El trazado de rayos se ha agregado a Fortnite, lo que hace que muchos jugadores se pregunten qué es exactamente el trazado de rayos. En este artículo, le daremos una breve descripción de este complicado tema.
Lo primero que debe saber es que, por ahora, el trazado de rayos solo estará disponible en PC y solo con ciertos tipos de tarjetas gráficas. Necesitará una tarjeta Nvidia RTX que pueda manejar el trazado de rayos, y deberá ejecutar el juego en DirectX 12, que Fortnite tiene actualmente como una opción en la configuración de gráficos.
¿Qué es el trazado de rayos?
La forma más sencilla de describir el trazado de rayos es una forma más realista de representar luces y sombras en un videojuego. Tradicionalmente, el trazado de rayos se ha utilizado en películas y programas de televisión para producir una iluminación increíblemente realista en escenas generadas por computadora. La razón por la que ha habido estabilidad de los efectos visuales en las películas, pero no en los juegos, se debe a las diferencias de representación. Las escenas de películas se pueden renderizar a lo largo del tiempo, utilizando equipos potentes, mientras que los juegos se limitan al material disponible para el consumidor y la necesidad de renderizar todo en tiempo real.
El resultado es que los juegos se han basado en un proceso llamado rasterización para mostrar objetos tridimensionales en una pantalla bidimensional. El proceso es más rápido y más fácil de renderizar que el trazado de rayos. Puede utilizarse para dar una aproximación razonablemente precisa, y a menudo muy bonita, del comportamiento de la luz y la sombra en una escena. Para una explicación más detallada de cómo funciona la rasterización, sugiero este gran artículo de TechSpot. Ser aconsejado. Es muy técnicamente denso.
La diferencia con el trazado de rayos es que busca reproducir el comportamiento correcto de la luz en el espacio 3D. En su nivel más básico, el trazado de rayos es la capacidad de rastrear la luz del