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Ao decidir a melhor forma de sobreviver a uma partida de Dead by Daylight, sem dúvida a coisa mais importante a se considerar é quais vantagens você deseja usar.
Essas habilidades podem ser passivas ou ativas e, quando usadas da maneira certa, mudam completamente a maré de todo o jogo contra o assassino. Algumas vantagens estão disponíveis apenas para determinados personagens, enquanto outras podem ser ensinadas a outros Sobreviventes quando você atinge um determinado nível.
Você vai querer usar alguns benefícios de vez em quando, e então existem aqueles que você provavelmente deseja levar com você para todos os jogos. Esta é a categoria em que se enquadram os benefícios desta lista. Essas são as 10 principais vantagens que um Sobrevivente pode usar ao tentar escapar em Dead by Daylight.
10. Tempo emprestado
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Essa vantagem é adquirida por Bill Williams, nosso veterano grisalho e zumbi favorito. Este é um benefício bastante específico, mas pode ser de grande ajuda quando usado corretamente. A vantagem funciona da seguinte forma: quando você pousa com segurança um colega de equipe dentro do raio de terror de um assassino, isso muda qualquer ataque que poderia colocar o Sobrevivente em um estado de morte em um ataque que só afeta o efeito.
Isso lhe dá uma janela de tempo para escapar, o que é enorme para aquelas partidas com aqueles campistas sujos e feios.
9. Cuidados pessoais
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O autocuidado pode eliminar mais ou menos qualquer necessidade de um kit médico em um jogo, pois permite que os sobreviventes se curem em 20% no nível III, ao simples custo de uma cura mais lenta. Você pode usá-lo repetidamente em uma partida, e uma pessoa com Autocuidado pode manter sua equipe inteira curada. Uma ferramenta muito útil para um jogo com muitas lesões.
Claudette Morel vai se beneficiar dessa vantagem.
8. Adrenalina
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Isso pode não ser útil para a maioria de suas partidas, mas uma vez que os Escape Gates estão prontos para serem abertos, eles se tornam incrivelmente poderosos. A adrenalina entra em ação quando esses portões são energizados e faz com que os Sobreviventes curem um problema de saúde, além de ganhar 150% de bônus de sprint de cinco segundos.
7. Bond
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Dwight pode ganhar essa vantagem e isso lhe dá a capacidade de ver as auras e as localizações de seus aliados quando eles estiverem em um raio de 20/28/36 metros. Pode não parecer muito, mas saber onde seus companheiros estão pode ser esmagador. Ele permitirá que você saiba quem está trabalhando em qual gerador, bem como onde o assassino está se atacado.
6. Dead Hard
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Um assassino está perseguindo você? Você pode usar esse privilégio para ganhar velocidade e evitar um ataque. Isso se aplica quando você está ferido e pode ajudar muito quando você consegue aquele traço no melhor momento possível. Isso pode causar o efeito de status Exausto, mas cara, vale a pena.
Você pode obter essa vantagem com David King.
5. Força interna
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Outra vantagem bastante específica que pode ser um salvador em apuros. Este privilégio permite que você, após limpar um totem, se esconda em um armário por 10/9/8 segundos para retornar ao estado de cura quando ferido ou sob o efeito do status de ferimento profundo. É uma boa situação tanto para se esconder quanto para se curar.
Nancy Wheeler vai lhe render esse benefício.
4. Sprint Burst
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Cara, esse privilégio pode realmente colocá-lo fora de perigo quando você precisar dele. Esta vantagem permite que você corra a 150% de sua velocidade normal de corrida por até 3 segundos. Os diferentes níveis determinarão quanto tempo você ficará no estado de exaustão depois (60/50/40).
Meg Thomas é sua filha para este benefício.
3. Tremores na coluna
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Esse privilégio ajuda muito quando o assassino está perto de você, pois avisa quando o assassino está olhando em sua direção enquanto está a 36 metros. No entanto, isso tem um preço, pois sua chance de testes de perícia aumenta em 10% e as áreas de acerto para esses testes são reduzidas em 10%. Mas isso não diminui o fato de que também aumenta sua velocidade para quase tudo e pode ajudá-lo a escapar quando necessário.
Todos os sobreviventes podem aprender esse benefício.
2. Fuga urbana
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Não podemos dizer o suficiente sobre a utilidade desse benefício. Ele aumenta sua velocidade de agachamento. Em seu nível mais alto, ele dobrará a velocidade do seu personagem em comparação com outros sobreviventes. Isso basicamente permite que você caminhe, agache-se durante todo o jogo para evitar ser visto e não se sentir nem um pouco lento. É enorme.
Nea Karlsson é quem aprendeu essa habilidade.
1. Golpe decisivo
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Perfeito para aqueles de nós que costumam ser apanhados pelo assassino, o Decisive Strike oferece uma rápida verificação de habilidade uma vez aprendida que, se acertada da maneira certa, o ajudará a partir daí. Ainda mais, isso atordoa o assassino por cinco segundos, que é uma boa quantidade de tempo para obter alguma distância entre você e eles. Mesmo que isso o deixe obsessivo depois, ainda vale a pena.
A própria Rainha Screaming, Laurie Strode, ganha essa vantagem.