Assassin's Creed Valhalla Update 2.10 notas del parche
¡Los logros de Ubisoft Connect están aquí!
Se agregó soporte en el juego para los logros de Ubisoft Connect al juego.
- Desbloquea las condiciones para logros relacionados con misiones o no repetibles:
- Los logros en los que se hayan cumplido las condiciones de desbloqueo aparecerán cuando el jugador complete una nueva misión.
- Desbloquear condiciones para contabilizar / éxitos repetibles:
- Los logros aparecerán siempre que el jugador realice una acción relacionada con el logro después de la condición de desbloqueo.
Diversos
- El animus de pulso ahora resaltará los cadáveres solo en situaciones necesarias.
- Los enemigos ya no pueden ser saqueados automáticamente con la ventaja de lanzar armas.
- Detección de IA alterada al usar disfraz mientras esquivas o mientras estás en el aire.
- Se agregó una recompensa al tributo de Death Stranding.
- Los carcaj y las raciones ahora se recargan al subir de nivel mientras están agotados.
- Los puntos blancos que insinúan raciones / adrenalina / botín de flechas más allá del rango de interacción ya no se mostrarán cuando el jugador ya tenga la cantidad máxima.
- Los jugadores ahora podrán usar "Despertar" en cualquier momento en Asgard. Anteriormente, tenías que completar la primera misión.
- Las misiones diarias ahora se reiniciarán cuando el juego detecte que no es posible continuar o reiniciar la misión. Luego, la búsqueda puede reactivarse en el informante.
- Se agregó texto a voz a las letras que se encuentran en el juego.
- Se agregaron vistas previas a las opciones de subtítulos y daltónicos.
Equilibrio
- Se ajustó el daño infligido y los valores recibidos para el encuentro con el jefe de Lost Wolf para reducir la fricción al jugar en dificultad Drengr.
- Daño inicial reequilibrado infligido con Empalamiento de arpón Niv. 1/2.
Mejoras del juego
Rendimiento y estabilidad
- Rendimiento y estabilidad mejorados.
Gráficos, audio, animación.
- Se corrigieron varios problemas de gráficos.
- Se solucionaron varios problemas de recorte.
- Se corrigieron varios problemas de animación para NPC.
- Se solucionó un problema que causaba que los tontos temblaran cuando eran golpeados por una flecha venenosa. agitar**
- Se agregó electricidad a Mjolnir antes de recogerlo.
- Se solucionó un problema por el cual los gritos de guerra se repetían o se repetían de manera extraña.
- Se solucionó un problema por el cual tocar el cuerno y comenzar a moverse con el pie izquierdo hacia adelante a veces podía hacer que los pies de Eivor se resbalaran.
- (Modo Foto) Se solucionó un problema por el cual el acercamiento de niños con la cámara en el modo Foto distorsionaba sus rostros.
- Se solucionó un problema por el cual algunas máscaras de Raven podían tener baja resolución.
- (PS4) Optimización de algunas texturas en PS4.
- Se solucionó un problema de textura cerca de Cicestre Abbey que causaba que los jugadores se desincronizaran al caminar sobre la textura.
Misiones, Eventos mundiales, Eventos paralelos
- Se solucionó un problema en Legend of Beowulf donde el marcador de pista permanecería después de investigar.
- Se solucionó un problema en A Sticky Situation en el que el NPC a veces no aparecía.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse pescando en The Baker's Plaint.
- Se solucionó un problema en la Lección de pesca que, en determinadas circunstancias, impedía a los jugadores completar el Evento mundial.
- Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados después de participar en Lincolnscire después de regresar de Vinland.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en una pelea de jefes durante A Cruel Destiny. Ah, sí, un destino cruel, de hecho. **
- Se solucionó un problema por el cual algunos tesoros no estaban en sus ubicaciones o no podían ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir un error de servicio en línea al intentar guardar.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían una pantalla negra después de construir el Herrero.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían Storming the Walls después de completar Severing the Lines.
- Se solucionó un problema en To Serve the Light en el que Hytham se quedaba atascado en el bote mientras disparaba flechas al azar al agua.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con los NPC del asentamiento.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar pistas y acertijos.
- Se solucionó un problema en ausencia de un Ealdorman que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema por el cual el marcador de objetivo de la misión mostraba un destino incorrecto en El diablo tiene todas las mejores piezas.
- Se solucionó un problema en War Weary que impedía a los jugadores completar la misión cuando Ceolbert murió accidentalmente.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores comenzar el encuentro con las Hijas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
- Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado en una roca.
- Se solucionó un problema por el cual Estrid podía quedarse atascado en Taken.
- Se solucionó un problema en Pluck the Quill donde los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.
- Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado bajo tierra cuando usaba Dive of Valkyrie.
- Se solucionó un problema en Price of Wisdom que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema en The Golden Nosed Boar en el que el jabalí a veces desaparecía en determinadas circunstancias.
- Se solucionó un problema en Bleeding the Leech donde Erke estaría en la ubicación incorrecta.
- Se solucionó un problema en Of Blood and Bonds donde los jugadores no podían completar la misión o no podían informar a Randvi.
- Se solucionó un problema en El príncipe pródigo que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el Misterio de la bodega antigua.
- Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de completar el arco resplandeciente. a todos les gustó este punto jpg **
- Se solucionó un problema en Road to Harmatia que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema por el cual Knud podía quedarse atascado en Un pequeño problema.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Ubba en Sons of Ragnar.
- Se solucionó un problema por el cual Basim luchaba con los NPC antes de que comenzaran los títeres y los prisioneros.
- Se solucionó un problema en Brewing Rebellion que impedía a los jugadores abrir por la fuerza la puerta del Longhouse en Buckingham.
- Se solucionó un problema en Bridges of Oppression que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se solucionó un problema en King Killer que impedía que Ivarr llegara a la puerta del dormitorio de Rhodri.
- Se solucionó un problema en A Fiend out of Hell que impedía a los jugadores examinar una de las vacas.
Mundo
- Se corrigieron varias texturas u objetos extraviados.
- Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado.
- Un barco varado flotando en Vinland.
Jugabilidad, Combate, IA
- Se abordaron varios problemas de comportamiento de los NPC.
- Se solucionó un problema por el cual los NPC a veces regresaban a una ubicación de la que habían huido y que todavía estaba bajo ataque.
- Se solucionó un problema por el cual las ballenas a veces comenzaban su comportamiento voluble mientras volaban.
- Se solucionó un problema por el cual el tiro con arco se atascaba con M y K presionando la tecla MAYÚS.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores tuvieran la línea de visión bloqueada al usar trampas incendiarias o envenenadas con el arco de depredador.
- Se solucionó un problema por el cual los guardias a veces no reaccionaban con hostilidad al ver a Eivor quemar a los miembros de su facción con ollas de aceite. Yo ... uh muy mal. Pasar a otra cosa. **
- Se solucionó un problema por el cual los NPC podían morir arrojándoles cadáveres en Vinland.
- Se solucionó un problema que eliminaba a Bjorn de la tripulación del barco.
- Se solucionó un problema con el Mentor Set donde la ventaja de equipo a veces no se activaba incluso si estaban equipadas de 2 a 4 piezas.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores controlar el Cuervo cuando los botones Q o E estaban asignados a una de las acciones de movimiento.
Capacidades, ventajas, habilidades
- Se solucionó un problema por el cual algunas habilidades especiales a distancia podían usarse incorrectamente con flechas guiadas.
- Se solucionó un problema por el cual un NPC no se alejaba del lado de Eivor cuando se usaba Fingir muerte.
- Se solucionó un problema por el cual varias habilidades no funcionaban contra perros hostiles.
- Se solucionó un problema por el cual el mejor amigo del hombre no se desbloqueaba después de completar la misión Un pequeño problema.
- Se solucionó un problema con el Mentor Set por el cual la ventaja de equipo a veces no se activaba incluso si se equipaban de 2 a 4 piezas en el set.
Interfaz de usuario / HUD
- Se abordaron varios problemas de UI / HUD.
- Se solucionó un problema por el cual la cantidad de flechas podía quedarse atascada en 12.
- Se solucionó un problema por el cual los cambios de idioma de la interfaz de usuario no se aplicaban durante el combate.
- La cámara ahora estará más cerca del personaje al buscar tatuajes en la tienda Animus.
- Se solucionó un problema por el cual las vistas previas para daltónicos a veces no se mostraban en el menú.
- Se solucionó un problema por el cual los valores de daltonismo no se aplicaban al menú Orden de los ancianos.
- Se solucionó un problema por el cual un área vacía aparece en la lista de misiones completadas.
- Se solucionó un problema por el cual el daño por caída podía anularse abriendo el menú justo antes de tocar el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual el botín automático no funcionaba cuando un enemigo era eliminado.
- Se solucionó un problema por el cual el Monasterio de Raculf no podía ser atacado.
- Se solucionó un problema por el cual faltaban algunos íconos para los favores de Dios recién adquiridos.
- Se solucionó un problema por el cual las noticias del juego a veces no se cargaban correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran artículos incorrectos al comprar sistemas Vegvisir (Delantero) o Muninn (Delantero).
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores adquirir proyectos de barcos asgardianos duplicados.
sistema
- Se agregó un punto de reaparición justo antes de la pelea del jefe en Extended Family.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores viajar rápidamente después de la versión 1.0.4.
- Se agregó retroalimentación de disparo de fuerza para tiro con arco para controladores de Xbox / PlayStation.
- (Stadia) Se solucionó un problema que impedía que el tiempo de grabación reflejara la hora local.
Assassin's Creed Valhalla ahora está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia y Amazon Luna. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el subreddit de Assassin's Creed Valhalla.