¿Son los juegos en streaming el futuro de los juegos?

2020, el año de los videojuegos de juegos en la nube. LOS transmisión de juegos han conocido, en muy poco tiempo, un rápido desarrollo que podría conducir a la juegos en la nube para convertirse en una parte integral de nuestros hogares como consolas físicas. Una gran versatilidad, una tecnología válida y un número cada vez mayor de títulos disponibles están convenciendo incluso a los gamers más escépticos del potencial de transmisión de videojuegos. ¿Podemos hablar ya de una verdadera revolución? ¿Los juegos de streaming reemplazarán a las consolas? Vamos a averiguarlo juntos.




Plataformas de juegos en la nube: entre Google Stadia, Geforce Now y Amazon Luna

La tecnología de transmisión Ciertamente no es una novedad en el mundo de la tecnología. La misma tecnología se usa comúnmente para escuchar música o reproducir películas y series de televisión en varios servicios y plataformas como Netflix. Y es precisamente a esto último a lo que se refieren las plataformas de streaming de videojuegos. De hecho, después de una suscripción mensual o anual, servicios como Google Stadia e GeForce ahora proporcione a los usuarios una larga lista de títulos que se pueden reproducir en cualquier lugar.



Para jugar en la nube, de hecho, ya no es necesario tener uno PlayStation 5 uno nuevo Xbox Series X. Cada suscripción le permite conectarse directamente a los servidores del servicio específico, servidores mucho más potentes que cualquier dispositivo físico que pueda comprar. Con una pantalla a tu disposición, la de un PC, un televisor inteligente o incluso un teléfono inteligente, podrás jugar incluso a los videojuegos más recientes que requerirían, alternativamente, una máquina o consola potente (y costosa).


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Transmitir juegos en Google Stadia

¿Son los juegos en streaming el futuro de los juegos?Google Stadia es el Plataforma de transmisión de juegos por Google. La plataforma, lanzada en noviembre de 2019, ofrece una biblioteca de juegos amplia y en constante crecimiento. Para usarlos, simplemente descargue aplicación y use un controlador normal, ya sea Google Stadia o no, conectado a través de USB-C o Bluetooth. Con soporte de video y una sólida conexión a Internet, tendrá una experiencia de juego completa.




Hay dos formas de jugar a los juegos de Google Stadia. sí pueden comprar videojuegos individualmente al precio completo, o con las ofertas adecuadas, y transmítalas. Alternativamente, también hay un Suscripción a Google Stadia Pro a un coste de 9,99 € al mes. Este tipo de suscripción garantiza el acceso a toda la biblioteca de la plataforma. La versión Pro de Google Stadia también te permite jugar con uno resolución hasta 4K.

GeForce Now: transmisión de juegos Nvidia e

Nvidia es mucho tiempo en el mondo gaming en streaming. Il servizio GeForce ahora salió de su versión beta el año pasado y ha evolucionado constantemente desde entonces. De hecho, en los últimos meses, la experiencia de juego ha sido optimizado para juegos en la nube logrando mejorar enormemente el desempeño del servicio. Los diversos actualizaciones e parche están y estarán disponibles en una variedad de dispositivos compatibles, que incluyen, i Chromebook.

Con GeForce Now puedes jugar a muchos videojuegos 1080p / 60FPS con soporte para Tecnología RTX, ofreciendo al público hermosos gráficos trazado de rayos y DLSS 2.0.

GeForce Now está disponible de forma gratuita, pero con algunas limitaciones. Alternativamente, para aprovechar al máximo el potencial del servicio, existe una suscripción de fundadores válida por 6 meses a un costo de 27,45 euros. Esta suscripción le da acceso al trazado de rayos, entre otras cosas. Esta suscripción también incluye 90 días de prueba gratuita.



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Juegos en la nube de Amazon Luna

Amazon anunció su entrada en los juegos en la nube hace unos meses, prometiendo ofrecer un servicio completo a un precio ventajoso. Amazon Luna también le permite jugar videojuegos desde la nube directamente a las diversas aplicaciones para PCFire TV. Los títulos se transmitirán desde la infraestructura de Computación en la nube de AWS de Amazon, un poco como a Netflix le gustan las películas y las series de televisión. Al comprar el controlador dedicado Amazon Luna, actualmente a la venta al precio de $ 49,99, podrá conectarse a los servidores.


El servicio, que actualmente solo está disponible para un grupo específico de jugadores y probadores, tiene alrededor de 100 títulos en su biblioteca.

Problemi del streaming de juegos

¿Son los juegos en streaming el futuro de los juegos?Sobre el papel, el potencial de los distintos plataformas de juegos en la nube son realmente excepcionales y combinados con el precio competitivo, realmente podrían convertirse en una alternativa válida al mundo de las consolas. Desafortunadamente, la realidad de los hechos no respalda completamente estos servicios. los problema principal se trata de hecho el uso de banda ancha y la necesidad de una red de Internet lo suficientemente potente para soportarlo.

Por ejemplo, para jugar con calidad Full HD con Google Stadia desde un teléfono inteligente, aprox. 12,6 GB por hora, este valor cae a 4,5 GB si la calidad de los gráficos se reduce a 720p. Se trata de una cantidad relativamente alta de datos que, por lo tanto, necesita una conexión más que sólida para "descargarse" de la mejor manera. Además del punto de vista de la cantidad, de hecho se requiere una velocidad adecuada para evitar problemas de retraso y latencia que corren el riesgo de comprometer la experiencia de juego. La velocidad y, por lo tanto, la calidad de la transmisión se vuelven aún más importantes cuando se trata de videojuegos competitivos en línea, por lo que estos problemas pueden ser extremadamente molestos.

Actualmente, la situación italiana en términos de velocidad de Internet no es la misma en todo el territorio. Aunque las grandes ciudades pueden contar con una poderosa Fibra FTTH, que llega directamente a su casa sin pérdida de datos, la situación es muy diferente en pueblos y aldeas pequeñas. Una difusión eficaz de la juegos en la nube en Italia, solo estará disponible cuando la cobertura de Internet alcance un cierto nivel.

El caso Cyberpunk 2077

El potencial de las plataformas de transmisión de videojuegos ha surgido recientemente con Cyberpunk 2077. El videojuego tan esperado de CD Projekt RED Ha hecho que durante semanas el mundo de los videojuegos no se hablara de otra cosa, para bien o para mal. El título fue de hecho el protagonista de un lanzamiento desastroso caracterizado por numerosos choquesjugabilidad fragmentadacongelaciónNPC extrañamente geométricos, errores y más. 

Los problemas se refieren a las versiones del juego en consolas, especialmente en referencia a la generación anterior. PlayStation 4 e Xbox One de hecho, padecen una gran cantidad de problemas que hacen que el título sea prácticamente injugable. La situación mejora sobre PlayStation 5 y Xbox Series X e Serie S pero la actualización real de próxima generación solo llegará en los próximos meses.

Paradójicamente, pero no demasiado, una de las versiones más exitosas del juego es la diseñada para Google Stadia. De hecho, el servicio ya ha fijado especificaciones gráficas que optan por dar prioridad, con total autonomía, ahora a la frecuencia de imagen, ahora a la resolución. Por lo tanto, parece que Google Stadia te permite jugar sin errores graves o demasiados bloqueos. El juego también funciona en Full HD a 60 fps en la versión gratuita y 4K a 30 fps en el pago. Esto significa que puede obtener excelentes gráficos y una experiencia inmersiva incluso con solo la versión gratuita.

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Juegos en la nube: ¿son los juegos de streaming realmente el futuro?

En este punto, finalmente podemos responder a la pregunta que inició este artículo: i ¿Son los videojuegos en streaming el futuro?

Como hemos visto, la situación de plataformas de juegos en la nube todavía está en su infancia y una red de Internet eficaz y generalizada, especialmente en Italia, está todavía lejos de lograrse. El ejemplo de Cyberpunk 2077 nos hizo comprender, en unas pocas semanas, la potencial real de los juegos en la nube permaneció, antes de eso, en la penumbra. Estamos seguros de que el futuro puede deparar un mayor desarrollo para la transmisión de videojuegos y, por lo tanto, demostrar ser la carta de triunfo para ciertos jugadores.

El "futuro" del que estamos hablando, de hecho, difícilmente puede ser superado solo por transmisión o solo por consolas físicas. De hecho, ambas herramientas ofrecen diferentes experiencias de juego que se adaptan a las necesidades de cada uno de nosotros. El futuro de los videojuegos, así como la naturaleza de los mismos, es extremadamente variado y vasto y, tanto si eres un jugador veterano como si eres un novato curioso, hay espacio para todos.

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