoritos en el suelo. Mu茅vase hacia el centro para evitar da帽os cuando caigan y vaya detr谩s de las rocas para evitar la muerte instant谩nea.
Las flechas AoE aparecen debajo de varios jugadores que soltar谩n 谩reas en la direcci贸n de la flecha.
Bradamante: Un ataque de haz ancho que apunta a un jugador aleatorio.
Atropello: Da帽o de escala de incursi贸n.
Todas estas mec谩nicas se repiten hasta que el jefe llega a 0 puntos de golpe. Cuanto menor sea el da帽o de tu grupo, m谩s veces lanzar谩 Indignaci贸n el arma de rub铆. Los sanadores deben estar al tanto de su tiempo de reutilizaci贸n y del uso de la reserva de man谩, especialmente si hay muertes de jugadores.
Despu茅s de completar Normal, prep谩rate para ver una escena spoilerish y desbloquear Cinder Drift Expert.