Como em qualquer jogo em que você precisa coletar e treinar diferentes personagens para a batalha, Pokémon Masters tem vários personagens que são ligas melhores que o resto.
O meta ainda é jovem, mas mesmo assim a utilidade de alguns personagens na jogabilidade baseada na velocidade é dia e noite em comparação com outros. Esta lista de classificação vai dividir os melhores personagens com base em seus papéis, ao mesmo tempo que dá alguns pontos-chave sobre por que este par sincronizado é melhor ou pior do que o resto.
Quaisquer unidades que não estejam atualmente disponíveis no jogo não farão parte da lista, embora saibamos suas estatísticas e habilidades, simplesmente porque não há evidências de jogo suficientes para indicar sua qualidade.
Classificação de greves:
Esses são os pares de sincronização que se concentram especificamente no ataque, seja ataques físicos ou especiais. Uma vez que o ataque envolve principalmente canhões de vidro, há pouco foco na saúde ou nas defesas acima da média.
Brendan e Treecko
De longe o melhor par no início do jogo devido à sua capacidade de aumentar as estatísticas livremente. Muito baixo em estatísticas defensivas, mas perfeito para corridas de alta velocidade ou treinamento com bons tanques. Divirta-se tentando atirar, cinco estrelas não são boas e joias não são abundantes.
Olivia e Lycanroc
Outra potência cinco estrelas que pode abençoar sua equipe se você atirar nela. Aumentar os ataques físicos e obter acertos críticos com Stone Edge é o nome do jogo. Uma arma ofensiva perfeita para a maioria das ocasiões, especialmente no início do jogo. Também ajuda que ele seja o melhor atacante que não seja um Mega.
Karen e Houndoom
Olha, outra atacante cinco estrelas, mas pelo menos Karen é uma atacante especial. Houndoom bate forte e é provavelmente o melhor tipo de fogo no jogo neste momento. Quando evolui, fica ainda mais forte. Ele pode bater forte, diminuir as estatísticas do oponente e infligir Flinch - no geral sólido se você puder mantê-lo protegido.
Barry e Empoleon
O mais fácil dos quatro de obter, Barry é desbloqueado ao completar as missões da história e se torna um atacante sólido que também pode causar danos. As estatísticas de Empoleon são bem médias em comparação com algumas das outras opções, mas é uma ótima escolha para o casual. Se você combiná-la com atacantes mais lentos, seu controle de velocidade pode transportar uma equipe.
Classificação técnica:
O papel que gira mais em torno de infligir mudanças de estatísticas no oponente ou infligir doenças negativas. Normalmente, cada par será proficiente tanto no ataque quanto na defesa.
Crasher Wake e Floatzel
Apague o fogo, Crasher Wake! Funcionando com eletricidade, Crasher Wake! Você não estará mais na defensiva com Floatzel, o que atrasará seu oponente com o status Flinch ou Confusion enquanto se prepara para o grande golpe. Os ataques críticos são seus amigos aqui, ao contrário do Extended Battles.
Agatha e Gengar
É hora do próximo Mega da lista, mas este é ainda mais frágil que Houndoom. As palavras Gengar e Shadow Ball na mesma frase são suficientes para dizer por que esse acorde é ótimo, seja extremamente cuidadoso ao construí-lo.
Sófocles e Togedemaru
Estranho, mas o emparelhamento contínuo com os Pokémon do tipo Steel e Electric vai ocupar alguns lugares. Defesas decentes, uma habilidade que aumenta a velocidade e o ataque, bem como a habilidade de incapacitar os oponentes, são boas demais para serem ignoradas.
Classificação de suporte:
Se isso não fosse óbvio, é o papel do tanque que apresentará Pokémon com grande quantidade de pontos de saúde, habilidades ofensivas limitadas e habilidades úteis para ajudar os companheiros de equipe a ter sucesso.
Phoebe e Dusclops
O maior dos carniçais, Dusclops não se ofende, mas viverá para sempre. Estatísticas aprimoradas, incluindo o aumento sempre útil nas taxas de acertos críticos, tornam este par imperdível. Especialmente se você planeja construir ofensivamente ao redor de um tanque, já que Dusclops pode reabastecer o medidor de movimento também.
Rosa e Serperior
Livre para jogar pela vitória! Rosa não apenas traz um tipo viável de erva daninha efervescente, mas também é o melhor par que você pode conseguir jogando a história agora. Serperior pode disparar tiros, melhorar as estatísticas de seus companheiros de equipe e é fácil de treinar. A única desvantagem são as opções ofensivas limitadas e a baixa velocidade.
Marley et Arcanine
Provavelmente o único outro tipo de fogo viável disponível no jogo, Arcanine permite que os treinadores ignorem as condições de status removendo-as e cancelando-as com sua habilidade. Nós somos fortes! Velocidade e ataque de fogo fazem desta uma escolha sólida ao redor.
Existem dezenas de outros pares sincronizados disponíveis em Pokémon Masters, mas estes são atualmente alguns dos mais viáveis com base em suas habilidades ou na facilidade com que podem ser treinados. Às vezes, uma versão confiável é melhor do que a versão chamativa que todos estão usando.
E como regra geral, se um Pokémon for lento e não fornecer muitas habilidades ofensivas úteis, ele provavelmente pode ser substituído por algo melhor com muita facilidade. Pokémon Masters oferece muitas opções, mas há muito lixo.