Cómo elegir las ventajas adecuadas en Rogue Company

Cómo elegir las ventajas adecuadas en Rogue Company

Además de sus armas y artilugios, los operadores de Rogue Enterprise pueden equipar varios beneficios que alteran su rendimiento y habilidades. Como todo lo demás en su equipamiento, los beneficios son permanentes una vez comprados. Además, las ventajas de armas se aplican a todos los niveles; por ejemplo, si tienes rondas trituradoras y recoges el arma de otro jugador, también tendrás una gran cantidad de munición para esa arma.

Aquí están todas las ventajas disponibles actualmente en Rogue Business, organizadas por su valor relativo.



Mejores beneficios

Los siguientes beneficios se deben comprar: Eludir, Têtu, Ágil Red eléctrica, Drenaje de viday frenético. Si tu ladrón elegido puede comprarlos, cómpralos tan pronto como puedas en el juego. Están garantizados para salvar tu vida o ayudarte a matar.

Ventajas importantes

Sexto sentido es una doble ventaja, ya sea para ayudarte a encontrar objetivos o para evitar emboscadas. Funciona incluso cuando los enemigos no tienen línea de visión para ti, por lo que básicamente es un escaneo pasivo.

rebotar es un beneficio importante, pero debe tomarse después de adquirir otros beneficios de supervivencia. A diferencia de Evade o Headstrong, que te ayudan a sobrevivir, debes sobrevivir primero para aprovechar Bounce Back.

Coincidir con beneficios específicos

tenacidad es literalmente bueno, pero especialmente contra Dima, Scorch y Ronin.

relleno es genial tenerlo, y especialmente contra equipos con Saint o Chaac, porque acabar con los oponentes es más importante allí.

Máscara es útil en una variedad de enfrentamientos y una compra obligada contra Dallas, Talon y Phantom.



Rondas de trituración es realmente útil contra Anvil, y moderadamente útil contra cosas como el dron de Saint y una serie de dispositivos desplegables, aunque todos son muy fáciles de destruir de todos modos. El beneficio adicional de esta ventaja, la munición adicional, es bueno, pero rara vez entra en juego.

Mano amiga es útil si tu equipo no tiene un Santo, o si eres un Santo, ya que sinergiza con tu pasiva.


Ventajas situacionales

acosador es una ventaja que crece con tus habilidades. Si tiene un gran objetivo, puede beneficiarse de él. También es bueno para mantenerte en ADS mientras atraviesas las esquinas, pero definitivamente no es una compra prioritaria para nadie.

Pasos acolchados es un poco de ayuda adicional si te gustan los flancos, ya que te facilita acercarte sigilosamente a las personas. Dicho esto, cuando las armas y las explosiones se disparan, otros jugadores no pueden escucharte de todos modos, por lo que los escalones acolchados rara vez serán lo suficientemente útiles como para justificar el costo. Cómprelo solo si se está ahogando con el dinero.


Visitas de seguimiento es una ventaja polarizante. Técnicamente, esto puede ser útil, pero un equipo coordinado no lo necesita. No solo eso, sino que por los $ 10000 que cuesta, puedes actualizar tu arma principal o comprar algún otro beneficio que realmente te ayude a matar enemigos en lugar de seguirlos.



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