Saquear, luchar, exiliarse… por supuesto que todos queremos estar en acción todo el tiempo, pero si estamos a punto de morir, hay una forma de curarnos. Si bien hay algunas habilidades que también te curan, los consumibles son los únicos elementos del juego que actualmente curan al jugador.
Los consumibles se pueden encontrar en todo el mapa, además de runas, guanteletes y equipo, y vienen en dos tipos y dos tamaños: Poción de salud y Fragmento de armadura, grande y pequeño.
Imagen vía el proletariado
Vida consumible
A diferencia de la mayoría de juegos, cuando te curas a ti mismo, la curación no es instantánea. No es una novedad que se necesite tiempo para consumir el artículo (3 segundos para los pequeños, 6 para los grandes), pero la restauración en sí también lleva tiempo después de completarse.
Mientras consume el artículo, aún puede moverse (aunque lentamente), agacharse y permanecer invisible. Dicho eso, eso es todo. Si te golpea un hechizo, lanzas un hechizo, activas una runa o incluso simplemente saltas, no consumirás el objeto y tendrás que reiniciar el temporizador.
Independientemente del tamaño o tipo, todos los consumibles tardan 10 segundos en tener un efecto completo.
Resultados finales de todos los consumibles
Efectos de apilamiento
Aunque no puede beber varios consumibles al mismo tiempo, puede beberlos sucesivamente, incluso durante las fases de efecto de 10 segundos. Los efectos de los consumibles se acumularán y sanarás más rápido cuanto más bebas.
Cabe señalar que si tiene un excedente, puede ser útil beber más consumibles de los necesarios para curarse por completo, solo para aumentar la velocidad de curación, ya que a veces el tiempo es más valioso que la resolución.