C贸mo vencer a la Misi贸n 5 sin antorcha (y obtener todas las dem谩s insignias) en Desperados III

C贸mo vencer a la Misi贸n 5 sin antorcha (y obtener todas las dem谩s insignias) en Desperados III

La quinta misi贸n de Desperados III, "Los cinco magn铆ficos", es la primera vez que sales sin el protagonista principal, Connor. Tambi茅n es la primera misi贸n que realmente aumenta la dificultad. Tendr谩s que jugar a este varias veces para obtener cada insignia, pero es un desaf铆o bienvenido, especialmente porque este nivel te brinda muchas herramientas nuevas para jugar.

McCoy tendr谩 acceso a su vial de gas de pantano en esta misi贸n, y H茅ctor finalmente podr谩 usar su escopeta. M谩s importante a煤n, esta misi贸n presenta antorchas y charcos de aceite. Como probablemente habr谩s adivinado, se combinan lo suficientemente bien como para acabar con grandes grupos de enemigos. Debes tener en cuenta que llevar una antorcha te har谩 visible en el cono de visi贸n no s贸lido de un enemigo incluso cuando est茅s agachado, por lo que no siempre es una buena idea correr con solo una. Una de las insignias m谩s dif铆ciles de obtener requiere que completes la misi贸n sin usar una antorcha.



Fin del enfrentamiento final sin antorcha

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La mayor parte de la misi贸n se puede realizar de inmediato sin usar la vieja antorcha y el aceite. Tomar谩 m谩s tiempo y requerir谩 que seas m谩s met贸dico para matar los cinco abrigos largos que tendr谩s que quitar despu茅s de salvar a H茅ctor, pero este es el enfrentamiento final donde las cosas se ponen realmente dif铆ciles. En el 煤ltimo paso de la misi贸n, el 谩rea que se ve arriba se llenar谩 de enemigos y se inundar谩 de aceite. Superar la misi贸n normalmente es solo una cuesti贸n de lanzar la antorcha correctamente colocada. Para hacer esto sin una antorcha, primero deber谩 seleccionar la mayor cantidad de personas en las afueras del tiroteo principal. Use la pistola de McCoy generosamente aqu铆: hay suficientes disparos para que el sonido no siempre alarme a otros enemigos, y no hay raz贸n para ahorrar munici贸n. Una vez que hayas reducido el n煤mero de enemigos, es hora de posicionar a H茅ctor para que pueda eliminar a tantas personas como pueda con un disparo de escopeta. No tienes que matar a todas las personas en el escenario, solo lo suficiente para activar la escena final. Aseg煤rate de ahorrar antes de tirar las armas en caso de que necesites regresar y sacar a algunos otros rezagados primero.



Quema a 15 guardias en charcos de aceite

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Tendr谩s que planificar la obtenci贸n de esta insignia, ya que no hay suficientes guardias que caminen habitualmente a trav茅s de los charcos de petr贸leo para hacerlo en el curso normal de la misi贸n. La clave aqu铆 es atar a algunas personas y guardarlas para un charco abierto. Al principio, cuando solo controlas a McCoy, es bastante f谩cil dejar inconscientes a varios idiotas. Una vez que obtenga un buen n煤mero, el charco de petr贸leo m谩s f谩cil de alcanzar es el que est谩 en la esquina inferior derecha del mapa (como se muestra arriba). Puede arrastrar a las personas aqu铆 a lo largo de la parte inferior del mapa y recogerlas en la pasarela de madera para colocarlas en su posici贸n. Una vez que haya tenido suficiente, enci茅ndalos y recoja su insignia.


Ganar la apuesta con H茅ctor y McCoy

Esta insignia tambi茅n requerir谩 que reinicies la misi贸n. Despu茅s de la reuni贸n de H茅ctor y McCoy, apostar谩n una botella de whisky a qui茅n puede matar a m谩s personas. En cada muerte, el personaje mencionar谩 el n煤mero en el que se encuentra, as铆 que mant茅n un registro de lo que dice. Si juegas de manera equilibrada, es muy probable que est茅n aproximadamente iguales al final de la misi贸n. Elija qui茅n quiere que gane la apuesta para lanzar la antorcha en el charco de aceite final, enjuague y luego repita el proceso con el otro personaje.


  • Mata a todos los abrigos largos.
    • Solo necesitas matar a cinco de ellos para llegar a la fase final de la misi贸n, pero para obtener esta insignia tendr谩s que matar a los siete en el mapa.
  • No guardes durante la misi贸n.
  • Speedrun: completa la misi贸n en menos de las 17:00 p.m.
  • Completa la misi贸n en dificultad Dif铆cil.


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