¿Te gusta el patio de recreo de las armas y las armas en Resident Evil 3 ?
En esta guía encontrarás instrucciones para conseguir todas las armas y todas las mejoras posibles entre los presentes en el juego.
Siguiendo esta guía paso a paso también obtendrá tres trofeos.
Un trofeo está vinculado al hallazgo de todas las armas del juego, un trofeo está vinculado a la mejora de una sola arma y un trofeo está vinculado al hallazgo de todas las armas y mejoras.
Veamos juntos qué son estas armas y cómo puedes encontrar las mejoras caso por caso.
Pistola C-19
Dónde encontrarlo: Esta pistola se obtiene jugando con Jill. Para encontrar esta arma tendrás que analizar el cuerpo fuera del Bar Jack, justo después de ver a nuestro camarada Brad ser mordido por un zombi.
Mejoras en el arma C-19
Visor óptico (pistola): Esta mejora se obtiene en el cuarto seguro del pasillo superior del centro (2F), es decir, dentro de un cuarto con una caja fuerte. Necesitarás saber la combinación 9-1-8 para abrir la caja fuerte. Para abrir la caja fuerte, tendrá que deslizar la perilla en una dirección nueve veces, en la dirección opuesta una vez y luego en la dirección opuesta ocho veces más. Esto abrirá la caja fuerte y le dará al jugador la oportunidad de mejorar la caja.
Cargador Extendido (Pistola): El cargador externo se obtendrá abriendo un maletín de suministros después de derribar al némesis por primera vez. La caja será dejada por el monstruo una vez y se arrodillará en señal de rendición. La mejor manera de conseguir la mejora y derribar el némesis por primera vez es en el Downtown Subway Power Substain (1F), después de reactivar la energía. Cuando veas al némesis derribar la pared prepárate con una sola granada de fragmentación para lanzarle, tal golpe le dolerá tanto que dejará caer el estuche y te dejará en paz.
Thin Barrel (Pistola: Esta mejora se consigue al atar el caso de suministro de econda a la segunda vez que se quita la Némesis. La mejor manera de hacerlo es en la tienda de donuts del centro (1F), justo después de la escena dedicada. También en este caso nuestro consejo es lanzar una granada rápidamente, para infligir un daño masivo y tener éxito en la hazaña; si no tienes granadas trata de usar, a tu favor, un barril explosivo.
Rifle M3
Dónde encontrarlo: este hermoso rifle de combate se encuentra dentro de la oficina del metro de Downtonn (1F), dentro de una caja que necesitará pinzas para ser abierta.
Mejoras en el rifle M3
Stock Táctico: Esta mejora se logra resolviendo el rompecabezas de cometas dentro de la sala de seguridad de la estación de metro del centro. Para resolver el rompecabezas tendrás que usar la púa para conseguir la joya verde de la bonita caja que hay dentro de la tienda de juguetes del centro.
Modificación para el enfoque semi-automático: Esta mejora se encuentra en un lugar que los jugadores del remake de Resident Evil 2 conocen, a saber, en el Kendo de la armería del centro de la ciudad (1F).
Cartucho: Esta mejora se obtiene dentro del Almacenamiento Subterráneo (1F), en el área con el laberinto para ser resuelto un fusible a la vez. Detrás de uno de los ascensores hidráulicos se encuentra el casquillo del cartucho.
Lanzador de granadas MGL
Dónde encontrarlo: El lanzagranadas se encuentra dentro de la Oficina de Alcantarillado (Lower Waterway), junto a un documento que explica cómo funciona la munición.
Actualizaciones del lanzagranadas MGL:
Esta arma no tiene ninguna mejora.
Pistola G18
Dónde encontrarlo: Esta arma se obtiene de forma automática cuando se comprueba a Carlos por primera vez, junto con el rifle de asalto CQBR.
Mejoras en el arma G18
Esta arma no tiene mejoras.
CQBR Rifle de asalto
Dónde encontrarlo: Esta arma se obtiene automáticamente cuando se revisa a Carlos por primera vez, junto con el arma G18. Si juegas como Jill en el modo asistido puedes desbloquear esta arma al principio del juego.
Mejoras en el rifle de asalto CQBR
Visor: Esta mejora se encuentra dentro de la Oficina Oeste de la Policía (1F) dentro de la caja con el símbolo S.T.A.R.S. Para abrir el caso, debe tener la tarjeta de identificación de Brad con usted.
Mango táctico: Esta mejora se encuentra en el lado izquierdo del Patio del Hospital (1F), en un lugar al que sólo se puede llegar saltando desde una ventana del segundo piso. La mejora se ubicará en las proximidades de un pequeño aviario.
Doble cargador: Esta mejora se encuentra dentro de la caja fuerte ubicada dentro del Hospital de la Estación de Enfermería (2F). La combinación para abrir la caja fuerte es 9-3. Para abrir la caja fuerte necesitará dar 9 entradas en una dirección y 3 entradas en la dirección opuesta.
Pistola G18 (Modo Ráfaga)
Dónde encontrarla: Esta arma se encuentra dentro de la enfermería improvisada del hospital (1F) retomando el control de Jill. El arma se encontrará, para ser precisos, en un mostrador, a la vista.
Actualizaciones de armas G18 (Modo Ráfaga)
Esta arma no tiene mejoras.
.44 AE Lightning Hawk (Magnum)
Dónde encontrarlo: Esta poderosa arma se encuentra en el patio del hospital (1F). Para obtener esta arma necesitará tener el control de Jill y pasar por una pequeña abertura ubicada en el segundo piso del hospital y luego saltar por debajo de ella.
.44 Mejoras del AE Lightning Hawk
Barril extendido: Esta mejora se encuentra detrás de la computadora en la Sala de Vigilancia del Almacenamiento Subterráneo (2F). Esta área será accesible inmediatamente después de completar el laberinto de rompecabezas/fusibles.
Las armas que se pueden comprar en las tiendas
Estas armas estarán disponibles para su compra en la tienda de Resident Evil 3 Remake y son en su mayoría armas de broma o trucos reales para divertirse en el juego.
Hot Dogger
El hot dogger es un cuchillo que cuesta 7200 P y es un arma desarrollada por el paraguas para lidiar con los zombis. Aparentemente es un simple cuchillo que tiene la capacidad de mantener el calor durante mucho tiempo; cuando la hoja está caliente puede prender fuego a los enemigos que toca infligiendo un daño extra.
Samurai Edge
El borde samurái es una pistola de 9 mm con quince balas por cargador que cuesta 5600P. El arma es una versión muy personalizada de una beretta normal, con estadísticas muy altas capaces de hacer mucho daño con mucha precisión.
RAI-DEN
El RAI-DEN es un arma energética desarrollada por Umbrella basada en la electricidad estática del aire a un precio de 12000P. Es un arma muy particular porque es capaz de infligir daño sólo cuando apuntas a los puntos débiles de tus oponentes, en su cuerpo simplemente no tiene efecto. Al apuntar a la cabeza/debilidades esta curiosa arma revela todo su potencial.
Pistola MUP infinita.
El arma en cuestión es una pistola con balas de 9 mm de calibre, un cargador de 16 balas y estadísticas muy equilibradas que se puede comprar en la tienda por 8000P. Esta arma, específicamente, es increíblemente precisa y es usada por muchos militares de acuerdo con la tradición del juego. El arma tiene balas infinitas.
Rifle de asalto CQBR con munición ilimitada.
El mismo rifle de asalto del que hemos aprendido arriba con la ventaja de tener una cantidad casi infinita de munición. El arma en cuestión cuesta unos impresionantes 284.000P en la tienda del juego.
Lanzacohetes con munición infinita.
La alegría de todos los jugadores Resident Evil 3 está aquí. El lanzacohetes que Jill utilizará para las acciones más espectaculares de todo el juego está disponible con un sinfín de municiones dentro de la tienda. Dispara misiles con un enorme poder destructivo y es virtualmente letal si golpea a un oponente directamente.