World of Warcraft Classic Las nueve clases tienen una gran cantidad de opciones para hacer malabarismos cuando estás inmerso en el juego, y ninguna es más importante que su especialización. Cada clase tiene tres, y se pueden mezclar y combinar como desee, pero para obtener los productos reales, tiende a tener que ir bastante lejos.
Elegir sus especificaciones principales es esencial, y puede ser fácil elegir la incorrecta (especialmente con algunas clases) si no sabe lo que está haciendo. Así que aquí hay un resumen rápido de las especificaciones de cada clase y su relevancia para PvE, PvP o ambos.
World of Warcraft Classic: mejores y peores especializaciones
Druida
Druid obtiene una especie de contrato crudo en Vanilla WoW, quedando rezagado en PvE y PvP. Su mejor especialización es Restauración (PvE), mientras que el combate feroz y el equilibrio son deficientes en las dos facetas principales del juego, a menos que sepas lo que estás haciendo.
cazador
Hunter tiene muchas opciones con sus especificaciones, aunque la constante es que la mejor especialización de propósito general es Puntería (PvP y PvE). Survival es un segundo lugar, con muchas opciones sólidas, y Beast Mastery es un nicho, pero potencialmente viable con mucha suerte y micrófono, pero los dos se combinarán con Puntería como el primer árbol de talentos.
mago
Los magos manejan DPS mágicos de un solo objetivo y desempeñarán ese papel muy bien, independientemente de su especialización. Sin embargo, en general, Frost (PvP y PvE) es tu especialidad. Frostbolt es tu proveedor de daños más eficaz para la mayoría del contenido de WoW Classic. Arcane es un buen árbol adicional (la mayoría de las versiones de Frost usan casi la misma cantidad de Arcane), y Fire se ve muy bien en papel (y aparece en los últimos parches y expansiones), pero tiene problemas cuando el final de WoW Classic presenta una tonelada de enemigos inmunes a fuego o resistente. , así que es mejor evitarlo.
Paladín
Los paladines juegan principalmente un papel de sanador o tanque (principalmente fuera del tanque). Si sobresalen en el primero y fuertes en el segundo, en ambos casos especularán mucho en la especialización Sagrada (PvE y PvP). Los Tank Paladins tendrán más Protección y menos Healing Paladins y Healing Paladins, pero lo usarán mucho. Ninguno quiere aprovechar mucho la especificación DPS de Retribution 9, lo que la convierte en la peor especialización.
Sacerdote
Priest es una clase emocionante que puede ser tanto un excelente sanador como un personaje DPS ridículamente efectivo en determinadas circunstancias y para determinadas configuraciones. Aún así, en su mayor parte, Holy (PvE y PvP) será tu mejor opción, con Shadow (PvP) y Discipline (PvE y PvP) también siendo opciones extremadamente viables por derecho propio. No obstante, Holy se usa en más versiones y situaciones en el juego, por lo que ocupa el primer lugar muy de cerca.
Travieso
Todos los ladrones hacen daño y mucho. Todas sus especificaciones son excelentes, y el Combate (PvE) aprovecha la ventaja de que se usa con mayor frecuencia para completar una construcción. Sin embargo, los ladrones tienen una clara distinción entre PvE y PvP, con la sutileza (PvP) claramente ganando. El asesinato no se queda atrás, está salpicado de PvE y PvP, pero rara vez es el motor principal de la construcción.
brujo
Es una decisión difícil para Warlock y depende casi por completo de tus preferencias personales, ya sea Destruir (PvP y PvE) o Aflicción (PvP y PvE). Hacemos DoT, hacemos explosión, pero también son excelentes. La demonología es un tercio distante en comparación con los otros dos. Se utiliza principalmente para incursiones en las que no puedes confiar en tus tanques.
guerrero
Los guerreros sobresalen en PvE y PvP como tanques o DPS. Todos sus árboles de talentos están prácticamente codo a codo para una mayor utilidad, con Fury (PvP y PvE) liderando el camino para el uso general, siendo una parte crucial de DPS y Tank builds en diversos grados. La protección (PvE) está en segundo lugar, por supuesto, es la clave del éxito del Tank Warrior, y Arms (PvP) está justo detrás, se usa poco para PvE y solo mejora la efectividad de Fury para PvP.