Fuego de retorno es un videojuego desarrollado por Silent Software, Inc. en 1995 para 3DO Interactive Multiplayer. la versión para PC se remonta a 1996 y el mismo año es la conversión para Sony PlayStation.
Heredero del poder de fuego (1987) y predecesor de Return Fire 2 (1998), este título es un juego de disparos que cuenta con varios vehículos. El objetivo del jugador es capturar la bandera enemiga y llevarla a su base. Muy bien recibido por público y crítica por su juego Inusual, por el divertido modo multijugador y por una banda sonora realmente bien hecha, los amantes de 3DO recuerdan a Return Fire como uno de los mejores juegos que jamás haya aparecido en esta consola.
A cambio de fuego hay cuatro vehículos, cada uno de ellos con habilidades específicas. Cada vehículo puede transportar una cierta cantidad de combustible y municiones (que aún se pueden recargar) y cuenta con valores específicos de ataque y resistencia. Si un vehículo se seca y ya no puede moverse, el conductor salta fuera del vehículo y finalmente alcanza a otro.
El tanque tiene una torreta giratoria de 360 ° y la capacidad de disparar a objetivos aéreos o terrestres. El helicóptero no puede repostar munición y combustible a menos que regrese a la base. El lanzacohetes es el más blindado de los vehículos, pero también el más lento. El jeep es muy rápido, puede cruzar el agua pero es bastante frágil y solo se necesita un golpe para destruirlo.
AUTODESTRUCCIÓN
Mientras tenga un vehículo fuera del hangar, presione CUADRADO + X + CÍRCULO + TRIÁNGULO para autodestruirse.