El 2 de junio aterrizó en PlayStation 4, Xbox One y PC Ataque esquelético, el último esfuerzo de Konami. Es un rastreador de mazmorras, es decir, un valor que tiene características propias de juegos de rol, especialmente del juego de fantasía Calabozos y Dragones.
¿Nos convencerá este videojuego en particular? ¡Averigüémoslo juntos!
Revisión de Skelattack: de monstruo a héroe
Nuestra aventura comienza en las entrañas de bajovalle, un lugar particular donde los muertos van a vivir (un poco como La novia cadáver). El protagonista de esta nueva aventura es Skully, un adorable esqueleto que no recuerda nada de su pasado.
Cada persona que vive en esta ciudad, de hecho, no sabe nada sobre su vida antes de la muerte y permanecerá en la oscuridad hasta que sea capaz de superar la Remembrance.
Es una prueba en la que los esqueletos tienen que pasar por unas pruebas para acercarse a su pasado, descubriendo algo más sobre su vida. Quiero decir, vive vivo, respira de nuevo e con carne (así como los huesos). Skully finalmente está lista para enfrentar esta prueba junto con Imber, su amigo murciélago.
Con la ayuda de Elzedón, el sabio del pueblo, el protagonista se prepara para enfrentar su destino, o su pasado.
Desafortunadamente, sin embargo, una prueba más grande acecha a la vuelta de la esquina y está lista para poner palos en sus huesos: una invasión humana causa muchos daños bajo tierra, incluido el secuestro de Elzedon. ¿Podrá Skully restaurar la paz y descubrir quién era?
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Lugares estrechos y dificultades crecientes
Lo que notamos de inmediato es el vuelco de la figura del héroe: este adorable y simpático esqueleto encarnará la esencia del héroe. No es visto como un monstruo, no es el villano de la situación y su trabajo será salvar a sus compañeros huesudos y chirriantes.
Tras una breve presentación en vídeo que explica quién es el protagonista y qué tiene que hacer, nos dirigimos al antiguo Elzedon para conocer más información sobre esta prueba a la que se enfrenta. Sin embargo, a la mañana siguiente, el submundo que solíamos conocer se desmorona debido a los humanos y los nuestra aventura comienza.
Los lugares que vamos a explorar inicialmente son muy ajustado y esto no nos permitirá movernos muy bien. Al principio los niveles son bastante simples, aumentando gradualmente la dificultad. Cabe señalar que esta dificultad, en numerosos puntos, será Bastante alto.
Además, cada nivel de la plataforma tiene puntos específicos donde se han colocado algunos trampas: algunos de ellos estarán colocados en zonas bastante difíciles, lo que nos hará sufrir mucho.
Lo que nos dicen los mini tutoriales es que necesitamos ayudarnos con el paredes, saltando en el momento adecuado y luego aferrándose a las cornisas, evitando las trampas con estilo. Este mecánica del juegosin embargo, no es nada sencillo.
Personalmente, me tomó quizás más tiempo del que debería descubrir cómo saltar sin resbalar o caer con todos mis huesos en las trampas.
Los enemigos son bastante sencillos de derrotar, en lo que a los jefes reales se refiere, sin embargo, habrá que trabajar un poco más. Las peleas resultan de todos modos simple, no requieren demasiado esfuerzo pero son interesante e nunca se cansan, porque todo enemigo -o casi- tiene diferentes estilos de lucha.
Esto lo hizo más dinámico y emocionante pero, como dicen, es más complicado saltar en las paredes que matar enemigos. No sé cuán tranquilizador puede ser eso.
PS4 - 500 GB F Chasis, Negro- Procesador personalizado de un solo chip
- CPU: x86-64 AMD "Jaguar", 8 núcleos
- GPU: 1,84 TFLOPS, motor gráfico basado en AMD Radeon
Buenos gráficos y sonido VS defectos desagradables
Las ambientes son realmente hermosos, agradables a la vista y me han hecho sonreír todo el tiempo. Allá los gráficos son geniales deseando estilo de dibujos es único y particular: los personajes están muy bien hechos y el pequeño Imber es demasiado adorable.
Le canción que nos acompañan en el transcurso de nuestra aventura, aunque en ocasiones demasiado tranquilas, son pegadizo y mucho calmante.
Todo esto me recordó a una buena mezcla entre La Sposa Cadavere y Coco. Los ajustes son especial e ellos alternan: pasaremos de maravillosos paisajes nocturnos iluminados, coloridos y mágicos paisajes naturales, a lugares más oscuros y polvorientos.
Las notas dolorosas, sin embargo, no faltan. En primer lugar no hay idioma italiano, los subtítulos serán de hecho única y exclusivamente en inglés y esto podría hacer que sea difícil para algunos jugadores que no pueden masticar bien la lengua.
También en el transcurso del título tendremos la joya que será útil para comprar varios tipos de artículos. Desafortunadamente, cada vez que morimos, también perdemos gemas. no siempre es fácil recuperarlos. A veces, las trampas están demasiado juntas y esto dificulta la continuación. La paciencia puede recibir un golpe en estas ocasiones.
Especialmente porque las gemas que perdemos permanecerán en el punto donde morimos. Entonces, o cambias de estrategia o seguirás muriendo todo el tiempo. Pobres nuestros huesos.
Revisión de Skelattack: en conclusión
Skelattack si presenta come un producto mediocre. La historia es interesante, los gráficos y la caracterización de los personajes individuales son geniales y las peleas están llenas de vida. Todos estos elementos, sin embargo, vienen eclipsado los defectos de la mecánica de juego y la dificultad, a veces demasiado alta, de la mayoría de los niveles.
La gran cantidad de trampas colocadas en los primeros niveles y la dificultad para esquivarlas hicieron que mi experiencia de juego fuera bastante frustrante y, a veces, malo. Esto lo siento mucho porque el título se había presentado muy bien como título y tenía curiosidad por acompañar a Skully en su aventura.
A pesar de haber triunfado en la empresa, todo fue muy complicado y desagradable.
Komani debería haber prestado mas atencion a ciertos elementos. Si es así, el título habría sido mucho mejor y más divertido de jugar.
Ataque esquelético
Pro
- Historia interesante
- Buenos gráficos
- Personajes bien elaborados y agradables.
contra
- demasiadas trampas
- dificultad alta
- Mala mecánica del juego de saltos
- La falta de la lengua italiana