Quem estiver tendo o prazer de explorar o vasto e ensolarado estado do Montana em Far Cry 5, sem dúvida perceberá que para levar a melhor sobre a impiedosa seita de John Seed, teremos que escolher nossas habilidades cuidadosamente. Durante o decorrer do jogo, você poderá ganhar Experience Points, que você gastará para desbloquear vantagens de vários tipos e utilidade. Mais uma vez, dependendo da nossa abordagem à jogabilidade, vamos escolher as habilidades que melhor se adequam ao nosso estilo. Neste guia, vamos dar-lhe uma lista de todos os benefícios disponíveis, concentrando-nos naqueles que achamos mais úteis e explicando como pode obter os pontos de habilidade de que necessita.
Choro Longe 5: que se aproveita para desbloquear
Em Far Cry 5, a progressão do nosso personagem será determinada pelas regalias que decidimos desbloquear. Existem 40 habilidades a serem obtidas durante o jogo, divididas em quatro categorias diferentes: Survivalista, Renegado, Assassino e Prepper. Existem ainda outras 10 regalias relacionadas com os vários aliados que poderemos recrutar durante a nossa aventura, divididas entre as 6 Guns for Hire e as 3 Fangs for Hire.
Todas as habilidades da categoria Survivalista em Far Cry 5
- Pescador - custo: 1 ponto - Você pode nadar mais rápido e prender a respiração debaixo d'água por mais tempo. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Rei da Pesca - custo: 5 pontos - O peixe vai se cansar mais rápido. Além disso, desbloqueie novos tipos de moscas nas ranhuras das varas, para capturar peixes mais pesados;
- Chama Blowtorch - custo: 5 pontos - O maçarico será adicionado à sua roda de objetos. Use-o para abrir cofres ou utilize-o para reparar veículos;
- Rei da Selva - custo: 6 pontos - O dano do ataque animal será reduzido. Os predadores darão prioridade aos inimigos próximos a você. Os animais que você decide atormentar fugirão menos. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Mercado Negro - custo: 6 pontos - Explosivos remotos, explosivos de proximidade, coquetéis molotov, bombas de canalização, novas atualizações e munições especiais estão agora disponíveis em todas as lojas;
- Harvest Mastery - custo: 8 pontos - Você vai dobrar os itens que você recebe de plantas e animais;
- Aumento da Saúde 1 - custo: 6 pontos - A saúde máxima é aumentada para 150%;
- Aumento da Saúde 2 - custo: 7 pontos - a saúde máxima é aumentada para 200% (requer um benefício prévio);
- Aumento da Saúde 3 - custo: 8 pontos - A saúde máxima é aumentada para 250% (requer vantagem de vantagem);
- Aumento da Saúde 4 - custo: 9 pontos - A saúde máxima é aumentada para 300% (requer um benefício prévio);
Todas as habilidades na categoria Renegado em Far Cry 5
- Pára-quedas - custo: 1 ponto - Desbloqueie o pára-quedas;
- Fato de asa - custo: 4 pontos - Desbloquear o fato de asa. Pode ser usado para cobrir mais distância no ar (requer o privilégio anterior);
- Chegada de avião - custo: 10 pontos - Desbloquear opções para chegar de avião durante a viagem rápida a um local (requer o privilégio anterior);
- Junkyard - custo: 7 pontos - As balas vão causar mais danos aos veículos. Funciona especialmente bem com munições que perfuram a armadura. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Weapons Professional - custo: 6 pontos - recarregar, apontar e trocar SMG e shotgun mais rápido. A bala balançando e espalhando é reduzida. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Domínio das Armas Pesadas - custo: 6 pontos - Recarga, ponta e troca de LMGs, lança-granadas e lança-chamas mais rápido. A oscilação e a propagação das balas são reduzidas. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Auto-Reparação - custo: 6 pontos - Todos os veículos que conduzem serão automaticamente reparados por si. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Mastery Rifles - custo: 7 pontos - recarregar, apontar e trocar rifles e espingardas de franco-atirador mais rápido. A oscilação e a propagação das balas são reduzidas. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Saboteur - custo: 7 pontos - Aproxime-se do capô de um veículo e pegue fogo a ele para explodi-lo 10 segundos depois. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Armadilha - custo: 7 pontos - Aproxime-se do capô de um veículo e detone-o na próxima colisão. Também funciona em Far Cry Arcade (requer um privilégio prévio);
Todas as habilidades na categoria Assassino em Far Cry 5
- Garra - custo: 1 ponto - Desbloqueie o gancho de garra, permitindo que você escale penhascos usando os pontos de garra no mundo do jogo;
- Dedos Ágeis - custo: 4 pontos - Você será mais rápido na criação de itens, sabotando ou explodindo veículos com armadilhas, desativando alarmes e abrindo cofres-fortes. Também funciona em Far Cry Arcade;
- Sneak Shot - custo: 4 pontos - Você vai se mover muito mais rápido enquanto se agacha. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Destruidor - custo: 5 pontos - Os componentes necessários para criar explosivos remotos e de proximidade são reduzidos em 50% (você deve ajudar o Zip e o Rancho Kupka no Vale da Holanda);
- Mastery Shootdowns - custo: 6 pontos - Desbloquear shootdowns em cadeia, melee shootdowns e side grappling shootdowns. A gama de knockdowns disponíveis é aumentada;
- Domínio das Armas Primitivas - custo: 6 pontos - Você pode recarregar, mirar e trocar arcos e fundas mais rápido. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Domínio próximo - Custo: 6 pontos - As armas Melee são mais fortes. Você será capaz de recarregar, apontar e trocar armas e armas de combate corpo a corpo mais rápido. A oscilação e a propagação das balas são reduzidas. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Ferreiro - custo: 6 pontos - Cofres e portas que não requerem chave magnética podem ser arrombados de forma furtiva;
- Relançamento - custo: 6 pontos - Relançamento de balas e dinamite. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Fantasma - custo: 7 pontos - Faça menos barulho ao andar, correr e pousar. Os danos da queda também são reduzidos. Também trabalha em Far Cry Arcade;
Todas as habilidades na categoria Prepper em Far Cry 5
- Close Combat Bag - custo: 1 ponto - Você pode carregar mais munição para armas e mais armas de combate corpo-a-corpo. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Pacote de viagem - custo: 7 pontos - Você pode carregar mais itens no seu inventário, incluindo até 5 medkits. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Saco Tático de Munição - custo: 8 pontos - Você pode carregar mais munição para SMG e caçadeira. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Quiver - custo: 8 pontos - Você poderá carregar flechas mais normais, incendiárias e explosivas. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Saco de Munição de Espingarda - custo: 9 pontos - Pode transportar mais munições para a espingarda de calibre 50. Também funciona em Far Cry Arcade;
- Throwing Objects Bag - custo: 9 pontos - Você pode carregar mais explosivos, mais facas de isca. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Saco especial de munição - custo: 9 pontos - Você pode carregar mais balas perfurantes, mais munição incendiária e mais munição especial para lançadores de foguetes. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Saco de Munições Pesadas - custo: 9 pontos - Pode transportar mais munições para LMG, lança-chamas, lança-foguetes e lança-granadas. Também trabalha em Far Cry Arcade;
- Estojo adicional - custo: 8 pontos - Você será capaz de carregar uma terceira arma de qualquer tipo na roda da arma;
- Colecionador de Armas - custo: 9 pontos - Você pode levar uma quarta arma de qualquer tipo com você na roda da sua arma (requer o privilégio anterior);
Todas as habilidades na categoria de Líderes em Far Cry 5
- Boomer - custo: 4 pontos - irá adicionar o Boomer à lista de aliados;
- Sharky - custo: 4 pontos - vai adicionar Sharky à sua lista de aliados;
- Puccettina - custo: 4 pontos - adicionará Puccettina (Peaches na versão em inglês) à lista de aliados;
- Jess - custo: 4 pontos - vai adicionar Jess à lista de aliados;
- Grace - custo: 4 pontos - vai adicionar Grace à lista de aliados;
- Hurk - custo: 4 pontos - irá adicionar o Hurk à sua lista de aliados;
- Nick Rye - custo: 4 pontos - irá adicionar Nick Rye à sua lista de aliados;
- Adelaide - custo: 4 pontos - vai adicionar Adelaide à sua lista de aliados;
- Cheeseburger - custo: 4 pontos - vai adicionar Cheeseburger à lista de aliados;
- Liderança - custo: 6 pontos - permite desbloquear uma nova vaga de aliado;
Quais são as melhores habilidades do Chorão Longe 5?
Sejamos realistas: as vantagens de desbloquear dependerão principalmente do seu estilo de jogo. No entanto, há alguns que é melhor desbloquear o mais rápido possível. Precisamente por essa razão, fizemos uma pequena lista das habilidades que achamos que funcionarão melhor:
- Saúde Melhorada
Quando mergulhares no mundo do Choro Longe 5, vais perceber que estás definitivamente fraco. Precisamente por esta razão, um bom conselho é aumentar a sua cintura. Sem dúvida, o primeiro impulso é obrigatório, mas você pode avaliar se deve gastar pontos de habilidade em ganhos de saúde subsequentes; - Paraquedas
A vantagem em questão pode ser desbloqueada com apenas um ponto de habilidade. Ao longo da sua aventura, haverá montanhas e declives íngremes. Esta habilidade vai permitir que você caia sem medo; - Rampino
Mais uma vez, estamos falando de uma vantagem que custa muito pouco, e que nos permitirá escalar os penhascos que certamente encontraremos; - Dedos Ágeis
Embora você possa não preferir a abordagem furtiva, esta habilidade vai facilitar a sua vida. Você pode sabotar alarmes e colocar armadilhas em muito menos tempo; - Tiro de Sneak
O mesmo de antes. Embora possamos não gostar de furto, ser capaz de andar mais rápido no modo furtivo vale definitivamente todos os 4 pontos de habilidade que você vai gastar nesta regalia; - Ferreiro
Desbloquear portas e cofres sem acionar o alarme é uma grande habilidade para se ter. Ele permitirá que você acesse vários locais e obtenha bons prêmios; - Estojo adicional
Conseguir um terceiro slot de arma é vital, especialmente se a alternativa for vaguear por um mundo cheio de inimigos armados apenas com um arco, ou ter que abandonar uma arma interessante e poderosa porque você só tem dois slots disponíveis; - Liderança
Assim que tiveres recrutado mais do que um aliado, vais perceber que só tens uma vaga disponível. Com esta habilidade, você pode levar duas Guns for Hire e/ou Fangs for Hire com você. Por outro lado, você sabe que a unidade é a força;
Como ganhar pontos de habilidade em Far Cry 5
Pontos de habilidade são a única maneira de melhorarmos nosso personagem em Far Cry 5, dando-lhe novos talentos e habilidades. Há muitas maneiras de ganhar estes pontos; por esta razão, nós lhe damos uma lista completa.
- Complete os Desafios: a totalidade de cada desafio lhe valerá de 1 a 4 pontos. Os desafios são construídos em torno de todos os aspectos gerais da jogabilidade, incluindo matança, caça e pesca;
- Encontrar Estoques Prepper: Estes estoques de itens lhe darão muitas recompensas, incluindo pontos de bônus. Use pistas no mundo do jogo para encontrar a sua localização exacta;
- Far Cry Arcade: Os pontos de habilidade ganhos em Far Cry Arcade podem ser usados para comprar benefícios na principal campanha do Far Cry 5. Ganhe experiência e aumente de nível no modo Far Cry Arcade para ganhar pontos de habilidade;