Red Dead Redemption 2 probado en PC: rendimiento con diferentes tarjetas de video

Red Dead Redemption 2 probado en PC: rendimiento con diferentes tarjetas de video

Otro aspecto a destacar con respecto a la edición para PC es el aspecto de contenido, con nuevas funciones para el modo Historia, que incluyen:


  • 3 nuevas misiones de cazarrecompensas: captura a un trío de fugitivos buscados, el ladrón Herman Zizendorf, el ex oficial de caballería confederado Camille de Millemont y el líder de la banda Bart Cavanaugh.
  • 2 nuevas guaridas de pandillas: enfréntate a la letal pandilla de Del Lobos en las nuevas guaridas de la brecha de diente abierto y la locura de Salomón.
  • 2 nuevos mapas del tesoro: sigue el nuevo mapa de la tierra de la riqueza y el mapa del camino de los elementos para encontrar lingotes de oro y otras recompensas.
  • Nueva misión “Hasta los confines del mundo”.
  • Una variedad de nuevas armas, caballos y amuletos para coleccionar.

Red Dead Redemption 2 para PC incluye un nuevo modo Foto enriquecido con una serie de herramientas (filtros, pegatinas y textos) para inmortalizar la frontera en el modo Historia y subirlo todo al Social Club y compartirlos. La versión para PC de Red Dead Redemption 2 también incluye Red Dead Online.




Requisitos de PC

A continuación puedes ver los requisitos oficiales del juego comunicados por Rockstar Games:

En la siguiente tabla puede ver lo que recomienda el fabricante de la tarjeta de video Nvidia con sus soluciones GeForce RTX:

ajustes

Rockstar Games ha trabajado para integrar mejor el soporte para mouse y teclado, así como controladores - lo cual no es difícil ya que es multiplataforma. Como está escrito, en el frente gráfico hay de todo, y sobre esto solo podemos decir "buen Rockstar", con soporte también para HDR para monitores compatibles.



La casa de software tiene la configuración gráfica se divide en tres macrocategorías: y dará Video, donde puede actuar sobre la resolución y V-sync, para cambiar a gráficos, donde actúas sobre el preset gráfico general y sobre tres versiones diferentes de anti-aliasing - TAA, FXAA y MSAA -, además del filtro anisotrópico.

Luego esta la parte Gráficos avanzados que le permite actuar sobre todo lo demás, incluida la elección entre la API DirectX 12 y Vulkan. Esta última es la API predeterminada -al menos por ahora- y en nuestras pruebas podemos decir que también es preferible por el momento.

Incluso si apuntas al ajuste preestablecido de gráficos máximo, habrá muchas configuraciones configuradas en Alto en lugar de Ultra con MSAA y FXAA deshabilitados.


Prestaciones

Hicimos pruebas con los controladores 441.12 de Nvidia y los controladores 19.1.1 de AMD, y verificamos cómo se comporta el juego cuando se cambia la tarjeta de video en la configuración Ultra.

Probamos las tarjetas de video Nvidia GeForce GTX 1060, GTX 1080, GTX 1660 SUPER, RTX 2060, RTX 2070 SUPER y RTX 2080 Ti. En el frente de AMD probamos el RX 590 e la Radeon RX 5700 XT. El resto de la plataforma se compone de la siguiente manera: placa base Asus ROG Crosshair VIII Hero, Ryzen 9 3900X, 16 GB DDR4-3600 Dominator Platinum RGB de Corsair, Corsair MP600 2TB SSD.

Para probar el juego usamos el punto de referencia integrado, pero ahí estamos centrado en el último pasaje en la ciudad de St. Denis, rastreado con la herramienta Nvidia FrameView, ya que el punto de referencia integrado en los distintos pasos, en nuestra opinión, no registra el rendimiento real debido a las diversas cargas de una escena a otra.



De todos modos, registramos otra peculiaridad, que es que la escena de prueba cambia de vez en cuando: a pesar de esto, no hay un impacto real en la actuación final, pero no te ocultamos que nos reímos de la forma siempre diferente en la que mueren los caballos después. el protagonista lanza un cartucho de dinamita hacia el carruaje policial.

A veces, la cámara se enfoca solo en Arthur, y a veces pierde su sombrero y otras veces no, o “corre vacío en su lugar” en un momento determinado. En resumen, hay algunas peculiaridades que esperamos se corrijan.


gráficos

Tomamos algunos capturas de pantalla en cuatro configuraciones de gráficos diferentes, simplemente tocando el control deslizante relativo al ajuste preestablecido de calidad general (que, en consecuencia, actúa sobre las voces restantes), para mostrarle cómo cambian los gráficos. Arriba puede ver dónde hemos colocado el control deslizante, mientras que debajo las capturas de pantalla en orden, de izquierda a derecha, de la calidad más baja a la más alta:

El nivel más bajo de detalle y el que sigue inmediatamente degradan la calidad de los gráficos de forma notable., con texturas mucho menos detalladas e iluminación que difumina el entorno. En nuestra opinión, el tercer preset, el medio-alto (llamado Balanced) si así lo podemos definir, es al que apuntaríamos porque no afecta la calidad gráfica del juego de forma evidente en comparación con el máximo uno.


Hay que decir que esta es la calidad más alta del nivel Balanced. En este detalle, el rendimiento que logran las tarjetas de video es el mismo que en máxima calidad, por lo que para ganar algunos FPS te sugerimos que te mantengas unos pasos por debajo de nuestra configuración, para no comprometer demasiado la calidad y aumentar la velocidad de cuadros.

Conclusiones

¿Qué nos dicen estos resultados? Que Rockstar Games quizás necesitó más tiempo para optimizar el juego y especialmente para trabajar con Nvidia y AMD en los controladores de gráficos. Ha llegado un parche en las últimas horas, pero, según admitió la propia casa de software, todavía queda mucho por hacer.

“Sabemos que algunos jugadores todavía tienen problemas de tartamudeo en Red Dead Redemption 2 para PC. Creemos que esto se debe a algunos problemas inesperados relacionados con combinaciones específicas de controladores de gráficos Nvidia, tarjetas de video Nvidia y algunas CPU. […] Estamos trabajando con Nvidia para solucionar este problema de forma permanente en una actualización futura. Puede llevar un par de días ejecutar las pruebas necesarias y asegurarse de que la actualización resuelve el problema de forma permanente ”.

“Pedimos disculpas por este imprevisto temporal: les informaremos tan pronto como tengamos más noticias. Queremos que todos puedan experimentar Red Dead Redemption 2 para PC lo más rápido posible y lo mejor que puedan ".

Un mea culpa que hace honor, que sin embargo no anula los problemas iniciales de estabilidad y la no impecable optimización. Es por eso que recomendamos el juego a aquellos que tienen una PC a la altura, y sugerimos darle tiempo a Rockstar para corregir los errores, después de lo cual podría convertirse en un muy buen regalo de Navidad.

Red Dead Redemption 2 probado en PC: rendimiento con diferentes tarjetas de video

Añade un comentario de Red Dead Redemption 2 probado en PC: rendimiento con diferentes tarjetas de video
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.