Estamos en una nebulosa, una dimensión espacio-temporal ajena a nosotros, multicolor y llena sólo por un sonido lejano, un eco de repique de campanas que llama nuestra atención y nos sumerge en una atmósfera decididamente sugerente. No, no te preocupes, no recibiste la reseña equivocada y no nos bebimos los sesos: Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX comienza de una manera ligeramente diferente a la habitual, pero la verdadera sorpresa llega a los pocos minutos del principio (para aquellos que aún no han probado el Versión roja y azul de 2005 del cual este juego es un remake). Cruzamos los dedos, esperamos que aún estéis a oscuras y no os adelantamos nada, salvo que la prueba de este nuevo título para Nintendo Switch fue realmente más allá de todas las expectativas y aquí estamos asombrado positivamente en respirar un soplo de aire fresco en una franquicia que lleva décadas proponiendo y sirviendo la trama de siempre. No esta vez. ¡Veamos qué pasó en este nuevo viaje!
Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX: una nueva identidad
Una serie de catástrofes está azotando al mundo Pokémon, a pesar de que el colorido ambiente, como de costumbre, no parece resaltarlo. El mundo necesita a alguien que salve a estos pobres animales indefensos y ¿quién está mejor preparado que… nosotros? Pero procedamos en orden y descubramos cómo convertirse en miembro de Equipo de Rescate que rescatará Pokémon en peligro! Como adelantábamos, el telón se abre con el acompañamiento de una música casi espiritual e invita a reflexionar sobre nosotros mismos, comenzando con varias preguntas para entender nuestra personalidad, al final de las cuales se responde y asigna un Pokémon. No os preocupéis, no se impone nada, salvo la elección del idioma al principio del juego, que es uno de los pocos ajustes que ya no podremos cambiar. Decíamos, por lo tanto, ¿no te gustan los Pokémon que te atribuye la IA? Puedes cambiarlo seleccionando tu monstruo de una lista bastante grande (no la clásica elección entre tres Pokémon básicos) y sobre todo incluyendo personajes de diferentes generaciones, desde los primeros hasta los más recientes. Entre estos no tendremos que elegir solo al amigo que nos acompañará a lo largo del juego, sino también a los llamados pantalla Pokémon, el que nos sigue durante la aventura y el que nos guiará por el camino.
¿Un Pokémon que nos da lecciones? ¿Y desde cuándo? Pues fácil: desde cuando nosotros mismos somos Pokémon. Así es, se acabó la era de la elección entre entrenador o formadora (pero aquella por la que debemos relegar nuestra elección al género masculino o femenino, touché), partiendo desde casa para adentrarnos en el laberinto de la nueva vida entre gimnasios y la Liga Pokémon. Ahora vemos el mundo con otros ojos y desde una perspectiva completamente diferente, la de nuestros compañeros que durante más de veinte años hemos encerrado en Poké Balls y metidos en la mochila. Nos hemos transformado en Pokémon, una sensación pocas veces experimentada antes y que nos deja boquiabiertos (mientras permanecemos en silencio durante los diálogos con nuestros otros "parecidos", ya que aún no somos capaces de expresarnos en su idioma).
En el momento de las mazmorras
Sin más preámbulos, sigamos adelante y empecemos a jugar, descubriendo poco a poco la mazmorras misteriosas que también se mencionan en el título, siendo el corazón de este juego. Son en realidad mazmorras que varían de conformación cada vez que entramos en ellas, además de presentar en su interior enemigos contra los que luchar y avanzar de nivel. Tendremos que ahondar en él siempre que tengamos que hacer frente a peticiones que nos envían Pokémon en peligro, estrictamente llegados a nuestro buzón; eso sí, tendremos una casa en la que basarnos cada vez para descansar y recuperarnos, una preciosa morada en un bosque, desde la que partir a nuevas aventuras y misiones, o para dirigirnos al pueblo cercano y consultar solicitudes de ayuda en el Pelipper oficina de correos. De hecho, no podía faltar una especie de centro de la ciudad, ¿Dónde todos los negocios están a cargo de Pokémon más indicados, como Persian custodiando el banco o Kangaskhan, y donde también encontramos un Dojo donde entrenarnos y prepararnos lo mejor posible para desafiar a los oponentes en las mazmorras.
¿Solo misiones y peleas? No siempre: aunque Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX se puede jugar principalmente en de un solo jugador, sin embargo, podremos ayudar a nuestros amigos (o recibir ayuda de ellos) gracias a conexión al servicio Nintendo Switch Online, conectándonos desde la oficina de correos con nuestros acompañantes a través del Portal SOS. ¡Cada buena acción, ya sea una ayuda o una misión cumplida, es claramente recompensada con artículos y sumas de dinero para empoderarnos y mejorar las habilidades de nuestra pareja ganadora! Sin embargo, lo admitimos: a la larga las misiones, aunque se vuelven claramente más complejas y es posible que también queramos dejarnos llevar por el deseo de dedicarnos solo a nivelar a los compañeros de viaje, corremos el riesgo de volverse bastante repetitivas y configurar el software. a un lado después de un tiempo. Un riesgo hecho más probable por algunas fallas técnicas...
oferta Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de Rescate DX - Nintendo...- El juego se basa en los clásicos de la serie Pokémon Mystery Dungeon, Pokémon Mystery Dungeon: Red Team y Pokémon...
- Gráficos de última generación y un encantador estilo artístico de libro ilustrado
Nuevos gráficos, viejos hábitos
De hecho, no todo lo que reluce es oro: si hasta ahora hemos destacado los méritos y las bellezas de este juego, debemos señalar algunos aspectos que nos gustaron un poco menos, por ejemplo, la habitual falta de modo táctil, activo solo en algunos casos, como para escribir el nombre de un Pokémon. Para la mayor parte del juego, la función no está cubierta, por desgracia. También observamos cuánto es menú rico, tanto por la configuración del juego, como por la cantidad de guías, consejos y ayuda que ofrece desde el primer momento. El manual del juego, disponible en cualquier momento, es una auténtica recopilación de información útil que se va añadiendo a medida que avanzamos en la historia, hasta convertirse en un cuaderno, útil para cada ocurrencia.
En este sentido, sin embargo, hemos notado cómo Nintendo ha luchado para sacudirse el hay que "dar lecciones" a sus jugadores, llevándolos de la mano y siguiéndolos casi servilmente durante el juego. Nos encontramos con una sobreabundancia de nociones y explicaciones que, si bien por un lado contribuyen a que el juego sea accesible despejando dudas sobre cada función, por otro lado dificultan bastante su manejo, teniendo que memorizarlo todo y haciéndonos sentir el golpe del juego. verbosidad de explicaciones y contenidos.
Otras opciones útiles son exploración automática, para no perder el tiempo e ir directamente en busca de objetos repartidos por la mazmorra, mientras exploramos desplazándonos con cierta dificultad ligada a una arboleda parcial de los controles: nuestros Pokémon siempre se mueven juntos en un mapa que implica movimientos sobre bloques, no permitiéndonos movernos suavemente, pero casi entrecortados y muchas veces chocando entre sí o deteniéndose en la batalla, sin permitirnos reaccionar y dejando que sea solo nuestro compañero de lucha. Si notamos algunos planos mecánicos y poco fluidos incluso en los momentos de diálogo, apreciamos la continuidad de acción en el fluir del juego cuando nos topamos con algún enemigo. Por tanto, se echa en falta la clásica cortina de inicio de batalla a la que tradicionalmente estábamos acostumbrados, así como poder visualizar al enemigo con antelación, frente a la época en la que todavía estaba vigente la ley de aleatoriedad de encuentros y, si manteníamos el mapa activo en pantalla vemos el punto rojo del enemigo, por lo que podemos elegir si esquivarlo o enfrentarlo lanzando nuestras mejores jugadas.
Por último, pero absolutamente importante, está el gráficos; completamente renovado y muy apreciado en su tipo, todo aparece como diseñado con trazos manuales a lápiz y témpera sobre lienzo, dando la sensación de jugar con ilustraciones de un libro y no con "simples" creaciones virtuales. Este estilo nos recuerda en parte a lo que ya hemos vivido en Okami, otro videojuego de clara derivación japonesa en estilo y contenido, en el que los creadores de este título de Pokémon se inspiraron definitivamente para dar vida a un producto más sugerente y diferente en comparación con la tendencia brillante y súper colorida. Un punto, este, ciertamente a favor de un juego que no ha tenido problemas para obtener nuestra aprobación general, salvo algunos pequeños defectos fisiológicos.
En conclusión…
En los albores de 2020, Nintendo dio un nuevo giro que nos permitió vivir una nueva aventura, tanto en el diseño del juego como en los gráficos elegidos. Claramente, la serie Pokémon ha establecido un cierto equilibrio a lo largo del tiempo, haciendo de este universo un lugar seguro, al alcance de niños y jugadores que saben que se embarcan en una aventura placentera y sin ningún “riesgo” de toparse con adrenalina, momentos turbulentos o emocionalmente difíciles de sostener. pues pues uno coerenza que viene mantenido una vez más, así como elidentidad “limpia” y cristalina de una historia que presenta una variación sobre el tema, pero sin perder credibilidad ni coherencia con sus pilares: diversión genuina y energía colorida.
Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX
Pro
- Gráficos nuevos y llamativos.
- Una jugabilidad con un punto de vista nuevo y muy apreciado
- Aventura tranquila con buena longevidad.
contra
- Algunos problemas con la fluidez en los movimientos.
- Excesiva prolijidad de explicaciones y contenidos
- Motor de juego con actuaciones no siempre excelentes.