Summer RTX se está calentando: una ola de juegos está en camino

Summer RTX se está calentando: una ola de juegos está en camino

Ha llegado el momento de afrontar las altas temperaturas del verano con una avalancha de juegos RTX que te refrescarán y divertirán en los días más calurosos. LEGO Builder 's Journey se lanzará el 22 de junio y contará con soporte para DLSS y trazado de rayos. El 29 de junio es el día tan esperado en el que DOOM Eternal recibirá una actualización que hará que DLSS y el trazado de rayos estén disponibles. Finalmente, otro gran anuncio para nuestros jugadores: Rust se lanzará el 1 de julio y será compatible con DLSS.




El verano finalmente está aquí y esta es la temporada perfecta para disfrutar de tus juegos favoritos sin preocupaciones. Las tecnologías de juego de próxima generación desarrolladas por NVIDIA mejoran la experiencia de juego con una calidad de imagen con trazo de rayos asombroso, un mayor rendimiento con DLSS de NVIDIA y una latencia reducida con NVIDIA Reflex.

A continuación se muestran todos los nuevos juegos RTX que los jugadores de GeForce pueden disfrutar:

Fuera ahora:

Junio ​​fue un mes ajetreado para RTX. Necromunda: Hired Gun se lanzó a principios de este mes con soporte DLSS. No Man's Sky obtuvo DLSS el 3 de junio, The Persistence recibió soporte de trazado de rayos y un parche para DLSS el 11 de junio. Rainbow Six Siege se lanzó el 14 de junio con soporte DLSS. Chernobylite agregó DLSS en su última actualización en Early Access, antes del lanzamiento oficial del juego el 28 de julio.



Disponible ahora: Complemento DLSS para Unreal Engine 5

En 2018, NVIDIA y Epic iniciaron la era del trazado de rayos en tiempo real en los videojuegos con el lanzamiento de la demostración de Reflections impulsada por Unreal Engine 4. Hoy, el trazado de rayos de NVIDIA, DLSS y otras tecnologías de NVIDIA se incorporan directamente en Unreal Engine 4, ayudando a los desarrolladores a mejorar rápida y fácilmente sus juegos que ahora pueden disfrutar de gráficos envolventes y un aumento significativo en el rendimiento, todo en menos de un día de trabajo.


Epic ahora está enfocando sus energías en Unreal Engine 5, que se lanzó en Early Access el mes pasado. Las tecnologías, los SDK y otros beneficios de NVIDIA también útiles en términos de ahorro de tiempo ya se han transferido: los desarrolladores ahora podrán agregar fácilmente DLSS en sus proyectos gracias al lanzamiento del complemento NVIDIA DLSS para Unreal Engine 5, disponible en el marketplace de Unreal Engine.

22 de junio, casi llegamos: mañana se lanzará LEGO Builder's Journey con el apoyo de DLSS y muchos efectos en Ray Tracing

LEGO Builder's Journey es un juego de rompecabezas atmosférico, originalmente pensado como un juego, popular de inmediato, para plataformas móviles en Apple Arcade. Durante Computex, anunciamos que el juego se lanzaría en una forma ampliada y optimizada en PC, aprovechando el trazado de rayos y DLSS para hacer que los populares ladrillos LEGO sean más realistas que nunca.



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El 22 de junio, LEGO Builder 's Journey cobrará vida en PC con oclusión ambiental con trazado de rayos, iluminación global, reflejos, sombras y aceleración del rendimiento a través del DLSS de NVIDIA. LEGO Builder 's Journey es el primer juego de Unity en el mundo que disfruta del soporte de trazado de rayos.

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22 de junio: los jugadores de Linux obtienen DLSS para juegos Vulkan a través de Proton

La compatibilidad con DLSS de NVIDIA para los juegos Vulkan estará disponible a partir del 22 de junio en Proton, lo que permitirá a los jugadores de Linux utilizar los núcleos tensores de IA dedicados de sus GPU GeForce RTX para acelerar la velocidad de fotogramas en DOOM Eternal, No Man's Sky y Wolfenstein: Youngblood. La compatibilidad con los títulos DirectX mejorados con DLSS que se ejecutan a través de Proton llegará en otoño.



29 de junio: DOOM Eternal logra la optimización de la calidad de imagen gracias al trazado de rayos y la mejora del rendimiento a través de DLSS

DLSS y reflejos de trazado de rayos llegarán a DOOM Eternal el 29 de junio.

La enorme franquicia de videojuegos DOOM con su DOOM Eternal - juego triple A, es otro gigante que ha recurrido a las tecnologías de juego de vanguardia de NVIDIA para llevar el rendimiento y la calidad de imagen a niveles nuevos y emocionantes.


1 de julio: Rust obtiene una mejora de rendimiento a través de DLSS

Facepunch Studios traerá DLSS de NVIDIA a Rust, el 1 de julio, acelerando así el rendimiento para los jugadores de GeForce RTX. A esta importante actualización le sigue la incorporación de NVIDIA Reflex en mayo, que redujo la latencia del sistema hasta en un 38%, lo que hace que el juego sea más receptivo y los jugadores mucho más competitivos. Gracias al DLSS de NVIDIA y NVIDIA Reflex, los jugadores de GeForce RTX disfrutarán de la mejor experiencia de juego en Rust, con un nivel de rendimiento más rápido y la jugabilidad más receptiva de la historia.

No te pierdas las actualizaciones futuras, ya que hay muchos más juegos con RTX en camino, ¡incluido Red Dead Redemption 2!

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