Baldur's Gate 3 Patch 3 Inspiration, Freedom & Pacifism - Notas completas del parche

Baldur's Gate 3 Patch 3 Inspiration, Freedom & Pacifism - Notas completas del parche

Puerta de Baldur 3 sigue navegando por Early Access despu茅s de su lanzamiento en octubre. Y ahora Larian Studios ha lanzado otra actualizaci贸n, titulada Patch 3 Inspiration, Freedom & Pacifism, para mejorar a煤n m谩s su ya impresionante juego de rol.

El 煤ltimo parche trae una serie de cambios, que complementan los bordes m谩s 谩speros informados por las decenas de miles de jugadores de acceso anticipado. La negatividad de los compa帽eros, las bonificaciones pacifistas y m谩s se pueden encontrar en la actualizaci贸n. A continuaci贸n se muestra una lista completa del 煤ltimo trabajo de Larian. Si茅ntete c贸modo, es una lectura larga.



Tenga en cuenta que las partidas guardadas anteriores no ser谩n compatibles con el parche 3. Si le gusta especialmente su parche 2 o sus aventuras y aventureros anteriores, puede permanecer bloqueado en la versi贸n anterior a trav茅s de una rama beta asociada. Los detalles exactos se pueden encontrar aqu铆.

Notas del parche del parche 3 de Baldur's Gate 3

mejoras

  • Movimiento mejorado de seguidores de personajes.
  • Se agreg贸 una opci贸n para ocultar su casco en la pantalla del equipo.
  • Se agreg贸 una vista previa de la trayectoria para aplicar fuerza al usar hechizos.
  • Todos los personajes ahora dejan de funcionar correctamente cuando se activa el modo por turnos forzado.
  • Los compa帽eros ahora saltar谩n para seguir al personaje principal del jugador.
  • Correcci贸n y reactivaci贸n de Larian Cross Save entre todas las plataformas.
  • Varios cambios en las calificaciones de aprobaci贸n de los compa帽eros.
  • La IA de combate ahora tiene en cuenta los drop drops.
  • Se cambiaron los arquetipos de comportamiento de la IA para el jabal铆, el devorador inteligente y la peque帽a ara帽a.
  • La m煤sica de batalla ya no termina cuando un personaje se une a la pelea.
  • La configuraci贸n de audio ahora se actualiza al seleccionar una opci贸n.
  • En el modo multijugador, otros clientes ahora pueden escuchar los eventos de lanzamiento de dados de un jugador en el di谩logo.
  • Ordenando la interfaz de usuario de la barra de acceso r谩pido al permitir la selecci贸n de versiones mejoradas de hechizos con un widget separado.
  • Se mejor贸 la apariencia de alternar pasivos que se pueden agregar a la barra de acceso r谩pido.
  • Se mejoraron algunas descripciones de habilidades en la creaci贸n de personajes.
  • Se agreg贸 un tutorial de puntos de inspiraci贸n.
  • Cinem谩tica: Ajuste de emociones y miradas en determinadas 谩reas.
  • Cinem谩tica: ajustes de la c谩mara y mejoras de iluminaci贸n en algunas 谩reas.
  • Cinem谩tica: un amplio abanico de mejoras en emociones y actitudes.
  • Cinem谩tica: tiempos de fundido mejorados.
  • Cinem谩tica: mezcla mejorada entre poses.
  • Cualquier cuadro de di谩logo asociado con una m谩scara se leer谩 antes de equiparla y no despu茅s.
  • Saltar a un agujero ahora tambi茅n teletransporta a los siguientes personajes.
  • L贸gica de arma de funda / tira r谩pida revisada para un comportamiento m谩s consistente.
  • Ahora se otorga experiencia por evitar el combate y completar peque帽as misiones secundarias.
  • Se agreg贸 un nuevo sonido para iniciar la iniciativa en combate.

Equilibrando los cambios



  • Descarga de fuego, Rayo de escarcha y Salpicadura de 谩cido ya no crean superficies al impactar. Fire Bolt siempre enciende superficies inflamables, y Ray of Frost siempre congela el agua y los charcos de sangre. El da帽o de Fire Bolt se ha ajustado en consecuencia.
  • Se ajust贸 la distribuci贸n de habilidades predeterminada para cl茅rigos y ladrones. Los cl茅rigos comienzan con m谩s DEX para aprovechar la armadura media; Los ladrones comienzan con m谩s INT para abrirlos al arquetipo Arcane Trickster.
  • Ya no es posible realizar infinitas acciones entrando y saliendo de una nube de esporas blancas en un solo turno; el estado de una nube de esporas blancas ahora deber铆a persistir hasta el final del turno de un personaje.
  • Sacudidas de la c谩mara mitigadas para efectos de preparaci贸n de hechizos.
  • El hechizo Destrozar ahora funciona correctamente con los hechizos de escultura.
  • El ataque furtivo cuerpo a cuerpo ahora requiere un arma delicada.
  • La duplicidad de invocaci贸n ahora solo funciona correctamente si el atacante est谩 a menos de 3 m de la invocaci贸n.
  • Los estados de sorpresa ya no se pueden acumular.
  • Aument贸 el precio de la armadura Drow a 800 po.
  • Los efectos de varios hechizos hexagonales pueden acumularse en el mismo personaje.
  • Ahora puede usar Dash mientras permanece oculto (a escondidas).
  • El grupo ahora puede tomar 2 descansos cortos por descanso largo.
  • La acci贸n predeterminada para la informaci贸n sobre herramientas de un contenedor ahora es "Abrir" en lugar de "Recoger".
  • Dificultad reequilibrada de las pruebas de habilidades de di谩logo.
  • Se cambi贸 la habilidad de esqueleto cuerpo a cuerpo de Cleave a Slash para que sea consistente con su arma.
  • Se corrigi贸 que los NPC no reaccionaran a Hunter's Mark como una acci贸n hostil.
  • Arquetipos de IA de duendes cambiados.

Rendimiento y estabilidad



  • Se corrigi贸 la imposibilidad de cargar algunos juegos guardados.
  • Tiempos de copia de seguridad prolongados reducidos: mejor programaci贸n de subprocesos para procesadores de 4 n煤cleos.
  • Se mejor贸 la estabilidad de la versi贸n Vulkan.
  • Se corrigi贸 un bloqueo aleatorio al eliminar un personaje que tiene seguidores.
  • Se corrigi贸 un bloqueo aleatorio al cambiar de armamento al usar doble uso.
  • Se corrigi贸 un bloqueo al eliminar muchas partidas guardadas.
  • Se corrigi贸 un bloqueo al elegir un cofre pesado.
  • Se corrigi贸 el bloqueo aleatorio durante la falla pasiva.
  • Se corrigi贸 un bloqueo que pod铆a ocurrir cuando los objetos ca铆an uno encima del otro.
  • Se corrigi贸 un bloqueo durante la carga, relacionado con estar en un estado de salto
  • Se corrigi贸 un bloqueo al saquear varios cuerpos de diablillos en una sala lateral en el tutorial.

correcciones

  • Resolvi贸 una multitud de problemas de puesta en escena cinematogr谩fica.
  • Se corrigi贸 el flujo incorrecto en algunos cuadros de di谩logo.
  • Los personajes ahora pueden caminar hasta posiciones incluso si est谩n bloqueados por un objeto invisible.
  • La b煤squeda de ruta autom谩tica se ha corregido para algunos elementos espec铆ficos.
  • Un arma que no se puede duplicar ahora se equipar谩 autom谩ticamente al hacer doble clic en ella.
  • Todas las pasivas deber铆an aparecer ahora en la hoja de personaje.
  • En combate, la probabilidad de golpe de vista previa ahora deber铆a ser correcta, incluso si tu personaje todav铆a necesita moverse.
  • Los arquetipos de IA cuerpo a cuerpo ahora calculan correctamente el da帽o infligido a aliados y personajes neutrales. Esto deber铆a reducir el fuego amigo innecesario cuando los personajes usan ataques o habilidades de 谩rea de efecto.
  • Se han restaurado los sonidos de lanzamiento en algunos hechizos.
  • Los guardias convocados ahora patrullar谩n un 谩rea antes de abandonarla.
  • Algunos di谩logos se bloquearon despu茅s de ser invitados con una tirada de prueba de persuasi贸n; estos se han corregido.
  • Ya no puedes cambiar de conjunto de armas cuando lanzas un hechizo o te mueves para lanzar un hechizo.
  • Despu茅s de cargar un juego guardado, los marcadores de misi贸n ahora deber铆an desaparecer correctamente cuando cambien los objetivos.
  • Se agreg贸 un retraso de entrada para evitar el spam a trav茅s de informes de rollo.
  • Se corrigi贸 un problema de desincronizaci贸n por el cual los personajes del cliente volv铆an a sus posiciones anteriores despu茅s de un salto.
  • Las notificaciones de registro ya no deber铆an quedarse atascadas en la pantalla.
  • Se corrigi贸 un error por el cual las im谩genes no aparec铆an en la ventana Examinar.
  • Se corrigi贸 un error por el cual el perfil del jugador no se creaba correctamente al usar caracteres espec铆ficos en el nombre del perfil.
  • El cambio de perfiles ahora incluye todos los cambios realizados en la configuraci贸n de sonido.
  • Se corrigieron problemas de animaci贸n al aplicar estados a NPC en modo forzado por turnos.
  • Las puertas que se abrieron ahora parecen estar abiertas.
  • El pergamino de invisibilidad ahora cuesta lo mismo que los pergaminos de otros hechizos de segundo nivel.
  • Agathys Armor ahora inflige correctamente 10 de da帽o de fr铆o cuando se usa un espacio para hechizos de segundo nivel.
  • La versi贸n de Curar heridas del cl茅rigo de la vida ahora se cura en 2d8 HP cuando se usa un espacio para hechizos de nivel 2.
  • Los combates con armas grandes ya no se activan en ataques con armas a distancia.
  • Cuando se maneja con las dos manos, el Quartersaff ahora inflige 1d8 de da帽o base en lugar de 1d6.
  • Susurros disonantes ahora muestra los valores de da帽o correctos en el nivel 2.
  • La poci贸n de asco de la madre ahora dura hasta que se descansa (como se indica en la descripci贸n emergente).
  • Algunas pociones curativas rotas ya no se muestran como versiones superiores.
  • Al cargar un juego guardado en el modo por turnos (en el turno de un NPC), los personajes ahora tienen todo su equipo debidamente equipado.
  • Los personajes ahora reciben da帽o por ca铆da cuando son golpeados por una explosi贸n de Eldritch con la funci贸n pasiva Expulsive Blast.
  • La acci贸n de arma de Faithbreaker (Absolute Power) ahora activa correctamente el retroceso.
  • No m谩s UI superpuestas cuando 4 jugadores reclutan a Lae'zel y a nosotros en el tutorial.
  • Se eliminaron los botones de comercio y ataque del reclutamiento de Lae'zel.
  • Cuando reclutas a Lae'zel, ya no puedes ganar el doble de XP.
  • Las arp铆as ahora deber铆an poder lograr m谩s puntos de combate.
  • La entrada del diario ahora es correcta cuando los jugadores se van sin luchar contra las arp铆as.
  • En la cueva tailandesa, los esqueletos ahora destruyen sus ata煤des cuando aparecen.
  • La m煤sica ahora deber铆a reproducirse y hacer una transici贸n m谩s limpia al campamento goblin.
  • Minthara ya no desaparece despu茅s de hacer ciertas preguntas.
  • El rompecabezas lunar ya no voltea las lunas despu茅s de la sucesiva rotaci贸n de los discos adyacentes.
  • Las estad铆sticas de los osos acompa帽antes ya no son diez veces el peso esperado.
  • El di谩logo con los hermanos Ethel y Mayrina no terminar谩 antes si no te pones del lado de nadie.
  • Se corrigi贸 un error que le imped铆a recoger la carta para Kagha.
  • Se elimin贸 un disparador musical incorrecto del pantano.
  • Lae'zel ya no se niega a hablar despu茅s de encontrarse con los Githyanki en el puente.
  • Al entrar en el aura de Sussur Bloom, los hechizos ahora se desactivan correctamente en la barra de acceso r谩pido.
  • Correcciones de misiones m谩s generales y mejoras en la comprobaci贸n de indicadores para que la experiencia de la historia sea m谩s fluida.
  • Banderas colocadas en la escena de denuncia de Kagha para evitar la repetici贸n de nudos casi id茅nticos.
  • Se corrigi贸 una bandera de crimen personalizada al hacer clic en el tarro de cerveza Goblin para garantizar que aparezca el di谩logo correcto.
  • Se corrigieron las banderas de misiones y diarios en la situaci贸n de la expedici贸n de Zhent.
  • Seguro que Arabella muere cuando se supone que debe hacerlo.
  • El bloqueador de flujo se ha corregido en el cuadro de di谩logo de Anders; ahora comprueba correctamente los indicadores correctos.
  • Los muertos vivientes tailandeses ahora se comportan de manera ociosa.
  • Banderas agregadas para agregar capacidad de respuesta a la parte de Shadowheart de la escena de la corte de Arabella.
  • Se cambiaron las banderas de reclutamiento de Lae'zel en las llanuras para reflejar mejor el flujo que conduc铆a all铆.





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