Cómo matar a Silhouette en Destroy All Humans

    Cómo matar a Silhouette en Destroy All Humans

    Silhouette es la pelea final del jefe en Destroy All Humans. Antes de llegar a él, ya tienes que soportar una extenuante pelea de platillo contra Roboprez, pero esta pelea se lleva a cabo completamente a pie. Puede ser difícil y si mueres durante alguna de las tres fases tienes que empezar de nuevo. Afortunadamente, hay un punto de control al comienzo de la pelea, por lo que no tendrás que luchar contra Roboprez nuevamente. Aquí se explica cómo matar a Silhouette y completar Destroy All Humans.



    Antes de comenzar, se recomienda que actualice su salud, rifle de rayos y pistola incineradora tanto como sea posible antes de llegar a esta pelea. También recomendamos que actualice el tablero al menos una o dos veces para que pueda encontrar cobertura más rápido. Hará las cosas mucho más fáciles y manejables en combate.

    Una cosa importante a tener en cuenta al luchar contra Silhouette es que tiene un campo de fuerza invisible que puedes ver cuando le disparas. Esto lo protegerá hasta que lo rompa. Una vez roto, quedará aturdido por un corto tiempo y sufrirá daño mucho más rápido. Aquí es donde quiere dar todo lo que tiene (hemos descubierto que el incinerador completamente actualizado es el más eficiente).

    Cuando comience la pelea, Silhouette te disparará desde el área central. Esquiva sus disparos y dispárale con tu pistola eléctrica. Daña su escudo tanto como sea posible. Después de un rato, se levantará en el aire. Si sube lo suficientemente alto, comenzará a cargar un cabezazo que te causará un daño masivo y te obligará a avanzar, potencialmente poniéndote a la intemperie. La única forma de evitar este ataque es romper su escudo antes de que lo active. Esto también te permitirá obtener el objetivo opcional para esa parte del nivel final.



    En el campo, sus ataques comienzan siendo bastante sencillos. Puedes usar la mochila propulsora tú mismo sobre la mayoría de sus ataques y dispararle continuamente tu pistola eléctrica o incinerador siempre que esté disponible. Una estrategia útil, si está usando un controlador, es usar la pistola eléctrica. Cuando te enfocas en Silhouette, puedes mantener ese enfoque y dispararle con la onda eléctrica a través de superficies sólidas. Esta puede ser una forma vital de regenerar tu escudo al mismo tiempo que le inflige daño. Siempre que Silhouette esté aturdido, asegúrese de cambiar a otra arma para obtener más daño.

    Cuando comiences a escuchar un pitido en el aire y el cielo comience a ponerse rojo, querrás correr hacia una de las cúpulas moradas que aparecerán en el suelo. Roboprez está a punto de disparar a todo el campo de batalla y acabará con tu escudo si lo atrapan. Si puede, ingrese a la misma cúpula que Silhouette. No te hará daño aquí, y si empiezas a dispararle, correrá hacia otra cúpula. Si cronometra el fuego correctamente, puede hacer que el fuego de Roboprez haga mucho daño a su escudo.

    Baje su salud hasta el final y comenzará a rodar en la arena. Guarde su munición aquí, porque no puede dañarla. Síguela hasta que camine hasta un pilón y comience a llenarse de salud nuevamente. Para nosotros, ella siempre fue al pilón en el lado derecho de la arena frente al Pentágono, pero hay uno en el lado izquierdo donde potencialmente podría ir también. Habrá una torreta aquí que querrás destruir, luego quita el Ion Blasting Gun para destruir el pilón antes de que mejore su salud. Ahora estás en la segunda fase de la pelea.



    Silhouette tendrá un nuevo ataque de fuego rápido que cubrirá un área grande aquí, y disparará un rayo púrpura sobre el que puede pasar fácilmente. Esto se evita fácilmente con jetpacking y flotando en el aire. Continúe usando su pistola eléctrica para quitarle el escudo y diríjase al incinerador cuando esté aturdido. Durante esta fase, también llamará a dos humanos que comenzarán a dispararte. Envíelos rápidamente y concéntrese en ella. Nuevamente, dispárale en el aire lo más rápido que puedas y aplica la estrategia del escudo de cúpula como se indicó anteriormente, y eventualmente comenzará a saltar nuevamente cuando disminuyas su salud.



    Esta vez, Silhouette se detendrá en el pilón de la izquierda para descansar.

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