Ajustes y correcciones de la clase de World of Warcraft Shadowlands: 15 de diciembre

Ajustes y correcciones de la clase de World of Warcraft Shadowlands: 15 de diciembre

A continuación se muestra la lista completa de notas del parche de World of Warcraft Shadowlands para el 14 y 11 de diciembre, que contiene todos los ajustes de clase y otros cambios realizados. Para resumir los ajustes de clase en estas correcciones: todos están oficialmente activos a partir del 15 de diciembre, y los tres mejores DPS han visto nervios. Los impíos Caballeros de la Muerte recibieron el golpe más duro, como era de esperar. Las clases también se han ajustado para PvP, los jefes de banda de Castle Nathria han cambiado algunas de sus mecánicas y Torghast ha recibido algunos ajustes de equilibrio.



Como guerrero principal, no estoy del todo emocionado con nuestros "beneficios", pero no puedo culpar a Blizzard por arreglar las cosas lentamente. Si bien me gustaría un aumento sustancial del daño, tampoco quiero que el martillo nerf me aplaste hasta el olvido. Como comentario final: las notas para el parche de Shadowlands 15 aún no se han subido, pero tenemos los ajustes de clase de PvP. Una vez que se enumeren las correcciones completas del 15 de diciembre, actualizaré este artículo para incluirlas.

Ajustes y correcciones de clase de World of Warcraft Shadowlands para la semana del 15 de diciembre de 2020.

Jugador contra jugador

Cazador de demonios

  • (Conducto) El efecto de Malicia antinatural se reduce en un 50% en PvP.

mago

  • Esotérico
    • (Legendario) Armonía arcana solo puede alcanzar un máximo de 10 acumulaciones en PvP (antes era 15).

Travieso

  • (Realizada) La eficiencia de la reverberación se redujo en un 50% cuando se entabló combate con jugadores enemigos (fue una reducción del 30%).
  • (Pacto de Kyrian) El daño inicial de la reprimenda de eco se redujo en un 50% cuando se entabla combate con jugadores enemigos.
  • Asesinato
    • Nightstalker aumenta el daño infligido mientras Stealth está activo en un 25% (en lugar de un 50%).
  • Sutileza
    • El daño de Sangre fría (talento JcJ) ahora se reduce correctamente con efectos como Versatilidad.
    • Shadow Blades ahora inflige un 30% más de daño a los jugadores enemigos (en lugar de un 40% más de daño).
    • Nightstalker aumenta el daño infligido mientras Stealth o Shadow Dance está activo en un 8% cuando está involucrado en combate con jugadores enemigos (en lugar de 12%).

Vínculo del alma de Pelagos



  • El valor de Maestría en Meditación de combate se ha reducido en un 50% en PvP y la duración se ha incrementado en un 50% en PvP.

14 Diciembre 2020

Clases

Caballero de la Muerte

  • Impío
    • [[] Maestría: la efectividad de la Hoja aterradora se redujo en un 20%.

Druida

  • [[] El equilibrio de todas las cosas (efecto legendario) ahora permite que Eclipse aumente la probabilidad de golpe crítico con hechizos arcanos o de naturaleza en un 40%, disminuyendo un 8% cada segundo (en lugar de un 1% crítico, disminuyendo un 50% por segundo). segundo).
  • Équilibre
    • [[] Daño de Lluvia de estrellas reducido en un 6%.

cazador

  • Puntería
    • [[] El daño del disparo al objetivo se redujo en un 5%.
    • [[] Daño de Disparo Arcano reducido en un 5%.

mago

  • [[] Armonía arcana (efecto legendario) ahora gana hasta 10 acumulaciones en PvP (antes era 15).

Moine

  • Faeline Stomp (habilidad Night Fae) ahora desaparece correctamente de la vista para jugadores amistosos que no sean el Casting Monk.
  • Tejedor de niebla
    • Se solucionó un problema que podía evitar que la Invocación de la estatua de la serpiente de jade (talento) lanzara una Niebla calmante.

Travieso

  • [[] La eficacia de la reverberación (conducto de Kyrian) se redujo en un 50% cuando se entabló combate con jugadores enemigos (era del 30%).
  • [[] El daño inicial de la reprimenda de eco (habilidad de Kyrian) se redujo en un 50% cuando se combate con jugadores enemigos.
  • Asesinato
    • [[] Nightstalker (Talento) aumenta el daño infligido mientras Sigilo está activo en un 25% (en lugar de un 50%).
  • Sutileza
    • [[] El daño de Sangre fría (talento JcJ) ahora se reduce correctamente con efectos como Versatilidad.
    • [[] Nightstalker (Talento) aumenta el daño infligido mientras Sigilo o Danza de las Sombras está activo en un 8% cuando está involucrado en combate con jugadores enemigos (antes era 12%).
    • [[] Shadow Blades ahora inflige un 30% más de daño a los jugadores enemigos (antes era un 40%).

Chaman



  • Elemental
    • La duración de la mejora Ecos de Great Crossing (efecto legendario) se ha aumentado a 25 segundos (en lugar de 15 segundos).

Alianzas

kyrian

  • [[] Meditación de combate (Pelagos Soulbind) El valor de maestría se redujo en un 50% en PvP y la duración aumentó en un 50% en PvP.
  • [[] Nemea ha terminado de criar una nueva generación de larions que se han instalado en áreas cercanas a Fort Elysian en Bastion para proporcionar vuelos desde y hacia la bodega de carga para los miembros del Pacto Kyrian.

Mazmorras e incursiones

Castillo de Nathria

  • Salvación del Rey Sol
    • Se solucionó un problema por el cual el encuentro a veces no terminaba correctamente.
  • Padre Denathrius
    • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Masacre de Remornia tenía una probabilidad muy pequeña de fallar.

Por otro lado

  • Se mejoró la legibilidad de Undying Rage de Skeletal Warlord.
  • Disminuyó el tamaño de la máscara enfurecida del Raging Spirit, el juego sigue siendo el mismo.
  • Se agregó un efecto visual para los jugadores de Night Fae para indicar el radio de la Urna Encantada.
  • Mueh'zala
    • Se solucionó un problema por el cual Mojo Infusion se veía afectado por la celeridad de un jugador al liberar a Bwonsamdi de Primeval Grasp.

Profundidades de sangre


  • General Kaal
    • Se solucionó un problema por el cual la puerta de su plataforma podía atascarse y bloquear a los jugadores después de una limpieza.

Objetos y recompensas

  • Se solucionó un problema que causaba que el encantamiento de Arma multiplicadora de fuerza aumentara en potencia a medida que el nivel de un jugador pasaba de 50 a 60. La fuerza de este encantamiento ahora está correctamente limitada al nivel 50.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores que no se unían a la Alianza Venthyr recibían artículos de la Corte de Ascuas del Tributo de Llamado de Revendreth, Favor de la Corte.
  • Mayor visibilidad de los bailarines Venthyr planteados creados a partir de partituras macabras.

Jugador contra jugador


  • [[] Las misiones de Llamada a las armas de Battle for Azeroth otorgan honor reducido.
  • Debido al ritmo relativamente acelerado del combate PvP en Shadowlands, la amortiguación ya no comenzará en un 20% en la arena 2v2. La amortiguación se aplica inmediatamente en 2v2 y después de 5 minutos en 3v3.

Misiones

Hijo del destino

  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de caída de la misión "Apoya a la cancha" estaba en el lugar incorrecto para los jugadores de Night Fae que completaron la misión en el nivel 60.

La boca: el ojo del carcelero

  • La mejora persistente de la capa de Ve'nari se ha limitado solo al modo Guerra.
  • Se cambiaron las imágenes asociadas con la Capa duradera de Ve'nari y el Edicto de los eternos para que sean menos abrumadoras cuando están activas.
  • Se solucionó un problema por el cual Hunts a veces no podía pasar a la siguiente etapa.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores fueran redirigidos a un cementerio remoto cuando liberaban sus mentes en Perdition Hold.
  • Los sonidos asociados con la entrada a The Maw of Oribos ahora son una experiencia opcional.
  • [[] Las criaturas particularmente insignificantes de las Fauces ya no sueltan Estigia.
  • [[] Las criaturas de élite de Fauces ahora arrojan Estigia adicional.

Torghast, torre de los condenados

  • [[] Se ha aumentado la salud del enemigo para las especializaciones de curandero y el daño físico del enemigo se ha aumentado para las especializaciones de tanques. Estos cambios están destinados a jugadores en solitario y tienen un efecto reducido cuando están en grupo.
  • [[] Se han aumentado la salud y el daño del enemigo en los pisos 2, 4 y 5.
  • [[] Dark Ascended Corrus, Warden Skoldus y Cellblock Sentinel recibieron ajustes menores de habilidad y salud para alinearlos más con otros jefes.

Poderes de anima

  • Se solucionó un problema por el cual un jugador con Orb of Rebuilding podía tener más de 6 Heal Orbs a la vez.
  • Venthyr
    • [[] Chal susurrante ahora hace que Puerta de las Sombras aumente tu probabilidad de esquivar en un 40% (en lugar de un 20%) durante 20 segundos (en lugar de 15 segundos). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
  • Hada de la noche
    • [[] Niebla adherente ahora permite que Flicker reduzca la velocidad de movimiento del enemigo en un 70% (en lugar de un 30%). Se obtiene 1 vez (en lugar de 3) y aparecerá como una opción con un poco menos de frecuencia.
  • Druida
    • [[] Se puede obtener una cadena de colmillos y garras 3 veces (antes eran 5).
    • [[] Steelwood Slab se puede obtener 3 veces (en vez de 5).
    • [[] Los escritos de Lycara dan 140 de una estadística secundaria (en lugar de 43). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] Se puede obtener una botella de Moonshine 2 veces (en lugar de 1).
    • Corriente de llama de medianoche ahora otorga correctamente daño y curación mientras Fuego lunar está activo en 3 objetivos.
  • cazador
    • [[] Espejo amplificador aumenta el daño del objetivo en la dirección equivocada en un 50% (en lugar de un 20%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 5).
    • [[] El daño del veneno necrótico aumentó al 50% (en lugar del 30%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] Euphoria Emblem reduce el tiempo de reutilización de Exaltación en 30 segundos (en lugar de 20 segundos). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] Bone Barbs aumenta el daño de Kill Shot en un 100% (en lugar de un 20%). Obtenido 2 veces (fue 1).
    • [[] Alcance perforador aumenta el daño infligido al objetivo Marca del cazador en un 15% (en lugar de un 10%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] El daño de los familiares de Neural Pet Enhancer bajo los efectos de Beast's Eyes se ha aumentado al 500% (en lugar del 200%). Obtenible 1 vez (en lugar de 3).
    • [[] La reducción de daño de los picos de cadáveres ahora también se aplica a tus mascotas. La información sobre herramientas se actualizará en un parche futuro.
  • mago
    • [[] La reducción de daño de Constellation Shield aumentó a un 20% (en lugar de un 15%). Obtenido 3 veces (fue 4 veces).
    • [[] La cantidad absorbida de Resolute Medallion aumentó a 70% (de 40%). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] Se ha aumentado el daño de la carcasa de paño rúnico al lanzar Explosión arcana, Bola de fuego y Descarga de escarcha en Invisible reducido a 500% (en lugar de 2000%). Obtenido 3 veces (fue 10 veces).
    • [[] Lente de pandemonio ya no aumenta el radio de Golpe de llamas, Ventisca y Explosión arcana. Ahora aumenta el daño de Flamestrike, Blizzard y Arcane Explosion en un 15%. Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] Pergamino buscador ahora siempre aumenta el daño de tu Bola de fuego, Descarga de escarcha y Explosión arcana (este fue solo tu siguiente lanzamiento). El daño por acumulación de bolas de fuego, rayo de escarcha y explosión arcana se redujo al 2% (en lugar del 10%). Acumulativo 100 veces. Se puede obtener una vez (antes eran 1).
    • [[] Everwarm Socks ahora también cura un 60% de tu salud máxima durante la duración de Ice Block.
  • Paladín
    • [[] Un pedido antiguo se puede obtener 3 veces (en lugar de 5).
    • [[] Blood Beacon se puede obtener 3 veces (antes eran 5).
    • [[] El Guantelete Roto se puede obtener 3 veces (antes eran 5).
    • [[] Cuentas de oración contaminadas ahora afectan correctamente a Bendición de las estaciones. Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] Radiant Essence aumenta el daño infligido por Tolerancia en un 15% (en lugar de un 25%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] Las brasas de la campana se pueden obtener 2 veces (en lugar de 4).
    • [[] Vela sagrada ahora inflige un 30% de daño adicional o cura a Ceniza reliquia (antes era un 50%).
    • [[] Pluma dorada aumenta los efectos de Cólera vengativa en un 60% (en lugar de un 100%).
  • Sacerdote
    • [[] El daño de Mask of Pure Terror requerido para romper Psychic Scream aumentó a 400% (en lugar de 300%). Obtenido 3 veces (fue 10 veces).
    • [[] Painwheel ahora permite que Palabra de las Sombras: dolor inflija un 25% más de daño. Obtenido 5 veces (fue 10 veces).
    • [[] Vandal's Zeal ha sido rediseñado y ahora te inflige un 1% de daño de Explosión mental y Fuego sagrado por cada filacteria destruida, hasta un máximo del 40%. Se puede obtener una vez.
    • [[] Los enemigos afectados por Pandemonium ahora huyen mucho más lentamente.
    • [[] Soul Sapper permite que el tiempo de reutilización de Power Infusion se recupere un 200% más rápido (antes era un 100%).
    • [[] Fragments of Darkness ahora permite que Fade otorgue la libertad de reducir las habilidades de reducción de movimiento y aumentar la velocidad de movimiento en un 40% (evitando que la velocidad de movimiento se reduzca por debajo del 80%). Las cargas adicionales de este poder solo reducen aún más el tiempo de reutilización de Fade.
  • Travieso
    • Se solucionó un problema por el cual el efecto del mantón de prisma drapeado no aumentaba al obtener múltiples de este poder de ánima.
  • Chaman
    • [[] Los vientos aulladores reducen el tiempo de reutilización de Windshear en 4 segundos (en lugar de 3 segundos, obtuvieron 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] Sleeping Earth reduce el tiempo de reutilización de Earth Elemental en un 40% (en lugar de un 20%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 4).
    • [[] Driving the Storm aumenta el daño de Lightning Bolt y Chain Lightning en un 50% (en lugar de un 30%). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] Esencia de los antepasados ​​ahora otorga Sed de sangre un 15% de celeridad adicional (en lugar de un 10%). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] Núcleo elemental ahora requiere 20 acumulaciones para reducir el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava o Golpe de tormenta en un 50% (antes eran 50 acumulaciones) y el aumento de daño por acumulación ahora es del 3% (en lugar del 1%).
    • [[] El daño de las sanguijuelas Lilypad se ha incrementado en un 50%. Obtenible 1 vez (en lugar de 3).
    • [[] Las llamas del caldero ahora infligen un 40% más de daño de Choque de llamas (en lugar de un 20%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 3).
    • [[] Tsunami Relic aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos de curación en un 50% (en lugar de un 20%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 5).
    • [[] Se solucionó un problema por el cual la cartera de Deathseer no soltaba un Tótem de Magma Líquido.
  • brujo
    • [[] La reducción del daño de las mascotas de Bloodstained Dagger aumentó a un 35% (en lugar de un 10%). Obtenible 1 vez (en lugar de 3).
    • [[] Garra de Endereth drena la salud un 25% más rápido (en lugar de un 10%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 7).
    • [[] Hellfire Pact aumenta el daño de los demonios invocados en un 50% (en lugar de un 25%). Obtenido 3 veces (fue 10 veces).
    • [[] La salud de los demonios invocados primarios del Pacto de Espesor aumentó al 50% (en lugar del 25%). Obtenido 3 veces (fue 10 veces).
    • [[] Thirsty Chain aumenta la curación de Drenar vida en un 40% (en lugar de un 20%). Se puede obtener 2 veces (en lugar de 10).
    • [[] Warlock Bargain ha sido rediseñado y ahora otorga al brujo un 20% de celeridad a cambio de un 10% de salud.
    • [[] Disolver Vial ahora también genera corrupción instantánea para Brujos de Demonología y Destrucción. Para las tres especializaciones de brujos, ahora también aumenta el daño de corrupción en un 100%.
  • guerrero
    • [[] Piedra de afilar ensangrentada aumenta el daño de Torbellino y Trueno en un 50% (en lugar de un 30%). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] El Decreto del Campeón aumenta la Próxima Venganza o el Daño de Choque en un 50% (en lugar de un 20%). El efecto se acumula hasta 40 (era 100). Obtenido 3 veces (fue 5 veces). Este poder aparecerá como una opción con menos frecuencia.
    • [[] El carpaccio suculento se puede obtener 3 veces (en vez de 5).
    • [[] Soul Nails se puede obtener 3 veces (en lugar de 5 veces).
    • [[] Las bandas de garganta resonantes aumentan el daño recibido en un 30% (en lugar de un 20%). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] El estandarte de guerra de Zovaal aumenta la duración de los tiempos de reutilización importantes en un 60% (en lugar de un 40%). Obtenido 3 veces (fue 5 veces).
    • [[] Scratched Knife aumenta el daño del primer chorro que se rompe en cada piso en un 4000% (en lugar de un 10000%). Ya no funciona contra jefes.
  • brujo
    • Demonología
      • [[] El daño adicional de Consumo demoníaco (talento) ahora solo se aplicará a un único Tirano demoníaco cuando se invoca a Torghast, en lugar de a todos los Tiranos demoníacos.

Misiones mundiales

  • Se solucionó un problema por el cual ordenar a Gatamatos que buscara un área no lograba romper el sigilo durante el "Régimen de entrenamiento" de Bastion World Quest.

11 Diciembre 2020

Trabajos

  • Los jugadores que mueran durante el encuentro de los Generales de la Legión de Piedra en el Castillo de Nathria ahora obtendrán correctamente el logro junto con el resto de su incursión.

Clases

Especializaciones de tanques

  • [[] La generación de amenazas para todos los tanques se ha incrementado en un 10%.

Caballero de la Muerte

  • Cantaste
    • [[] El daño de Hervor de sangre aumentó en un 10%.
    • [[] El daño de Golpe cardíaco aumentó en un 15%.
    • [[] El daño de la médula ósea aumentó un 10%.
    • [[] El daño de Death Strike se ha incrementado en un 5%.
  • Impío
    • [[] Maestría: la efectividad de la Hoja Terrorífica se redujo en un 15%

Cazador de demonios

  • Estrago
    • [[] Todas las habilidades de daño se han incrementado en un 5%.

Travieso

  • Asesinato
    • [[] Todas las habilidades de daño se han incrementado en un 5%.

Chaman

  • restauración
    • [[] Todas las habilidades de curación reducidas en un 4%.
    • [[] La curación por lluvia se redujo en un 10% adicional.

brujo

  • Destrucción
    • [[] El daño de Descarga del caos se ha incrementado en un 22%.

guerrero

  • Los brazos
    • [[] Daño de Golpe letal aumentado en un 20%. Daño reducido en una cantidad equivalente en PvP.
    • [[] Slam (rango 3) ahora aumenta el daño de Slam en un 50% (en lugar de un 25%).
  • Furia
    • [[] Todas las habilidades de daño se han incrementado en un 5%.

Alianzas

  • kyrian
    • Los herreros capturados deberían ser más fiables durante la misión "Guardianes de una pluma".
    • Se solucionó un problema por el cual Sika podía desaparecer durante el capítulo de la Campaña de la Alianza de Kyrian "Phaestus, Genesis of Aeons".
  • Venthyr
    • Se solucionó un problema por el cual si los jugadores se desconectaban al intentar ingresar al escenario Ember Court, no podían volver a ingresar durante la semana.

Criaturas y NPC

  • Los PNJ que comenten sobre su elección de alianza ahora lo harán con menos frecuencia.
  • Se solucionó un problema por el cual Torturer Sanngror ocasionalmente se atascaba.

Mazmorras e incursiones

  • Castillo de Nathria
    • [[] Se corrigió un error que accidentalmente dejaba botín extra de los jefes en dificultad Normal y Heroica.
    • Se solucionó un problema que impedía que muchos NPC que no eran jefes en el Castillo de Nathria aumentaran su salud y daño a medida que aumentaba el tamaño de la banda. La salud base de los NPC que no son jefes antes de escalar se ha reducido en un 10%.
    • Cazador de Altimor
      • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores ingresar al área de Huntsman Altimor después de completar encuentros con Artificer Xy'mox o Salvation of the Sun King.
    • Salvación del Rey Sol
      • Aumento de la atención proporcionada por el beneficio del infusor al 200% por acumulación en dificultad normal y heroica (en lugar del 50%).
      • Se redujo el número máximo de acumulaciones de ventajas de infusor a 5 en dificultad Normal y Heroica (en lugar de 10).
      • Desbordamiento de esencia ahora cura a Kael'thas Sunstrider un 1,5% de su salud máxima en dificultad Normal y Heroica (antes era 1%).
    • Puño de lodo
      • El efecto visual del suelo de Stonequake se ha actualizado para que sea más notable.
      • Se ha cambiado el efecto de pantalla para los jugadores que están en Stonequake.
      • Las ocurrencias de Escombros que caen durante la duración del encuentro se redujeron en un 25% en todas las dificultades.
      • La cantidad de jugadores afectados por Chain Link se ha reducido y ya no aumenta con la cantidad de pilares destruidos en dificultad Normal y Heroica.
      • La salud de Puño lodo se ha reducido un 12% en dificultad normal.
    • Padre Denathrius
      • La corrupción de los brujos ya no se eliminará de los enemigos al usar teletransportadores.

Objetos y recompensas

  • [[] Los efectos de activación del porcentaje de armas del Palacio Eterno, Locura del buceador, Fin del sueño y Púa paralítica de Orgozoa ya no funcionan para jugadores por encima del nivel 50.
  • Se ha reducido el daño de Canino pulsante de Sanguifang y ya no se puede usar contra jugadores enemigos.
  • Lingote de Shadowghast ahora se puede colocar en bolsas de minería.
  • La joya de infusión consumidora ahora también se activa con habilidades de daño, lo que permite que habilidades de tejido de niebla como Patada del sol naciente la activen.
  • Se solucionó un problema por el cual la baratija Soul Igniter no permitía el uso de otra baratija mientras estaba en uso.
  • Las descripciones emergentes del encantamiento Estadísticas eternas y Estadísticas sagradas ahora reflejan correctamente que afectan a la estadística principal y no a todas las estadísticas.

Misiones

  • Los jugadores que no puedan completar "El tributo más dulce" debido a que un Purian maduro ya aparece en el Tablero de tributos deben abandonar la misión y luego hablar con Elios para reiniciarla.

Torghast, torre de los condenados

  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos afectados por la desventaja de la Cápsula de humo cegador entrarían en combate con el jugador si se acercaban demasiado pero no los atacaban.
  • Los esbirros de Torghast deberían ser menos propensos a atacar a los jugadores con habilidades de volea con las que no están en combate.
  • Tormento
    • Eye of Skoldus y Fracturing Forces ya no generan asesinos en los pisos de los jefes.
    • La bonificación de salud de Aliento de corazón frío por acumulación se ha reducido al 3% de la vida máxima (antes era del 5%).

Poderes de anima

  • El daño de Mawfang resonante se redujo al 2% de la salud máxima del objetivo (en lugar del 10%).
  • El daño de Trituradora de hielo se ha reducido al 5% de la salud actual del objetivo (en lugar del 20%).
  • Los beneficios proporcionados por Dark Fortress y Fallen Armaments ahora se acumulan en 5 (en lugar de 10).

Misiones mundiales

  • Los demonólogos y los cazadores de maestría de bestias ahora recibirán ayuda de Kyrian durante la misión del mundo bastión "Supremacía aérea".

Aplicación WoW Companion

  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores en iPhone 11 y 12 no podían acceder a los gremios y comunidades.
  • Varias correcciones de errores y mejoras en iOS. Todos los usuarios deberán restablecer su configuración.




Añade un comentario de Ajustes y correcciones de la clase de World of Warcraft Shadowlands: 15 de diciembre
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.