Cómo realizar un fuerte ataque cuerpo a cuerpo en Warframe

Cómo realizar un fuerte ataque cuerpo a cuerpo en Warframe

Warframe tiene un robusto sistema cuerpo a cuerpo, pero los ataques cuerpo a cuerpo intensos a menudo se malinterpretan e ignoran. Es una pena, ya que puede tener un impacto increíblemente poderoso contra los enemigos y eliminará por completo la mayoría de los desafíos más difíciles del juego.

Para realizar un ataque cuerpo a cuerpo, puede presionar el botón central del mouse en la PC o R3 en las consolas. Esto realizará el ataque pesado del arma cuerpo a cuerpo que estás usando en ese momento. Si bien todas las armas cuerpo a cuerpo tienen diferentes ataques pesados, hay algunos puntos en común que debes tener en cuenta si quieres aprovechar al máximo esta forma de ataque.



Contrarrestar combo y daño extra

Cuando realizas un ataque pesado, básicamente estás gastando tu medidor de combo. A cambio, obtienes un multiplicador de daño igual a tu medidor de combo. Entonces, si tiene un medidor combinado 2x, obtendrá un multiplicador de daño 2x. Esto significa que puedes crear un contador combinado usando ataques cuerpo a cuerpo regulares contra enemigos más pequeños y luego desatar un devastador ataque pesado contra un enemigo más poderoso. Aún puede realizar ataques pesados ​​sin un medidor de combo, y golpearán con fuerza, pero no serán tan contundentes como podrían ser.

Para construir un medidor de combo, solo necesitas realizar ataques cuerpo a cuerpo normales contra enemigos, y cada golpe exitoso se sumará a tu medidor de combo. Después de un período de no golpear a los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo, el contador se reiniciará. Puede encontrar su medidor combinado en la esquina inferior izquierda del HUD.

Es posible reducir este consumo en su medidor combinado usando mods como Focus Energy, o aprovechando el árbol Zenurik Focus y usando Inner Might para hacer que su medidor combinado se clasifique más rápido. Alternativamente, el árbol de Naramon le permitirá retrasar la pérdida de su medidor de combo, lo que facilitará el mantenimiento de valores altos hasta que encuentre un objetivo adecuado.



Todos los ataques pesados ​​tienen liquidación, que es el tiempo que lleva realizar el ataque desde el inicio de la animación hasta que realmente daña a un enemigo. Esto variará de un arma a otra, y durante este tiempo eres susceptible a los efectos de estado, por lo que existe la posibilidad de que la liquidación se interrumpa si estás aturdido.





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