Kela De Thaym es la jefa Grineer de Sedna. Al igual que muchas de las otras peleas de jefes en el juego, se divide en algunas partes separadas, y Kela dejará caer partes del Warframe de Saryn cuando muera.
Para comenzar la pelea necesitarás 25 Puntos de Juicio que puedes obtener peleando en las arenas de Sedna. Cuando cargues en la misión, simplemente corre hacia el punto de ruta para comenzar la pelea del jefe.
paso 1
El primer paso es llegar a la pelea y tendrás que enfrentarte a un rompecabezas ligero. Entrarás en una habitación con cuatro almohadillas de luz en el suelo. Habrá un iluminado para cada miembro del equipo. Todos tienen que pararse sobre las almohadillas para girar los paneles circulares en la pared, y tendrás que disparar las luces verdes brillantes detrás de ellos junto con el resto del equipo. Llevar un arma como el Ignis hará que esto sea bastante trivial, ya que el arma ignorará la armadura y atacará al objetivo.
Cuando los tenga todos, el suelo se elevará y lo llevará a una arena donde se encuentra Kela. Dañarla hasta el punto en que haya perdido un tercio de su salud para llevar la lucha al siguiente nivel.
paso 2
Kela se esconderá detrás de una barrera mientras llama a Orbital Strikes. Estos duelen mucho, por lo que deben evitarse a toda costa. Nuevamente, tendrás que hacer el mismo rompecabezas de pared giratoria, y mientras tanto, caerán más golpes orbitales. Repase esta parte lo más rápido que pueda.
Kela volverá cuando las tengas todas, las apuestas son mucho más móviles esta vez. La lucha volverá a progresar cuando pierda un tercio de su salud.
paso 3
El resto de la pelea simplemente repite la sección en la que esquivas golpes orbitales y eliminas objetivos en la pared. Una vez hecho esto, puedes luchar contra Kela por tercera vez, pero esta vez ella estará justo en tu cara, por lo que las poderosas armas cuerpo a cuerpo son una excelente opción para esta sección final.
Consejos y trucos
- El Ignis hace que las partes objetivo de la pared sean triviales.
- Rhino Stomp congelará a Kela, permitiéndote infligirle daño y haciendo que la fase de daño sea extremadamente fácil.
- La caída de antimateria de Nova será esencialmente un Kela de un solo golpe para cada fase de daño. Combínalo con un Rhino para disparos fáciles.