Esta guía te explicará cómo desbloquear todas las armas y gadgets de Battlefield Hardline modo que tengas un completo arsenal con el que derribar fácilmente a tus oponentes.
-Detener a los sospechosos
-Encontrar la evidencia
-Eliminar los enemigos de una manera no letal
-Obtener ciertas puntuaciones.
A continuación veremos cómo lograr estos objetivos y desbloquear el arma o el aparato relacionado.
ADVERTENCIA: La guía está hecha en la versión inglesa del juego, por lo que algunos nombres pueden diferir de la versión italiana.
ARMAS INICIALES
Empezando la campaña principal para un solo jugador tendrás las pistolas 92FS y P226, la pistola eléctrica T62 CEW y finalmente la porra de policía plegable y no plegable.
NIVEL DE EXPERTO Y PUNTUACIÓN
Se muestran las puntuaciones para desbloquear las armas.
PUNTOS: Nivel experto 1, 2.000 puntos
DESBLOQUEABLE: Pistola CZ-75, Pistola pesada M1911A1
PUNTOS: Nivel experto 2, 3000 puntos
DESBLOQUEABLE: 37 Escopeta de vigilancia
PUNTOS: Nivel experto 3, 3000 puntos
Desbloqueable: Máscara de gas, Inserto blindado, Caja de municiones, Paquete de primeros auxilios
PUNTOS: Nivel experto 4, 4.000 puntos
DESBLOQUEABLE: MP5K SMG, P90 PDW, MPX SMG
PUNTOS: Nivel experto 5, 4.000 puntos
Nuevo equipo policial, para el arma principal
PUNTOS: Nivel experto 6, 5.000 puntos
DESBLOQUEABLE: SR-25 ECC Sniper Semi-Automático, R700 LTR Sniper Bolt Action, SOCOM16 Sniper Semi-Automático
PUNTOS: Nivel Experto 7, 5000 Puntos
Nuevo equipo policial, para el arma secundaria
PUNTOS: Nivel Experto 8, 6.000 puntos
DESBLOQUEABLE: Revólver Magnum 44, Pistola pesada Bald Eagle, Pistola pesada 40 Pro, Revólver 410 Jury
PUNTOS: Nivel Experto 9, 6.000 puntos
DESBLOQUEABLE: Carga de ruptura, Laser Tripmine
PUNTOS: Nivel experto 10, 6000 puntos
Nuevo equipo criminal, para el arma principal
PUNTOS: Nivel Experto 11, 6000 Puntos
DESBLOQUEABLE: Palo de Golf, Bate de Béisbol, Blackjack Melee, Tubo de plomo, TEC-9
PUNTOS: Nivel experto 12, 7.000 puntos
DESBLOQUEABLE: Rifle de doble cañón, SPAS-12 Escopeta
PUNTOS: Nivel experto 13, 7000 puntos
UNLOCKABLE: Nuevo equipo criminal, para el arma secundaria
PUNTOS: Nivel Experto 14, 7.000 puntos
DESBLOQUEABLES: Carabinas G36C, carabinas AKS-74U
PUNTOS: Nivel experto 15, 7.000 puntos
DESBLOQUEABLE: PTR-91 Sniper Semi-Automático, AWM Sniper Bolt Action, 300 Knockout Sniper Bolt Action, SAIGA .308 Sniper Auto Semi-Automático
ENCONTRAR LAS PRUEBAS
Al encontrar las pruebas difundidas para la campaña se pueden desbloquear los siguientes archivos y armas relacionadas.
CASO: El archivo de Hot Shot
Desbloqueable: Paquete de combate plateado, revólver RS .357, revólver de baja velocidad .38.
CASO: Cadena de suministro de Hot Shot
DESBLOQUEABLES: Paquete de combate Silver, rifle de batalla HCAR, rifle de batalla SCAR-H
CASO: La investigación en el Hotel Elmore
DESBLOQUEABLE: Paquete de combate de plata, Pistola mecánica G18C, Pistola mecánica 93R
CASO: Asuntos Internos
DESBLOQUEABLES: Paquete de combate de plata, carabinas R0933, rifle de asalto M416, carabinas SG533
CASO: Juego de poder
DESBLOQUEABLE: Paquete de combate Silver, Fusil de batalla HK51, Fusil de batalla SA-58 OSW
CASO: La conexión Boomer
DESBLOQUEABLE: Paquete de combate plateado, UZI SMG, K10 SMG, FMG-9 SMG
CASO: Objetivos favoritos
DESBLOQUEABLE: Paquete de combate de plata, M240B LMG
ARMAS DESBLOQUEABLES POR LOS ENEMIGOS Y EN CIERTOS LUGARES
Eliminando a los oponentes puedes tomar posesión de sus armas y artilugios, o puedes encontrar armas particulares en ciertos lugares.
Desbloqueable: Escopeta Magnum 870P
DÓNDE: La dejan los criminales en el Episodio 1. También puedes encontrarlo en una mesa dentro del Silo en el Episodio 8.
DESBLOQUEABLE: Pistola pesada de 45T
DÓNDE: La dejan los criminales en el Episodio 3.
DESBLOQUEABLE: Rifle de asalto AKM
DÓNDE: La dejan los criminales en el Episodio 3.
DESBLOQUEABLE: Pistola G17
Dónde: Cerca de la furgoneta, cerca del parque, durante el Episodio 8. Fue lanzado por los criminales en el Episodio 1.
DESBLOQUEABLE: Fusil de asalto M16A3
Dónde: Sobre un sofá durante el Episodio 8. En el sótano de Domo Roboto en el episodio 4.
DESBLOQUEABLE: M/45 SMG
DÓNDE: En el episodio 3 en la granja Gator: Sube al aerobote y dirígete al suroeste hacia la cuenca. Sube a la torre con el gancho de agarre y luego mira al sureste para ver otra plataforma. Usa la tirolesa para alcanzarla y tomar el arma.
DESBLOQUEABLE: Pistola de máquina MAC-10
DÓNDE: La dejan los criminales en el Episodio 2.
DESBLOQUEABLE: Acción de perno de francotirador de élite de los exploradores
DONDE: En el Episodio 3 en la Granja de Gator: Desde la Reserva Natural, toma el aerobote hacia el sur y ve al muelle cerca de la pequeña isla. Toma el gancho de agarre para llegar al saliente, luego usa la tirolesa para acceder a otra plataforma al este. El rifle está en la mesa.
DESBLOQUEABLE: UMP-45 SMG: UMP-45 SMG: UMP-45 SMG: UMP-45 SMG: UMP-45 SMG: UMP-45 SMG: UMP-45 SMG
Donde: En el sótano de Domo Roboto en el episodio 4.
DESBLOQUEABLE: Rampino
Lo tendrás en el Episodio 3.
Desbloqueable: Tirolesa
Lo tendrás en el tercer episodio.
EPISODIOS TERMINADOS
Al final de los episodios de la campaña puedes hacer personalizaciones especiales para camuflar tus armas.
REQUISITOS: Terminar el Episodio 1
Desbloqueable: Camuflaje sólido
REQUISITOS: Terminar el Episodio 2
Desbloqueable: Camuflaje del bosque
REQUISITOS: Terminar el Episodio 3
Desbloqueable: Aviador de camuflaje
REQUISITOS: Terminar el Episodio 4
Desbloqueable: Camuflaje de nieve
REQUISITOS: Terminar el Episodio 6
Desbloqueable: Camuflaje de cazador
REQUISITOS: Terminar el Episodio 7
Desbloqueable: Camuflaje del desierto
REQUISITOS: Terminar el Episodio 8
Desbloqueable: Camuflaje urbano
REQUISITOS: Terminar el Episodio 9
Desbloqueable: Camuflaje de la selva
REQUISITOS: Terminar el Episodio 10
Desbloqueable: Camuflaje exótico
REQUISITOS: Terminar todos los episodios de dificultad Cadete
Desbloqueable: Placa de bronce
REQUISITOS: Terminar todos los episodios de dificultad Oficial
Desbloqueable: Placa de plata
REQUISITOS: Terminar todos los episodios de dificultad Veterano
DESBLOQUEABLE: Placa de oro