El Arquebex es un mortero doble pesado diseñado por Entrati que viene en su Necramech. Esta es la cuarta habilidad de tu Voidrig Necramech, que hace que el Coloso Mecánico caiga, que broten dos armas masivas y que todo lo que se vea en la pantalla sea destruido.
El Arquebex inflige daño innato por explosión y calor, tiene una alta probabilidad de golpe crítico, un gran multiplicador de golpe crítico y una alta probabilidad de estado. Infligirá una cantidad increíble de daño por disparo, tres cuartas partes de los cuales serán daños por explosión. Es, en todos los sentidos de la palabra, completamente tonto.
Dicho esto, ser tonto no es razón para no volverse tonto, y con la construcción correcta puede hacerlo. No podemos atribuirnos ningún crédito por este lanzamiento en particular, ya que descubrimos uno gracias a un video de MCGamerCZ, uno de nuestros Youtubers de Warframe favoritos. Hemos probado esta versión y estamos de acuerdo en que el daño producido es simplemente una tontería en este momento.
Construiré Arquebex 3 Forma
El único inconveniente es que Arquebex acepta modificaciones de Archgun, por lo que si no has cultivado mucho en las misiones de Archwing, es posible que no puedas acercarte a esta versión.
- Alcance Parallax: aumenta la probabilidad crítica
- Balas cargadas: mayor daño eléctrico y probabilidad de estado
- Cámara de magma: mayor daño por calor y probabilidad de estado
- Rondas de combustión: un aumento masivo del daño por calor
- Balas santificadas: aumenta el daño crítico
- Rondas duales: aumenta el disparo múltiple
- Cañón cebado revestido de Rubedo: gran aumento del daño general
- Caparazón hipotérmico: aumenta el daño por frío y la probabilidad de estado
- Disparo automático: aumenta la velocidad de disparo
Si ve el video anterior de MCGamerCZ, podrá ver esta compilación en acción, ya que derrite absolutamente los Eidolons. Esto habla por sí solo. Es más que probable que pueda experimentar un nervio en un futuro cercano.