Chaos; Child - Revisión della visual novel a tema mystery

Chaos; Child - Revisión della visual novel a tema mystery

Con motivo del lanzamiento de Caos; Niño en Steam, nos sentimos obligados a contarte sobre esta Novela Visual perteneciente a la misma serie que Jarras; Puerta. Desafortunadamente, no mucha gente sabe que Steins; Gate en realidad pertenece a una serie más grande, llamada SciAdv y caracterizada por temas comunes como el trasfondo de ciencia ficción y aventuras extremadamente emocionales.



Advertimos a los lectores que este título continúa las aventuras de Cabeza caótica, por lo que es mejor jugar ese título también antes de aventurarse en el mundo de Chaos; Child. También recomendamos el conocimiento de Jarras; Puerta para no perder referencias, pero en ningún caso es obligatorio haber jugado los 2 títulos mencionados.


Por otra parte, Recomendamos encarecidamente no ver adaptaciones animadas, especialmente de Chaos; Head y Chaos; Child, siendo productos que no hacen justicia en lo más mínimo a los dos títulos originales.

Una aventura llena de misterio y fantasía

Chaos; Child se desarrolla de manera bastante diferente a Steins; Gate, buscando temas diferentes y un tipo de narrativa siempre particular, pero más distorsionada. Las premisas de la trama son bastante sencillas: el protagonista Takuru Miyashiro se encontrará investigando con su club de investigación un caso que ya ocurrió hace 6 años, el llamado Nueva generación.

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Siete misteriosos asesinatos ocurrieron en Shibuya, como lo describen los eventos del Caos; Head. Takuru Miyashiro se encontrará una vez más investigando un patrón muy similar, que refleja los eventos de años pasados.


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Si bien a primera vista este tipo de premisas pueden parecer muy obvias, confirmamos que la narrativa estará muy distorsionada y a menudo oscura, ocultando múltiples interpretaciones detrás de algunos eventos y, a menudo, confundiendo al lector.



Sin duda Sería mejor tener un buen conocimiento del Caos; Head, pero aún puede comprender lo suficiente incluso sin él. Sin embargo, se requiere un trasfondo tanto de su precuela como de Steins; Gate para disfrutar plenamente de este título, ya que pertenece a la misma serie y hay algunas referencias dispersas.

Un protagonista bastante realista

Uno de los puntos fuertes de SciAdv es precisamente la figura del protagonista, generalmente diferente en algo de los otros personajes principales. Si Steins; Gate puede presumir del genio y la extravagancia de Okabe, Chaos; Child puede tener un carácter más normal, un estudiante de secundaria como los demás.

La figura de Takuru Miyashiro es bastante realista, considerando que desde el principio su punto de vista es el de un estudiante normal interesado en lo oculto y movido por un profundo interés en la información correcta. No es sorprendente que sea un jefe del Club de Periódicos, es decir, el club de periodismo de su escuela.

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¿Y dónde estaría la novedad en un protagonista aparentemente no muy diferente del estándar de muchos animes de la vida? Lamentablemente, no podemos darte demasiados detalles para evitar spoilers, pero Takuru sufrirá varios cambios a lo largo de la narrativa., descubriendo que es mucho más que un adolescente ...


Eso es todo evolución del personaje en el transcurso de los acontecimientos que marca uno de los puntos fuertes de Chaos; Child, haciendo progresar tanto la narrativa como los personajes que la tejen, sobre todo si hablamos del protagonista. Como gran defensor de la información, a menudo se verá obligado a cambiar de opinión y aceptar perspectivas bastante desagradables que le abrirán los ojos a la inusual realidad que lo rodea.


Como todos los adolescentes Takuru también tiene sus propias fantasías y paranoia., que este espléndido título logra explotar como eje de la narrativa.


I Delusion Trigger como sistema de juego

Durante las interacciones podremos acceder diferentes tipos de eventos, basado en nuestras elecciones. De hecho, ¡podemos elegir si experimentar una experiencia positiva, negativa o ninguna! Aunque estas elecciones son totalmente irrelevantes en la primera ejecución, lo serán a partir de la segunda, dando acceso a diferentes finales en función de lo que decidamos experimentar.

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Este sistema singular está tomado de la precuela, a saber, Chaos; Head, donde el protagonista Takumi podría experimentar diferentes fantasías en función de nuestras elecciones. Para entender, si Steins; Gate usó el teléfono como una mecánica para avanzar, alterar y dirigir la trama, el Caos adopta esta mecánica diferente en coherencia con todo el concepto de la serie.

Muchas fantasías positivas serán puramente sexuales o cómicas, mientras que las negativas normalmente serán bastante oscuras o de horror / sangre. Incluso en estos pequeños detalles (en realidad no son tan pequeños) se nota el genio artístico detrás de Chaos; Child, mostrando cómo incluso en las situaciones más oscuras es posible alternar momentos de alivio o por el contrario exasperar aún más la situación.


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Miedo a la realidad

Caos; Child está ambientado en elépoca actual, en la realidad cotidiana. Estamos ante una realidad aparentemente serena pero marcada por la injusticia, la perplejidad y la soledad constante. Uno de los temas que SciAdv es capaz de desarrollar mejor en general son precisamente las emociones de la vida cotidiana, y esto no falta en absoluto en este título.


También habrá escenas de la vida cotidiana, no particularmente complejas y básicas, necesarias para crear un contraste con la oscura realidad del título. Detrás de la vida despreocupada pero al mismo tiempo inusual de un adolescente, se puede esconder mucho más.


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Los protagonistas de Chaos; Child están todos unidos por el hecho de que tienen un relación un tanto problemática con la realidad, destacando también un aspecto inusual de la vida que a menudo se olvida.

Uno de los elementos que distingue al Caos es precisamente la presencia de una realidad distorsionada, como lo marcan las propias experiencias sensoriales de los protagonistas, donde la mente puede manipular la realidad tangible.

Un estilo adecuado para un juego de este calibre

¿Cómo se crea la atmósfera adecuada sin un estilo que transmita la idea? Y aquí también se nos ofrece un estilo impresionante caracterizado por excelentes modelos y uno un mejor uso del sombreado para dar mayor expresividad a los personajes y luces de fondo.

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Los modelos de personajes son sublimes, contando también que salió antes Steins; Puerta 0 en Japón, dado que este último es, a fin de cuentas, una rebaja técnica. Sin mencionar el hecho de que las animaciones faciales también están bien ejecutadas y dan lo mejor de sí en un contexto similar.

Podemos concluir que estamos de acuerdo cuando decimos que Chaos; Child cuenta con uno de los mejores sprites del género Visual Novel, combinando excelentes modelos con un sabio uso de los efectos de iluminación.

Silencio ensordecedor

Imposible no mencionar la música en un título de SciAdv, dado que estamos ante algunos de los mejores compositores de todo el género. Específicamente, Chaos; Child puede presumir suficiente variedad en el nivel de sonido, alternando pistas bastante alegres con ritmos más apretados o oscuros y oscuros, al igual que el escenario.

Si bien parece bastante extraño decirlo, preferimos algunos OST más oscuros, casi silenciosos y tranquilos, que solo exacerban la atmósfera de tensión y acompañan al jugador durante la narración.

Más puntos de vista sobre el misterio

Caos; Niño ha ben 6 finales, recordando que el primero, que es el común, siempre se obtendrá durante la primera ejecución. A fin de cuentas, cada final nos ha satisfecho bastante y nos ha permitido explorar mejor la caracterización de cada personaje, al mismo tiempo que resalta la figura del protagonista.

Chaos; Child - Revisión della visual novel a tema mystery

Afortunadamente la final real se puede obtener solo después de haber concluido las demás; Estamos muy de acuerdo con esta elección por el simple hecho de que el jugador tendrá que conocer todos los demás eventos antes de terminar su aventura. El motivo de esta elección también es otro, ¡que descubrirás jugando!

Opinión sobre el trabajo de localización realizado

Uno de los momentos más calientes cuando se trata de Visual Novel es el trabajo de localización, que siempre ha creado muchos problemas entre los fanáticos. Podemos afirmar que el trabajo hecho con el caos; niño no está nada mal, pero con algunos necesarios aclaraciones.

Primero, algunos capítulos hacia el final errores graves corregibles con una nueva revisión. Afortunadamente, la versión Steam ha resuelto parcialmente este problema, aunque no del todo. Lo cierto es que localizar un título tan complicado y extravagante en el idioma inglés no es poca cosa, y por ello estamos más que satisfechos.

Juicio menos positivo en algunas partes de la pantalla sin traducir, que con la versión Steam aún se mantuvo, con algunas excepciones. De cualquier manera, el hecho de que ahora podamos disfrutar traduciendo partes adicionales es una gran ventaja.

El lado técnico diseccionado

No obstante lo anterior, examinemos brevemente el aspecto técnico para darle un juicio más preciso. En todas las versiones el título es bastante fluido y hace bien lo necesario.

Llamamos la atención un pequeño problema en la versión Steam, jugando a 1024 × 576 notarás un empeoramiento de los sprites, por lo que te recomendamos encarecidamente que no lo pruebes y pruebes resoluciones más altas (el máximo es 1920 × 1080).

toda historia tiene un final

Caos; Child todavía se confirma a sí mismo como uno de los mejores exponentes de su tipo y como el mejor SciAdv, o al menos uno de los mejores. Combinando romance, fantasía, gore y el irresistible encanto del misterio que caracteriza al hombre, nos encontramos ante una historia más única que rara.

Los personajes gozan de una caracterización muy particular, que se destaca además por los numerosos giros esparcidos por los alrededores. La elección de adoptar más finales siempre ha sido típica de SciAdv, pero en este caso cada final nos ha enseñado algo y nos ha hecho descubrir el lado oculto de cada personaje.

Chaos; Child - Revisión della visual novel a tema mystery

Aunque el género de la novela visual a menudo se pasa por alto en Occidente, o está dominado por los títulos más famosos habituales, Chaos; Child sigue siendo uno de esos títulos imprescindibles para cualquiera que quiera llamarse a sí mismo un entusiasta del género..

 





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