Não é . Cada arco leva a uma longa área com três locais principais para explorar. Eles são enormes - a maior parte do jogo é sobre como navegar por esses quatro arcos, progredindo com cuidado até que você possa passar pelo chefe que está bloqueando o ponto de verificação. Os diferentes "níveis" mudam drasticamente em dificuldade. Alguns começam fáceis e ficam muito mais difíceis. Você precisará subir de nível, coletar materiais de atualização e expandir sua aventura em todas as cinco áreas ao mesmo tempo, progredindo ligeiramente em cada uma.
A seguir, vou orientá-lo através do caminho ideal através das arcstones e quais itens você deve procurar.
Guia de dicas e fraquezas do chefe | Guia de localização do anel de aderência | 75% da saúde máxima como buff de alma
Guia do iniciante | Ordem do Arquito
Depois de completar a primeira seção do [1-1] Palácio Boletário e derrotar o chefe de Phalanx, você poderá explorar uma das outras quatro Pedras de Arquivo. Para progredir, você deve completar cada um dos quatro arcos para desbloquear o caminho através do Palácio Boletarian, levando ao chefe final.
Depois de muitos jogos, esta é a ordem que recomendamos.
Vamos decompô-lo para cada seção do jogo. Veja por que você deve seguir cada caminho e o que deseja pesquisar.
Primeiros passos | 1-1 | 2-1 | 4-1 | 3-1 | 5-1
No início do jogo, você vai querer experimentar e aprender mais sobre o jogo. Recomendo vivamente que conclua os quatro níveis iniciais. Cada um pode ser difícil e basicamente pode ser terminou na ordem de sua escolha. Minhas recomendações são baseadas na dificuldade para iniciantes - 2-1 é relativamente simples.
Aqui estão algumas coisas que você deve saber sobre cada seção. Dependendo da sua versão, você pode querer visitar outras áreas primeiro, dependendo dos tipos de hardware de atualização que encontrar.
- Depois de terminar 1-1, você pode continuar para 1-2. O chefe pode ser derrotado e a área é curta.
- Certifique-se de fazer 2-1 a seguir. Você encontrará muitos materiais de atualização em 2-1 e 2-2 para RTS / Basic Gear para sua classe de Knight.
- Você encontrará o ferreiro em 2-1. Esse cara é importante! Não perca!
- Antes de ir 4-1, recupere uma arma sem corte ou passe pelos esqueletos e recupere o Crescent Falchion.
- 5-1 tem um chefe fácil, mas a área é muito difícil. Você pode encontrar um Abençoado Mace aqui se você for um FAITH.
Vá mais longe | 1-2 | 4-2 | 4-3 | 2-2 | 2-3 | 3-2 | 3-3
O jogo fica muito mais delicado. Embora você possa atualizar para 1-2 desde o início do jogo, recomendo que você salve as outras áreas listadas aqui até que tenha concluído todas as primeiras áreas - exceto talvez 5-1.
O Storm Sanctuary tem lutas contra chefes relativamente fáceis - se você conhece os truques.
Certifique-se de inserir 2-2 com antecedência e começar a coletar os materiais de atualização. 2-2 está cheio de coisas úteis, então não há razão para parar de explorar. Não espere terminar mais tarde. O Firelurker é um dos chefes mais difíceis do jogo. A área em si é um labirinto. Não se preocupe em morrer - você sempre manterá os itens que coletar.
- O chefe do árbitro é fácil de fazer queijo com um arco ou qualquer arma de longo alcance.
- O velho herói é um chefe cego. Mantenha seu equipamento baixo ou equipe o anel do ladrão e ele terá mais dificuldade em encontrar você. Ataque quando ele perde você e aquele chefe não é tão ruim.
- O Firelurker é um desafio. Você absolutamente deve ter uma jogada rápida para vencer este chefe. Passe por seus ataques!
- The Fool's Idol é um chefe astuto. Encontre o caminho para a passarela superior, onde você enfrentará um chefe que reaparece constantemente.
- Os chefes finais para todas essas áreas são batalhas inteligentes - você tem que usar o equipamento e o ambiente para vencer. Para vencer o chefe 3-3, basta limpar a linha para tornar a batalha muito mais fácil. Se você sentir vontade de trapacear.
O jogo final | 1-3 | 5-2 | 5-3 | 1-4
No caminho final! O Pântano oferece algumas lutas de chefe bastante simples, mas as áreas em si são um pesadelo. Eu recomendo deixar esses pântanos para o final - e salvar o Penetrador para o final. Ele é um chefe durão que não pode ser derrotado sem um pouco de experiência de combate séria.
- Você chegou até aqui! Você pode chegar ao fim.
- O penetrador é um chefe difícil. Uma combinação de lança / escudo da torre ajudará - ou você pode usar um spray de fogo ou um spray de raio da alma para derrotá-lo à distância.
- O chefe 5-3 tem um poderoso protetor de cavaleiro. Seu escudo não o protegerá da magia de fogo, e aprender a desviar seus ataques torna isso mais fácil.
- O chefe final pode fortalecer suas almas! Traga muitas ervas medicinais e você pode cortá-las.