A continuación, enumeraré los combos de Gauntlet Spellbreak en orden de aparición en la pantalla de selección de clase, con cada combo y cómo activarlo enumerados a continuación en un orden similar. Los Alt-Casts se mencionarán primero, ya que tienden a tener los efectos más impactantes cuando se combinan. Será una guía carnosa con algunos duplicados menores (supongo que la gente pasará directamente a su clase principal y pasará por alto los otros guanteletes), así que no temas saltar directamente al guante y los combos que te interesan.
Combos Spellbreak
Stoneshaper
- tóxico
- Boulderfall bloqueará el rocío tóxico y eliminará los charcos tóxicos que golpee.
- La caída de rocas puede ser bloqueada por nubes tóxicas.
- Shockwave también eliminará los charcos tóxicos del suelo, pero las nubes permanecerán.
- Eólico
- La caída de rocas puede cambiar la dirección de Tornado.
- También puede bloquear los ataques de cizalladura del viento; ideal para infligir daño mientras amortigua los ataques entrantes.
- Feu
- Boulderfall puede incendiarse tirándolo a través de las llamas. Como beneficio adicional, dejará un charco de agua en llamas donde aterrice.
- Shockwave también se encenderá, pasando directamente a través de las llamas y dejando un rastro de fuego en su camino.
- Shockwave puede bloquear bolas de fuego.
- Électrique
- Boulderfall puede bloquear los rayos.
- Shockwave y Lightning Bolts pueden anularse entre sí, pero es más difícil de lograr.
- Gel
- Boulderfall se congela cuando es golpeado por una lanza de hielo o después de atravesar un área de Lightning Freeze.
- Boulderfall creará bloques de hielo después de atravesar un charco de hielo.
- La onda de choque rompe el hielo, incluidos los charcos y los bloques congelados. También eliminará los charcos de agua.
Combos toxicólogos
- Calcul
- Toxic Cloud puede bloquear Boulderfall.
- El chorro venenoso en el suelo será eliminado por Boulderfall y Shockwave (este último dejará atrás las nubes tóxicas)
- Eólico
- Toxic Cloud contrarrestará un tornado, pero se consumirá en el proceso.
- Se puede agregar un aerosol tóxico a un tornado para obtener un efecto tóxico (luego detonar con fuego).
- Feu
- La nube venenosa se convertirá en una nube de fuego cuando sea golpeada por una bola de fuego, causando una explosión.
- Toxic Spray se mezclará con charcos de llamas y llamas, pero la pared solo se puede cambiar segmento por segmento.
- Électrique
- Las nubes tóxicas y los charcos tóxicos pueden ser electrificados por los rayos.
- El rocío venenoso absorbe los rayos de cualquier fuente y aplica su daño a cualquiera que golpee.
- Gel
- Las nubes tóxicas son canceladas y congeladas por Ice Lance. Esto significa que las nubes se pueden usar para bloquear los ataques de Ice Lance.
- Toxic Spray convertirá los charcos de hielo en charcos tóxicos, dejando atrás una nube tóxica.
Tempestad de combos
- Calcul
- Tornado cambiará de dirección hacia un Boulderfall.
- Boulderfall puede bloquear la cizalladura del viento.
- tóxico
- El tornado se volverá venenoso si lo golpea un rocío venenoso o se coloca en un charco venenoso (y explotará cuando lo golpee el fuego).
- La cizalladura del viento puede volverse tóxica al atravesar charcos o nieblas tóxicas.
- Windshear puede destruir nubes tóxicas, pero solo después de cinco golpes. También puede cambiar la ubicación de la nube.
- Feu
- El tornado se puede infundir con fuego si es golpeado por una bola de fuego o por fuego de cualquier tipo.
- Wind Shear contrarrestará el fuego: se puede usar para suprimir segmentos de Flamewall y para extinguir llamas en otros lugares.
- Électrique
- El tornado se electrificará cuando lo golpee un rayo o un rayo.
- La cizalladura del viento recogerá el rayo por el que pasa, añadiéndolo a su daño.
- Gel
- Tornado secuestrará a Ice Lance y purgará cualquier hielo que encuentre.
- La cizalladura del viento destruirá los charcos de hielo y creará una neblina de hielo lenta que eventualmente congelará a cualquier jugador atrapado en ella.
- La cizalladura del viento no pasará por una helada instantánea.
Combos piromanciens
- Calcul
- Flamewall y Fireball encenderán los ataques de Shockwave, dejando una grieta en llamas en el suelo.
- Las llamas también encenderán Boulderfall.
- La bola de fuego puede ser bloqueada por Shockwave.
- tóxico
- Los segmentos del muro de fuego se volverán venenosos cuando los golpee un rocío venenoso.
- Las bolas de fuego se combinarán con las nubes venenosas para convertirse en nubes de fuego, lo que provocará una explosión volátil.
- Lanzar fuego de cualquier tipo a un charco venenoso combinará los dos efectos.
- Eólico
- Wind Shear puede contrarrestar Flamewall y Fireball: atravesará ambos.
- La bola de fuego puede encender un tornado y un tornado en llamas puede desencadenarse después con un ataque tóxico.
- Électrique
- Flamewall no detendrá Lightning Strike.
- Sin embargo, las bolas de fuego atraerán rayos y reducirán su daño.
- Gel
- Flamewall y Fireball serán desactivados por Ice Lance y Flash Freeze.
- La bola de fuego derrite el hielo; convertirá el hielo del suelo en agua.
Combos de conductos
- Calcul
- Los rayos pueden ser bloqueados tanto por Boulderfall como por Shockwave.
- Shockwave y Lightning Bolts se cancelarán entre sí.
- tóxico
- Lightning Strike y Lightning Bolts electrificarán tanto las nubes venenosas como los charcos venenosos.
- Lightning Bolt está bloqueado por nubes tóxicas.
- Eólico
- Lightning Strike y Lightning Bolt electrificarán Tornado.
- Los rayos de cualquier fuente electrificarán la cizalladura del viento.
- Feu
- Lightning Strike se disparará a cualquier Flamewall que esté cerca.
- Lightning Bolt atravesará Flamewall, pero sin efectos adicionales.
- Gel
- Lightning Strike y Lightning Bolt electrificarán charcos de agua y hielo para un daño adicional.
- Lightning Strike y Lightning Bolt convertirán el vapor en hielo. . . helado eléctrico!
Combos Frostborn
- Calcul
- Shockwave rompe todo tipo de hielo, con la excepción de grandes bloques de hielo.
- Flash Freeze o Ice Lance pueden congelar Boulderfall.
- Los charcos de hielo se convertirán en niebla cuando los golpee Boulderfall.
- tóxico
- Flash Freeze y Ice Lance congelan aerosoles tóxicos y charcos tóxicos.
- Lightning Freeze, Ice Spear o Ground Ice convertirán las nubes tóxicas en grandes trozos de hielo y congelarán a los que las rodean.
- Eólico
- Los charcos de hielo se convierten en niebla de hielo cuando son golpeados por la cizalladura del viento.
- La lanza de hielo se dirigirá hacia Tornado, y Tornado también purgará todos los charcos de hielo y empañará los contactos.
- Feu
- Flash Freeze bloqueará los parallamas y convertirá el fuego en niebla helada y vapor que congelará a los jugadores.
- Ice Lance destruirá segmentos de Flamewalls.
- El hielo se convertirá en charcos de vapor bajo el efecto de las bolas de fuego; Ice Lance transformará este vapor en grandes bloques de hielo.
- Électrique
- Ice Lance será electrificado por Lightning Strike a su paso.
- Los charcos de hielo serán electrificados por un rayo.
- El hielo que se convierte en vapor se convertirá en un bloque de hielo si es alcanzado por un rayo, y también se electrificará.