Revisión de MediEvil: regreso al buen viejo Gallowmere

Revisión de MediEvil: regreso al buen viejo Gallowmere

A finales de los 90 había algunos títulos de PlayStation One que no podían faltar en las estanterías de los jóvenes gamers. En los últimos años estos títulos han vuelto a cobrar vida: hemos tenido la oportunidad de correr junto al viejo Crash Bandicoot, cazar gemas de colores junto al pequeño Spyro y ahora gracias a Sony volveremos a ver al huesudo. Sir Daniel Fortesque, protagonista de Medievil.



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El título exclusivo de PlayStation 4 estará disponible a partir de 25 octubre y finalmente puedes caminar por las calles de Gallowmere una vez más.


¿Qué tiene de especial este remake y realmente vale la pena agregarlo, por segunda vez, a nuestro estante de jugadores? Descubrámoslo juntos en esta revisión.

Érase una vez el reino de Gallowmere...

Al igual que la versión original, MediEvil comienza con una película que nos introduce en los hechos previos a la historia a la que nos vamos a enfrentar. Estamos en el reino de Gallowmere, gobernado por el Rey Peregrino: durante una noche en particular, el reino es atacado por el niño mago y sus demonios, quien previamente fue retirado de la corte debido a sus particulares experimentos.

El Rey despliega entonces sus tropas, encabezadas por el gran Sir Daniel Fortesque y comienza la famosa "Batalla de Gallowmere". Zarok es derrotado y sus demonios sellados en una tumba por la eternidad. Él Sello de la oscuridad, un objeto capaz de despertar demonios, está custodiado por el Alcalde de la Aldea del Reino.

Después de esta batalla, todos cuentan la historia del gran Fortesque, su coraje y su habilidad durante la batalla. Desafortunadamente para sus huesos dóciles, la verdad no es esta: el pobre Daniel fue derribado por una flecha al comienzo de la batalla.




Nuestro asunto se llevará a cabo cien años después de la famosa batalla: Zarok está de regreso y logra conquistar el reino de Gallowmere. Lanzar elhechizo de la noche eterna y, posteriormente, secuestra las almas de los ciudadanos a quienes transforma en sus fieles seguidores. Finalmente, resucita a todos los muertos de sus tumbas, pero algo anda mal en sus planes.

De hecho, el poderoso mago devuelve la vida incluso al valiente, o casi, Daniel que recuerda perfectamente su pasado y así logra tener una segunda oportunidad para redimirse. Su objetivo será perseguir y derrotar al Mago, salvar a Gallowmere y ganarse un lugar en el Hall of Heroes.

Revisión de MediEvil: jugabilidad y banda sonora

Lo hemos pasado una y otra vez: primero con Crash, luego con Spyro y finalmente con Resident Evil. Era solo cuestión de tiempo antes de que nuestro huesudo amigo volviera a la vida. Desde mi humilde punto de vista, hacer un remake, ya sea una serie de televisión o un videojuego, nunca es facil.

Te encariñas con los personajes y actores, con la historia y con esos pequeños detalles que hacen que el producto sea especial. Desde el punto de vista de un videojuego, puede parecer más sencillo porque, al fin y al cabo, los personajes no cambian sino que solo se mejoran y la historia sigue siendo la que todos conocemos.

En realidad, nada es simple.

Pero vayamos con calma y en orden. Desde el punto de vista del juego, la historia permanece sin cambios y tal y como lo conocíamos allá por 1998. Nuestro objetivo será atravesar el reino de Gallowmere, derrotando enemigos y resolviendo acertijos quienes se presentarán en nuestro camino para luego, al final de todo, derrotar al malvado Zarok y su ejército.




Nuestro Sir Daniel siempre tiene la capacidad de cambiar, con un simple botón, arma y defenderse con el escudo. Las armas son las que ya nos hemos encontrado durante nuestra primera experiencia en Gallowmere: espada, ballesta, arco, cuchillos y mucho más.

El personaje en sí se ha mantenido igual que siempre, manteniendo también la movimientos rígidos e torpe: desde un punto de vista técnico, este elemento podría mejorarse fácilmente, dando a Mr. Fortesque más fluidez y agilidad. Sin embargo, desde otro punto de vista, mantener estas características fue la elección correcta porque es lo que lo diferencia y lo hace único.

nos encontramos ante un personaje cómico y que consigue sacarnos una sonrisa cada vez que abre la boca (metafóricamente hablando).

Además, uno de los principales elementos que marcaron el título y que encontramos inalterado en este remake es el rotación de la cámara y control de personajes: aquí también es posible mover la cámara con los botones R2 y L2 solo cuando, obviamente, el el juego nos permite.

Finalmente, la banda sonora, la columna vertebral de MediEvil, fue arreglada y creada porOrquesta Sinfónica de Praga, que ha sabido cumplir su misión de la mejor manera posible. El sector del sonido es nada menos que eccellente y la diferencia con el original es casi imperceptible.

El hilo entre pasado y presente: misma atmósfera, mejores gráficos

Al fin y al cabo, no hace falta hablar de jugabilidad, trama o personajes porque son elementos que ya conocemos y que se han mantenido inalterables. Lo que hay que discutir es si realmente lo necesitábamos del remake de MediEvil y si logró ganarse un lugar en el Salón de los Héroes (¿entienden la broma?).




Dado que es un remake, la primera diferencia que llama la atención del jugador es el gráficos mejorados y que nos permite reflejarnos en la brillante armadura de Sir Daniel. Ahora todo el mundo compra un aspecto más perfilado, desde los zombis que nos esperan en el cementerio, hasta los ambientes caracterizados por una aumento de la saturación ed elementos visualmente mejores.

No estamos a los niveles de Resident Evil 2, pero eso no importa porque lo nuevo de Gallowmere sin embargo, conserva su identidad. y con ella los personajes que allí habitan.

Los colores resultan vibratoria y mucho mas intenso En comparación con la versión original, los píxeles se han reservado para dejar espacio a enemigos y entornos más definidos que pueden dejarnos boquiabiertos.

En lo que MediEvil tiene éxito es en mantener un hilo común entre el pasado e presentar: a pesar de las mejoras gráficas, el aumento de la saturación y una renovación total, el título sigue manteniendo lo suyo aura especial de vejez.

laatmósfera que nos hizo enamorarnos de MediEvil, ese macabro e tenebrosa estilo Tim Burton, se mantuvo y lo escuchas a lo largo del curso del título. El título original, con los famosos píxeles y colores más apagados, en parte amplificava este ambiente particular y también permitió a los pequeños jugadores viajar más con la imaginación: después de todo no semper era fácil incriminar a nuestros enemigos. Muchas veces eran solo grupos de píxeles de colores con los que luchábamos y gran parte de su apariencia fue "creada" por nuestra propia mente.

Hoy en día, con todas las tecnologías que tenemos, esta fantasía está casi dejada de lado ya que los personajes, los escenarios y los propios enemigos toman un aspecto más definido. A pesar de eso, MediEvil logra mantener eso clima cupo e misterioso nos conocimos hace veinte años.

MediEvil Review - En conclusión, ¿cuál es la respuesta?

Nunca es fácil hacer un juicio completamente objetivo, sobre todo cuando se trata de sentimientos y de eso que se llama infancia. Sin embargo, es mi deber darle una respuesta. , necesitábamos este remake.

MediEvil es un clásico que marcó el final de la década de los noventa, la vida de muchos jugadores (tanto jóvenes como mayores) y que, después de veinte años, ha permanecido en sus corazones.

Mantener una conexión entre pasado y presente no es fácil pero este remake lo consigue a la perfección: los gráficos nos han dejado ver en una nueva luz lugares, personajes y enemigos que ya conocíamos, manteniendo esa atmósfera “antigua” gracias a las facciones de Sir Daniel, sus movimientos y su marcado sentido del humor.

El título obviamente no es perfecto: varias veces en el curso de mi experiencia he notado la presencia de fallas gráficas (cuchillos y flechas que se quedan clavados en el cielo o en los baúles de una forma totalmente antinatural) y técnicamente podrían haberlo hecho de una "mejor" manera, prestando atención a la fluidez, cámara y más, pero son estos elementos los que hazlo especial el título.

MediEvil ha sido mejorado pero no ha sido cambiado y lo notarás cuando, con el joypad, hagas clic en "Juego nuevo" y oirás esa risa que no podrás olvidar ni en un millón de años. Sir Daniel ha sido pulido pero siempre será el guerrero torpe que conocimos de niños.

Así que prepárate para hacer espacio para el viejo Dan, porque vale la pena volver a agregarlo a nuestro estante de jugadores.

Remake de MediEvil

Pro Revisión de MediEvil: regreso al buen viejo Gallowmere
  • Gráficos mejorados
  • Jugabilidad sin cambios
  • Atmósfera espeluznante mantenida
  • Enemigos más perfilados
contra Revisión de MediEvil: regreso al buen viejo Gallowmere
  • fallas gráficas
  • Movimientos engorrosos y poco fluidos
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