Eso no es . Cada piedra de arco conduce a un área larga con tres ubicaciones principales para explorar. Son enormes: la mayor parte del juego se trata de navegar por estos cuatro arcos, progresando con cuidado hasta que puedas pasar al jefe que bloquea el punto de control. Los diferentes "niveles" cambian drásticamente en dificultad. Algunos comienzan con facilidad y se vuelven mucho más difíciles. Deberá subir de nivel, recolectar materiales de actualización y expandir su aventura en las cinco áreas al mismo tiempo, progresando ligeramente en cada una.
A continuación, lo guiaré a través del camino óptimo a través de los arcos y qué elementos debe buscar.
Guía de consejos y debilidades de Boss | Guía de ubicación del anillo adhesivo | 75% de salud máxima como beneficio de alma
Guía para principiantes | Orden de Archstone
Después de completar la primera sección de [1-1] Boletarian Palace y derrotar al jefe de Phalanx, podrás explorar una de las otras cuatro Archive Stones. Para progresar, debes completar cada uno de los cuatro arcos para desbloquear el camino a través del Palacio Boletario, que finalmente conduce al jefe final.
Después de muchos juegos, este es el orden que recomendamos.
Vamos a desglosarlo para cada sección del juego. He aquí por qué querrás tomar cada camino y lo que quieres investigar.
Primeros pasos | 1-1 | 2-1 | 4-1 | 3-1 | 5-1
Al comienzo del juego, querrás experimentar y aprender más sobre el juego. Te recomiendo que completes los cuatro niveles iniciales. Cada uno puede ser difícil, y básicamente pueden ser terminado en el orden de su elección. Mis recomendaciones se basan en la dificultad para principiantes: 2-1 es relativamente sencillo.
Aquí hay algunas cosas que debe saber sobre cada sección. Dependiendo de su versión, es posible que desee visitar otras áreas primero según los tipos de hardware de actualización que encuentre.
- Después de terminar 1-1, puede continuar con 1-2. El jefe es vencible y el área es corta.
- Asegúrese de hacer 2-1 a continuación. Encontrará muchos materiales de nivelación en 2-1 y 2-2 para RTS / equipo básico para su clase de caballero.
- Encontrarás al herrero en 2-1. ¡Este chico es importante! ¡No te lo pierdas!
- Antes de entrar en 4-1, agarra un arma contundente o recorre los esqueletos y agarra el Crescent Falchion.
- El 5-1 tiene un jefe fácil, pero el área es muy difícil. Puedes encontrar una Maza bendita aquí si eres una construcción de FE.
Ir más lejos | 1-2 | 4-2 | 4-3 | 2-2 | 2-3 | 3-2 | 3-3
El juego se vuelve mucho más delicado. Si bien puede actualizar a 1-2 desde el comienzo del juego, le recomiendo que guarde las otras áreas enumeradas aquí hasta que haya completado todas las primeras áreas, excepto tal vez 5-1.
El Storm Sanctuary tiene peleas de jefes relativamente fáciles, si conoces los trucos.
Asegúrese de ingresar 2-2 con anticipación y comience a recopilar los materiales de actualización. 2-2 está repleto de cosas útiles, por lo que no hay razón para dejar de explorar. No espere terminarlo más tarde. El Firelurker es uno de los jefes más duros del juego. El área en sí es un laberinto. No te preocupes por morir, siempre te quedarás con los objetos que recolectes.
- El jefe de árbitro es fácil de burlar con un arco o cualquier arma a distancia.
- El viejo héroe es un jefe ciego. Mantén tu equipo bajo o equipa el Thief's Ring y le será más difícil encontrarte. Ataca cuando te pierde y ese jefe no es tan malo.
- El Firelurker es un desafío. Absolutamente debes tener una tirada rápida para vencer a este jefe. ¡Pasa por sus ataques!
- The Fool's Idol es un jefe astuto. Encuentra el camino hacia la pasarela superior donde te enfrentarás a un jefe que reaparece constantemente.
- Los jefes finales de todas estas áreas son batallas inteligentes: debes usar el equipo y el entorno para ganar. Para vencer al jefe 3-3, simplemente despeja la fila para hacer la batalla mucho más fácil. Si tienes ganas de hacer trampa.
El juego final | 1-3 | 5-2 | 5-3 | 1-4
¡En el camino final! The Swamp ofrece algunas peleas de jefes bastante sencillas, pero las áreas en sí son una pesadilla. Recomiendo guardar estos pantanos para el final, y el Penetrator para el final. Es un jefe duro y duro que no puede ser derrotado sin un poco de experiencia en combate.
- ¡Has llegado tan lejos! Puedes llegar al final.
- Penetrator es un jefe duro. Un combo de lanza / escudo de torre ayudará, o puedes desatar un spray de fuego o un spray de Soul Ray para derrotarlo desde la distancia.
- El jefe 5-3 tiene un poderoso protector de caballeros. Su escudo no lo protegerá de la magia de fuego, y aprender a parar sus ataques lo hace fácil.
- ¡El jefe final puede fortalecer sus almas! Trae mucha hierba curativa y puedes cortarla.