Las presentaciones en UFC 4 han cambiado mucho, ya que el equipo de desarrollo instal贸 un nuevo sistema que puede gustar a algunos jugadores. Otros, por otro lado, pueden odiarlo. Repasemos qu茅 es el nuevo sistema y c贸mo puedes enviar oponentes a UFC 4.
Pero antes de entrar en el nuevo sistema, echemos un vistazo r谩pido al antiguo sistema de presentaci贸n. En UFC 3, los jugadores ten铆an que usar los joysticks izquierdo y derecho para mover las paredes en el minijuego de sumisi贸n. Si estabas en el lado defensivo de la sumisi贸n, tu objetivo era mover la pared completamente con el stick derecho hasta el final, para detener la sumisi贸n del oponente. Pero si intentabas someter a tu oponente, tu objetivo era usar el stick derecho para evitar que tu oponente moviera la pared hasta el final. Si tiene 茅xito, puede presionar el joystick izquierdo en el momento adecuado para pasar a la siguiente etapa del env铆o.
Captura de pantalla del sistema de presentaci贸n de UFC 3 (Imagen a trav茅s de EA Sports)
En UFC 4, el sistema de presentaci贸n ha cambiado por completo y este nuevo sistema es bastante similar al que ha utilizado la franquicia WWE 2K en el pasado. Para enviar a su oponente con ofertas, deber谩 usar los activadores LT / L2 y RT / R2 para completar una oferta conjunta, y el joystick anal贸gico izquierdo para presentaciones de estrangulamiento.
Cuando aplica una presentaci贸n conjunta en UFC 4, notar谩 una barra de luz en el medio de la pantalla y dos barras m谩s peque帽as en esa barra de luz, una barra azul y una barra roja. Para completar una presentaci贸n, deber谩 cubrir la barra del oponente (barra azul) con su barra (barra roja) hasta que el contador "Enviar" debajo de las barras llegue hasta el final. El objetivo del oponente es mover continuamente su barra lejos de su contraataque para evitar la sumisi贸n. Si el contador de "Escape" llega al final, significa que su oponente ha evadido con 茅xito la sumisi贸n.
Env铆os conjuntos a UFC 4. (Captura de pantalla de UFC 4)
Las sumisiones del acelerador funcionan de la misma manera, pero con estos movimientos debes usar el joystick anal贸gico izquierdo. Al comienzo del env铆o, ver谩 un c铆rculo grande y claro con dos barras, una barra azul y una barra roja. Al igual que con las presentaciones conjuntas, el objetivo al intentar ejecutar una presentaci贸n es cubrir la barra azul tanto como sea posible para llenar el contador "Enviar". Si no lo hace a tiempo, su oponente ha incumplido la oferta.
Para completar una sumisi贸n de estrangulamiento, debes cubrir la barra de tu oponente para salir en la cima. (Imagen a trav茅s de EA Sports)
Si bien este sistema parece bastante simple, existen sus peculiaridades. Por un lado, el juego castigar谩 a los jugadores que est茅n contentos con el gatillo e intenten mover la barra demasiado r谩pido. Si mueve la barra demasiado r谩pido, la barra roja se encoger谩, lo que dificultar谩 cubrir completamente la barra azul del oponente. En segundo lugar, el equipo de UFC 4 redujo la tasa de 茅xito de las presentaciones despu茅s de la beta cerrada del juego, ya que muchas presentaciones sintieron que las presentaciones eran excesivas. Por esta raz贸n, los env铆os son m谩s f谩ciles de romper. Como resultado, los jugadores deben ser extremadamente precisos al mover las barras, ya que estar un poco emocionado cuando se trata de cubrir la barra azul puede ser la diferencia entre realizar una sumisi贸n o permitir que su oponente se suelte.