Las presentaciones en UFC 4 han cambiado mucho, ya que el equipo de desarrollo instaló un nuevo sistema que puede gustar a algunos jugadores. Otros, por otro lado, pueden odiarlo. Repasemos qué es el nuevo sistema y cómo puedes enviar oponentes a UFC 4.
Pero antes de entrar en el nuevo sistema, echemos un vistazo rápido al antiguo sistema de presentación. En UFC 3, los jugadores tenían que usar los joysticks izquierdo y derecho para mover las paredes en el minijuego de sumisión. Si estabas en el lado defensivo de la sumisión, tu objetivo era mover la pared completamente con el stick derecho hasta el final, para detener la sumisión del oponente. Pero si intentabas someter a tu oponente, tu objetivo era usar el stick derecho para evitar que tu oponente moviera la pared hasta el final. Si tiene éxito, puede presionar el joystick izquierdo en el momento adecuado para pasar a la siguiente etapa del envío.
Captura de pantalla del sistema de presentación de UFC 3 (Imagen a través de EA Sports)
En UFC 4, el sistema de presentación ha cambiado por completo y este nuevo sistema es bastante similar al que ha utilizado la franquicia WWE 2K en el pasado. Para enviar a su oponente con ofertas, deberá usar los activadores LT / L2 y RT / R2 para completar una oferta conjunta, y el joystick analógico izquierdo para presentaciones de estrangulamiento.
Cuando aplica una presentación conjunta en UFC 4, notará una barra de luz en el medio de la pantalla y dos barras más pequeñas en esa barra de luz, una barra azul y una barra roja. Para completar una presentación, deberá cubrir la barra del oponente (barra azul) con su barra (barra roja) hasta que el contador "Enviar" debajo de las barras llegue hasta el final. El objetivo del oponente es mover continuamente su barra lejos de su contraataque para evitar la sumisión. Si el contador de "Escape" llega al final, significa que su oponente ha evadido con éxito la sumisión.
Envíos conjuntos a UFC 4. (Captura de pantalla de UFC 4)
Las sumisiones del acelerador funcionan de la misma manera, pero con estos movimientos debes usar el joystick analógico izquierdo. Al comienzo del envío, verá un círculo grande y claro con dos barras, una barra azul y una barra roja. Al igual que con las presentaciones conjuntas, el objetivo al intentar ejecutar una presentación es cubrir la barra azul tanto como sea posible para llenar el contador "Enviar". Si no lo hace a tiempo, su oponente ha incumplido la oferta.
Para completar una sumisión de estrangulamiento, debes cubrir la barra de tu oponente para salir en la cima. (Imagen a través de EA Sports)
Si bien este sistema parece bastante simple, existen sus peculiaridades. Por un lado, el juego castigará a los jugadores que estén contentos con el gatillo e intenten mover la barra demasiado rápido. Si mueve la barra demasiado rápido, la barra roja se encogerá, lo que dificultará cubrir completamente la barra azul del oponente. En segundo lugar, el equipo de UFC 4 redujo la tasa de éxito de las presentaciones después de la beta cerrada del juego, ya que muchas presentaciones sintieron que las presentaciones eran excesivas. Por esta razón, los envíos son más fáciles de romper. Como resultado, los jugadores deben ser extremadamente precisos al mover las barras, ya que estar un poco emocionado cuando se trata de cubrir la barra azul puede ser la diferencia entre realizar una sumisión o permitir que su oponente se suelte.