la casa española Juegos de protocolo finalmente lanzó los dos primeros episodios de lo que resultó ser un gran supervivencia de terror. estoy hablando de song de terror, una aventura de videojuego en cinco episodios -tres de los cuales se estrenarán en los próximos meses- que cuenta con todos los elementos necesarios para asustarte: un misterio por resolver, una música inquietante y sobre todo un ente llamado La Presencia capaz de honrar al categoría de terror.
Obviamente hay algunos defectos, pero el resultado no nos defraudó en absoluto. Hablamos de ello en nuestra reseña.
Reseña de Song of Horror: un misterio paranormal e impredecible
Todo comienza con una breve introducción a nuestro primer personaje. Daniel, Tan pronto como llega a casa del trabajo, recibe una llamada telefónica de su jefe: Sebastián Husher, un famoso escritor que colabora con la agencia del protagonista, ha desaparecido junto con toda su familia. Ciertamente no es el mejor de los viernes para nuestro desafortunado protagonista que aún no tiene idea de lo que le sucederá poco después. Luego de unos momentos dedicados a aprender los comandos básicos, Daniel llega a la mansión del Sr. Husher. UN'ambiente lúgubre y muy cinematográfico da la bienvenida a nuestro editor asistente.
Una casa muy grande llena de detalles lleva a nuestro personaje a seguir una música misteriosa y perturbadora del carillón. Es solo el comienzo: la entidad maligna que nos acompañará a lo largo del resto de esta aventura de terror, a veces con connotaciones psicológicas, nos hará perder el rastro de Daniel, que quedó atrapado en la oscuridad de esta Presencia. Comienza el primer episodio de Song of Horror.
Los personajes, esta vez capaces de salvarse de la presencia del mal, son inicialmente cuatro. La trama se divide pues entre las distintas estancias de la inmensa residencia de Sebastian P. Husher, cada vez más lúgubre, llena de misterios y objetos. Seremos llevados a resolver puzzles de mediana complejidad con la típica dinámica de un point and click pero con una ambientación digna de los títulos de terror más exitosos.
La muerte permanente, una de las principales características de Song of Horror, nos lleva a sopesar cada paso. De hecho, cada personaje tiene características diferentes en cuanto a fuerza y estabilidad psicológica, así como en cuanto a la fuente de luz utilizada. La muerte que sigue al encuentro de la Presencia conduce inevitablemente a la elección de otro personaje. En caso de que todos se vean abrumados por la oscuridad, se perderá todo el progreso y tendrás que empezar de nuevo.
Un pequeño y vital dato: en caso de muerte de un personaje, todos los objetos y pistas recogidos quedarán en una bolsa en el punto exacto de la muerte. Esta información puede ser utilizada por los personajes restantes.
Con tres niveles de dificultad, no será difícil llegar a un compromiso y, una vez resuelto parte del misterio, serás catapultado a una tienda de antigüedades, escenario de la segundo episodio de Song of Horror. Mismas dinámicas, puzles cada vez más densos y dos personajes más a elegir.
Obviamente, la historia tampoco terminará con la tienda de antigüedades: episodios posteriores, que se estrenará en diciembre de 2019, enero y marzo de 2020, tendrá el encargo de concluir estos misterios.
Ambiente y dinámica de juego.
Entre las diversas sugerencias durante la carga, destacan frases como "La luz es tu mejor amiga, el ruido tu peor pesadilla"; nada más acertado.
Por un lado, de hecho, tenemos musica misteriosa quien abrió esta caja de Pandora metafórica liberando la presencia del mal; por otro lado, la posibilidad de explorar el escenario, típicamente oscuro y lúgubre, utilizando una fuente de luz, diferente para cada personaje. Desde la antorcha hasta las velas, pasando por los encendedores, será posible iluminar áreas específicas revelando objetos y acciones que de otro modo no serían utilizables.
No hay sistema de combate: la Presencia solo puede ser contrarrestada manejando la ansiedad del personaje, evitando la posibles ataques de pánico, escuchando a escondidas las puertas de habitaciones aún inexploradas y posiblemente rechazando sombras malvadas que intentan salir por ciertas puertas. Todo lo demás depende de tu estilo de juego y de la forma en que planees resolver los diversos acertijos presentes. Los objetos y las pistas, muchos de los cuales no sirven para resolver el misterio, dan la información precisa y permiten a los amantes del género sumergirse por completo en la trama.
Gráficos y cámaras
Desde el punto de vista de luces y sombras, la dinámica de juego sale ganando aunque el presupuesto limitado condujo a alguna renuncia. Los movimientos de los personajes son tan anticuados y definitivamente lejos de mis expectativas, mientras que los gráficos son bastante elementales con modelos imprecisos, rostros poco característicos y perfilados y un antialiasing que no es precisamente perfecto.
También encontramos algunas fallas en el sistema de cámaras. Allá perspectiva en tercera persona es acertado, pero las cámaras fijas son ocasionalmente incómodas en ciertos entornos, pero ayudan a aumentar la ansiedad general.
Ser increíblemente acertado sin embargo es el sector de la música que eleva el nivel del juego gracias a inquietantes cantos y ruidos que acompañarán toda la aventura.
Descargar QR-Code SONG OF HORROR EDICIÓN COMPLETA Desarrollador: Protocol Games Precio: 17,99 €
Una "presencia" maligna e inteligente
Además de la muerte permanente y la atmósfera sombría, iluminada solo por nuestra fuente de luz específica, el estudio independiente Protocol Games muestra su caballo de batalla a través de la dinámica con la que interactúa The Presence dentro del juego. Gracias a'inteligencia artificial dedicado, se observará el estilo de juego y el comportamiento de cada jugador. Este conjunto de información permitirá que esta presencia paranormal adaptar y contrastar el personaje de la manera más efectiva e impredecible.
Otro rasgo destacable de Song of Horror es la influencia que tienen las acciones del personaje utilizado anteriormente así como la perspectiva típica de cada uno de ellos. Las interacciones con objetos y pistas son irremediablemente diferentes según el personaje elegido y en esta variabilidad también influyen las acciones realizadas previamente.
Reseña de Song of Horror: ¿merece la pena comprarla?
Podemos calificar de exitoso este primer título de Protocol Games. Aunque la trama y la ambientación se apoyan en dinámicas de juego bastante clásicas, Song of Horror ofrece ideas interesantes con una avalancha de elementos con los que interactuar, un diseño de sonido bien elegido y la emoción que ofrece la muerte permanente. Para que todo sea aún más convincente, pensamos en la inteligencia artificial que hace que cada nivel, rompecabezas y episodio sean siempre diferentes y emocionantes.
Disponible para PC (Steam) a 7,99 euro, Canción de terror rappresenta un horror de supervivencia ciertamente digno de mención. Seguro que la apuesta de Protocol Games dejará satisfechos a los aficionados al género.
Reseña Canción de terror
Pro
- Ambiente digno del mejor terror.
- Inteligencia artificial: la aventura será realmente impredecible
- textura elaborada
- Perfecto juego de luces y sombras.
- Muerte permanente de personajes.
contra
- Los gráficos y las tomas no son excelentes.
- Dinámica de movimiento un poco anticuada.