“No tendrás otro juego de Ritmo además de Mí”, y yo, ante las palabras de esa guitarra pegajosa, me lo creí un poco. En ese momento, sin embargo, no podía haber previsto la triste derrota de Guitar Hero, ni que un día me encontraría bailando frenéticamente agitando dos espadas láser, con el riesgo de ser internado con el casco VR completo. No pongas esa cara: te estoy hablando de Beat Saber, valiente producción forjada por el equipo checo de Batir Juegos, que nos sorprende con una admirable prueba de destreza en el muy delicado terreno de la realidad virtual.
Pasamos unas horas agradables en compañía del titular por PlayStation VR, poniendo a prueba nuestros reflejos y desafiando los de nuestros amigos: aquí está nuestro veredicto final.
Guitar Hero, ma con el sable de luz
Por supuesto, la comparación con el atemporal título musical puede parecer arriesgada, y al fin y al cabo no podemos reducir todo el (y variado) panorama de los juegos de ritmo a Guitar Hero. Sin embargo, en mi experiencia personal con este género, solo el siempre verde que acabo de mencionar pudo divertirse tanto como el protagonista de esta revisión. Beat Saber es de hecho un concentrado de adrenalina tan poderoso que es adictivo, pero ¿qué lo hace tan especial? En primer lugar, intentemos entender algo más al observar más de cerca la jugabilidad.
La fórmula de Beat Saber es tan simple como original: sostener dos sables de luz, uno en cada mano, usando i PlayStation Move - improvisaremos aspirantes a Jedi dentro de un escenario virtual, que recordará a aquellos en estilo y atmósfera hipnóticos mundos de neón admirado en Tron. Frente a nuestros ojos se materializarán cubos rojos y azules -al igual que nuestros 'sables de luz'- disparados contra nosotros a una velocidad que variará según la dificultad seleccionada: en cada poliedro se dibujará una flecha, que nos invitará a lanzar el soplar en la dirección indicada, o un punto, en el caso más sencillo en el que tendremos que limitarnos a trocear el cubo.
Por lo tanto, el principal desafío consistirá en tritura los cubos iluminados al ritmo de la musica, dirigiendo nuestros tiros para que los colores coincidan y tratando de no fallar ni un solo blanco. El multiplicador de puntos nos beneficiará en los tiros certeros y nos penalizará en el caso de que giremos mal la muñeca ('mal corte') o evitemos un bloqueo ('fallar'). Por otro lado, algunas variables harán las cosas más interesantes, como malus, obstáculos o condiciones particulares que plantea el desafío: hablemos de las minas explosivas que tendremos que evitar chocar o las flechas retráctiles que ocultarán la dirección en la que para dirigir los cortes, poniendo no solo los reflejos, sino también nuestras habilidades mnemotécnicas se ponen a prueba severamente.
Por si fuera poco, en la mayoría de los niveles correremos el riesgo de chocar con algunos paredes virtuales lo que nos obligará a improvisar esquivas o incluso agacharnos en mitad de la partida, una tarea mucho más difícil de lo que parece. En estas situaciones puede ser muy fácil tropezarse con algún obstáculo del entorno o en los mismos (siempre voluminosos) cables de alimentación. PlayStation VR, por lo tanto, le recomendamos que juegue en una habitación muy espaciosa y al menos a 1,5 / 2 metros del televisor.
En este sentido, Beat Saber logra reproducir los movimientos capturados con la PlayStation Camera con extrema precisión, minimizando la latencia y también brindando una respuesta satisfactoria cada vez que cortamos un cubo, a través de la vibración de PS Move. Serán también detalles sencillos, pero que sin duda contribuirán a aumentar el nivel de implicación, ya de por sí muy alto gracias a la sorprendente calidad del sector visual y sonoro.
Volviendo a hablar sobre el contenido del juego, una lista de canciones de alrededor de 15 pistas nos cautivará al instante con sus potentes y cautivadores sonidos. El número de canciones no es especialmente generoso, pero Beat Saber lo compensará permitiéndonos tocar cada pieza de diferentes formas y con diferentes grados de dificultad, desde el nivel recomendado para principiantes hasta el menos accesible reservado para expertos -recomendado solo para aquellos que realmente han molido decenas de horas en este juego de ritmo.
Centrándonos en los modos de juego, primero interactuamos con Juego Gratis, el lugar ideal para desafiar libremente todas las canciones con la posibilidad de activar y desactivar cualquier obstáculo; dentro de él también encontraremos el submodo Practice, donde será posible ajustar la velocidad de la canción -y, por tanto, de los cubos- para familiarizarte con el singular sistema de juego. Encontramos entonces Fiesta, lista de reproducción dedicada al juego multijugador y que hará un seguimiento de las puntuaciones de cada participante, llevándolos de vuelta a una clasificación que veremos después de completar todas las canciones seleccionadas.
¿Qué diferencia al puerto de PlayStation 4 más nuevo de las versiones anteriores del Beat Saber está representado por el nuevo Campagna. Estamos hablando de un modo para un jugador dividido en unos cincuenta niveles, caracterizado por un nivel de dificultad creciente y por la presencia de reglas y desafíos aún más intrigantes. Podríamos considerarla la mejor oportunidad para entrar en contacto por primera vez con la peculiar fórmula del título musical, pero toca precisar cómo el juego puede volverse frustrante de repente ya en los primeros compases de la Campaña, corriendo el riesgo de desanimar. el jugador novato, y no solo él.
Resumiendo y sin dar lugar a más giros de palabras, Beat Saber es sin duda uno de los juegos más divertidos que he podido jugar con los auriculares puestos PlayStation VR.
El desarrollado por Batir Juegos es un juego de ritmo divertido y lleno de adrenalina, una experiencia imbuida de poder adictivo. Tanto si eres un amante del género de referencia como si no, el juego te ofrecerá una oportunidad imperdible para divertirte solo o en compañía de algunos amigos, y también te hará hacer un movimiento saludable, que ciertamente no está de más.
Los únicos residen en primer lugar en un tracklist bastante pobre, pero con un alto potencial de rejugabilidad, y en todo caso destinado -como anuncian los propios desarrolladores- a ser ampliado con futuras actualizaciones. Luego estaría el nivel fluctuante de desafío de la campaña, para lo cual será recomendable hacer un poco de práctica en el modo Free Play, y aprovechar para dejarse cautivar por las luces de neón de los escenarios virtuales y por la música electrizante que nos hechizará desde el primer minuto de juego.
Pro
- Una fórmula de juego adictiva
- Sorprendente trabajo en el frente visual y sonoro
- Canciones por decir lo menos emocionantes.
contra
- Lista de canciones un po'scarna
- Campaña a veces frustrante